Создание 3д модели по фотографии программа: Создание 3D-модели объекта по фотографиям студия промышленного дизайна KLONA, Москва

Содержание

Создание 3D-модели объекта по фотографиям студия промышленного дизайна KLONA, Москва

Создание 3D-модели объекта по фотографиям относится к дисциплине фотограмметрии. Существует два больших направления в фотограмметрии:

  • фототопография, которая помогает составлять карты и планы местности;

  • прикладная фотограмметрия, которая нужна в строительстве, архитектуре и криминалистике.

Для производства также используют 3D-моделирование по фотографии. С помощью набора фото можно произвести точную 3D-модель и создать копию объекта.

Изначально фотограмметрия использовалась только для воссоздания ландшафтов и построения карт. Сегодня она работает лучше, так как мощные цифровые камеры позволяют получить качественное изображение объекта, что упрощает процесс 3D-моделирования.

3D-объект из фотографий — статуэтка по фото

3D-моделирование по фотографии: техники

Основная причина использования этого метода — отсутствие чертежей или самого объекта рядом с 3D-моделлером. Эта технология полезна тем, что позволяет моделировать большие объекты, не снимая замеры. Также она подходит для территорий или объектов, находиться на которых человеку небезопасно.

3D-моделирование по фотографии также используют археологи, чтобы презентовать результаты раскопок.

Читайте также: Промдизайн: 7 новых продуктов, которые упрощают жизнь

3D-модель фигурки по фото

Сделать 3D-модель по фотографии: применение в кино и играх

Сфера развлечений — еще одна область, где применяется построение 3D-модели по фотографии.

В случае с кинофильмами моделирование нужно для спецэффектов и комбинирования кадров. Для игр и мультфильмов нужны люди-прототипы.
На основе их фотографий рисуют персонажей, это добавляет им реалистичности и гармонизирует персонажа. Так, прототипом джина из «Алладина» стал Робин Уильямс, а характерная внешность злой королевы из белоснежки — заслуга Джоан Кроуфорд, звезды первой величины эпохи Золотого Голливуда.

В прошлом, чтобы придумать мультипликационному или игровому герою характеристики живого человека, нужен был художник. Сегодня в этом помогут специальные программы, о них расскажем ниже. А если вам нужен полностью новый персонаж, обратитесь в KLONA: у нас есть подразделение аниматоров.

Изготовление 3D-модели по фотографии: пример Disney

Разработка 3D-модели по фото: услуги прототипирования

В случае, если у заказчика есть фотографии готового изделия, копия или вариация которого нужна, 3D-модель можно изготовить по ним. Важно, что если деталь сложная, то нужно много фото с разных ракурсов. Конечно же, если есть возможность предоставить 3D-моделлеру само изделие, а не фото, лучше так и сделать.

3D-модель по фотографии: промдизайн

Создание 3D-модели по фотографии поможет быстро сориентироваться и оценить сроки разработки реальной модели. Для прикидки перед основным моделированием это хороший вариант. Однако это не подходит для сложных изделий с большим количеством неровностей, углов или для дизайнерских предметов. В подобных случаях проще будет создать 3D-модель с нуля.

Построение 3D-модели по фотографии: правила

Для получения качественной и точной 3D-модели нужно придерживаться определенных правил.

  1. Делайте фотографию в фокусе. Удобнее всего выполнить это условие, если  объект расположить на вращающейся платформе. Камеру нужно поставить недалеко и расположить ее на штативе. Так объект всегда будет в центре, и можно будет поймать все нужные углы. Важно, что способ подходит только для небольших объектов.

  2. Большой объект может не получится вращать. Если платформу для автомобиля найти еще реально, то вращать жилое здание не получится, если вы не Халк, конечно же. Поэтому придется вращаться вокруг объекта, держа всегда одинаковую дистанцию, с какой бы стороны ни велась съемка. Если все это вызывает затруднения, то можно вызвать фотографа компании KLONA, и он сделает снимки вместо вас. Также, если фотографировать совсем не получается, можно снять замеры с изделия.

  3. Фотокамеру нужно позиционировать в вертикальной и горизонтальной плоскости, поэтому штатив должен быть с уровнем.

Обязательными являются как минимум 3 фотографии предмета: нужен вид сбоку, спереди и сверху. Необязательным, но желательным, является фото в полупрофиль.

Читайте также: 7 заблуждений заказчика о промдизайне

Построение 3D-модели по фото: дополнительные рекомендации

  • Результат будет лучше, если поместить объект на однотонном фоне.

  • Фон с маркировкой — калиброванный стенд, он поможет получить более точную 3D-модель.

  • Изображения нужно конвертировать или сохранить в формате .JPG.

  • Высота и ширина всех изображений не должны отличаться.

  • Важно пронумеровать все изображения, разместив их последовательно.

Создание 3D-модели по фотографии: обзор программного обеспечения

В этом разделе мы расскажем о программах, которые помогут превратить набор фотографий в 3D-модель, однако важно помнить, что они любительские и используются для малобюджетных проектов. И если вам нужна качественная 3D-модель, с помощью которой нужно изготовить партию изделий, обратитесь в студию КЛОНА. С нами вы быстрее получите требуемый результат.

CrazyTalk — программа для создания лицевой анимации. В нее встроена технология 3D Head Creation, что повышает точность полученных моделей. Также она позволяет имитировать движение губ, что увеличивает реалистичность.

3D-моделирование и лицевая анимация по фотографии

FaceGen — программа для моделирования лиц в игровой анимации. Среди полезных функций — ползунок, который позволяет видоизменять полученное изображение. Вы имели дело с таким, если хоть раз создавали персонажа в игре Sims.

Headshop — программа для моделирования лиц по портретным фотографиям. Кроме загрузки фото потребуется отметить на них опорные точки, и лишь потом приступить к моделированию.

Strata Foto 3D — программа, которая превращает фотографии в 3D-модели. Её главным преимуществом является возможность импортировать и экспортировать изображения в Photoshop. В отличие от предыдущих примеров, Starta в основном используется для интернет-магазинов и приложений.

3D-объект из фотографий: Starta

360.3D — более функциональная программа, для которой потребуется от 4 до 8 фотографий изделия. В программном обеспечении предусмотрено 3 уровня работы в зависимости от навыков моделлера. Она подходит для профессиональных разработчиков и для начинающих специалистов, нужно только выбрать свой уровень подготовки. 360.3D лучше всего подходит для создания виртуальных туров. Среди функций — возможность настроить фон, выставить свет и добавить анимационные эффекты.

123В — наиболее простая в применении программа,так как для работы с ней подойдут фото не только с профессиональной камеры, а и изображения, полученные с помощью телевизионной камеры или планшета. Она популярна среди новичков и тех, кто пользуется трехмерным редактором Autodesk, так как 123В выпустили ее создатели.

3D-моделирование по фотографии: главные моменты

  1. Для того чтобы 3D-модель получилась, потребуются снимки высокого качества и правильно выставленный кадр. Если это не вариант, подумайте о других опциях.

  2. В любом случае потребуется редактирование полученной 3D-модели, а для сложных моделей этот процесс может затянуться.

  3. Если внутри модели есть детали или что-то, что нужно отразить, то придется моделировать вручную.

  4. 3D-модели, полученные после фотомоделирования, могут значительно отличаться габаритами от исходного предмета.

3D-моделирование по фотографии: преимущества

  1. Позволяет создать 3D-модель габаритного объекта.

  2. Дает возможность моделировать существующие объекты, не сталкиваясь с ними вживую.

  3. Позволяет не проводить замеры предмета.

  4. Сделать 3D-модель по фотографии можно, не имея чертежей.

  5. Разрешает не обращать внимания на внутреннее устройство объекта.

  6. Подходит для 3D-моделирования лиц и используется при разработке малобюджетных игр и анимации.

  7. Также используется для создания виртуальных туров по салонам, гостиницам и торговым центрам, демонстрации товаров в онлайн-магазинах.

  8. Является хорошим способом, если нужно один раз напечатать 3D-модель объекта и важен сам факт ее наличия, а не качество.

3D-модель по фотографии — быстрый и относительно простой способ создания модели, так как программное обеспечение позволяет частично автоматизировать процесс. Если ваши требования совпадают с одним из пунктов списка, стоит заказать 3D-моделирование по фотографии в KLONA. Расскажите нам о своей задаче, и менеджеры вам помогут.

Контактная информация:

+7 (499) 112 08 50

+7 (910) 479 24 20

[email protected]

Превращаем обычную фотографию в 3D-модель

Ваши снимки легко превратить в настоящие трехмерные модели, которые можно распечатать на 3D-принтере. Мы расскажем, как это работает.

Шаг 1: преобразование фотографий в 3D-модель

Чтобы начать превращение, вам понадобится программа VisualFSM.

  • Импортируйте в VisualFSM все фотографии соответствующего объекта. Лучше всего сделать несколько фотографий, двигаясь вокруг предмета.
  • Нажмите кнопку Compute Missing matches, а затем — Compute 3D Reconstruction.
  • Если результат вас устраивает, а 3D-модель можно узнать по разным точкам, кликните на CMVS. После завершения расчетного процесса нажмите клавишу Tab, чтобы просмотреть готовую 3D-модель.

Шаг 2: оптимизация 3D модели

3D-еда для 3D-людей

Теперь вам нужна программа MeshLab.

  • Перейдите в раздел File — Open Project File и импортируйте проект, созданный в первом шаге.
  • В правом верхнем углу вы найдете инструмент, который позволит вам удалить лишнее. Очистите с его помощью вашу 3D-модель и при необходимости выровняйте края. Сохраните проект как PLY-файл.
  • Перейдите к разделу Filters — Point Set — Surface Reconstruction: Poisson. Выберите для параметра Octree Depth значение 12, а для Solver Divide — 10 и нажмите Apply.
  • Удалите свое облако точек. Теперь у вас есть готовый 3D-объект.
  • Нажмите Filters — Selection — Select Non Manifold Edges и снова используйте инструмент удаления.
  • Перейдите к пункту Filters — Texture — Parameterization + texturing from registered rasters. Выберите здесь максимально высокое разрешение, поставьте галочку на UV stretching и снова нажмите Applу.
  • Сохраните готовую модель как OBJ-файл. Теперь вы можете просто распечатать его на 3D-принтере.

Читайте также:

Фото: pixabay.com

3D-модели из фотографий. ReCap 360.

Доброго времени суток, друзья! Хочу рассказать вам об одном интересном, но почему-то не слишком популярном, способе создания трехмерных моделей. Речь пойдет о программе Autodesk ReCap 360, которая является бюджетной альтернативой дорогостоящим сканерам. Она позволяет создавать текстурированные модели из фотографий. Нужно только пройтись несколько кругов с фотоаппаратом вокруг объекта, сделать несколько десятков снимков и загрузить их на сервер Autodesk через программу. К слову, у них есть версия как для браузеров, так и для установки на компьютер. Каких-то жестких требований к качеству снимков нет. Фотография должна быть четкой, а сканируемый объект всегда должен быть в фокусе, модель не должна быть прозрачной или отдавать бликов — вот и все требования. Снимки можно делать и с телефона, никаких проблем в этом нет, свои первые модели я делал на Samsung Galaxy Y Duos 2012 года. Разница между телефонной камерой и нормальным фотоаппаратом только в детальности прорисовки каких-либо мелких деталей вроде складок на одежде или деталей лица человека.

Вот одна из моделей, сделанная из снимков телефонной камеры:

Тут было сделано 64 снимка, сетка получилась на 563 тыс. треугольников.

А вот такие модели я делаю с довольно простеньким цифровым фотоаппаратом Samsung L73:

Тут я сделал 46 снимков. На скриншоте с редактора уже упрощенная модель из 150 тыс. треугольников. Изначально было 1,7 млн. Чем выше разрешение снимка, тем плотнее сетка.

Но есть, конечно, и косячные случаи. Какие-то плоские предметы или скажем, ствол пушки, получаются не всегда. Но такие штуки легко нарисовать самому.

Но с опытом таких косяков становится меньше.

После того, как вы загрузили фотографии, они обрабатываются на сервере autodesk, иногда там бывает очередь минут на 10-20. По времени ожидания подготовки самой модели всегда выходит по разному, это зависит от количества снимков и их разрешения. У меня модели из, грубо говоря, 50 снимков получаются минут за 30-40, бывали модели, где по 120 снимков — там дело затягивается на несколько часов. Тут ничего контролировать не надо, наше дело загрузить фотки, а дальше можно вообще выключить комп и идти гулять. Когда модель будет готова всегда приходит уведомление на электронную почту. Для работы нужно иметь свою учетную запись.

Вообще, у Autodesk есть 3 программы с подобным функционалом: ReCap 360, о которой эта статья, 123D Catch для смартфонов и ReMake, в котором еще есть простенький редактор. Не хочу подробно описывать условия приобретения этого ПО. 123D вроде бесплатный, но там, наверное, стоит ограничение до 20 снимков для одной модели. Сам не пробовал, потому точно не скажу. У ReMake есть двухнедельный пробный период и возможность грузить до 50 снимков. ReCap бесплатный, количество снимков неограниченно, но все это модели низкого качества, а за высокое качество нужно платить какими-то кредитами, есть 1 месяц бесплатного пользования без ограничений. Так же у Autodesk некоторые продукты распространяются совершенно бесплатно для студентов и преподавателей, сроком пользования на 3 года. Я уже пару десятков моделей получил, ни рубля не потратив.

Есть и другие разработчики аналогичного ПО, вроде у всех есть пробный период. Но там, снимки проходиться обрабатывать вручную, что довольно муторно. Пробовал PhotoScan, на счет качества ничего не скажу, у меня модель кривой получилась и больше я эту прогу не открывал. Есть еще Starta, ее я даже не пробовал, уж слишком много в ней всего, а я не очень то дружу с иностранными языками.

Надеюсь, было интересно.

Создаем 3D-модель из фотографий

Дайте своим фотографиям новую жизни

Будь это в качестве персонального подарка или украшением для комнаты дома, создание 3D-печати из фотографии предоставляет множество возможностей для улучшения мира вокруг нас.

Существует немало вариантов 3D-печати фотографий, и для этого совсем не обязательно являться профессиональным 3D-художником. Все, что потребуется, это фотографии, сделанные с высоким разрешением и немножко навыков 3D-печати. И, самое главное, время.

Создавать 3D-модели — это самая трудная и единственная часть процесса, и, как правило, не существует легкого пути к этому. Вам придется выучить и хорошенько освоить несколько хитростей.

Учимся превращать изображения в 3D-модель

Длительность создания 3D моделей из фотографий зависит от их количества. Если будете работать с одним снимком, то результат не будет таким, в сравнение с использованием нескольких, так как в этом случае гарантируются более детальная и точная 3D-модель.

Для одной фотографии понадобится:

1. Smoothie 3D, бесплатная онлайн-платформа,

2. инструмент выдавливания, который имеется во многих программах CAD,

3. инструмент с искусственным интеллектом

4. Литофан.

Дальше будем подробнее рассматривать каждый из предоставленных четырех вариантов, прежде чем начать перевоплощать несколько фотографий.

Единственная фотография: Smoothie 3D

Smoothie 3D выступает в качестве бесплатной онлайн-платформы, которая используется для создания 3D-моделей из одной картинки. Программным обеспечением используется один снимок, чтобы создать онлайновую цифровую модель, предоставляющею то, что вы получите, при использовании сканирования или фотограмметрии.

К сожалению, данное ПО не является результативным, когда вам нужны асимметричные модели с большим количеством деталей. В реальности, Smoothie 3D требует немножко «подрисовки» (в приложении), для превращения этих деталей в текстурированные 3D-модели. Этот процесс займет немного времени, если вам знакомы нюансы интерфейса программного обеспечения.

Когда будет завершен этап моделирования, вы можете распечатать самостоятельно, либо передать свой дизайн в службу 3D-печати.

Smoothie-3D предоставляется простое решение и печатаются фотографий 3D максимально просто. Самым приятным является то, что не требуется никакого предварительного опыта моделирования, и при этом, вам не нужно загружать какое-либо ПО на ваш компьютер.

Фотография: инструмент выдавливания

Данным инструментом создается новая геометрия из граней, вершин или ребер. Это способствует созданию третей оси из вашего 2D файла (снимка) на основе некоторых алгоритмов. Вы обретете новую геометрию, а ваша модель будет обладать объемом.

В цело, указанный инструмент используется в ПО автоматизированного проектирования (САПР). Таким образов ваша основная задача — выбрать инструмент САПР, лучше всего вам подходящий, будь то профессиональный инструмент или что-то более простое.

Фотография: инструмент искусственного интеллекта

В сентябре 2017 года миру был представлен инструмент на основе искусственного интеллекта, который способен превращать фотографию вашего лица в 3D-модель. Инструмент был результатом исследования двух британских университетов, которые научили систему искусственного интеллекта экстраполировать лицо из одной фотографии, подавая на нее множество фотографий и соответствующих 3D-моделей.

Возможно легко создавать 3D-модели, применяя подобные приложения в современном цифровом мире.

Фотография: Литофан

Литофан является изображением, которое «вырезано» из полупрозрачного материала, благодаря ему подсветка раскрывает содержимое.

Для создания литофана, вам сначала нужно создать 3D-модель из вашей фотографии. Вот некоторые инструменты, которые вы можете использовать:

1. Изображение в литофан (бесплатно и легкодоступно)

2. PhotoToMesh

3. Cura (13.11 и выше).

Когда вы имеете STL-файл, необходимо загрузить его в программу слайсера, чтобы разделить его на слои, которыми будет руководствоваться ваш принтер. Затем можете распечатать.

Рекомендуется использовать принтер SLA (стерео литография) с высоким разрешением по сравнению с обычными принтерами FDM. Согласно практике, FDM принтеры производят толстые слои, которые будут влиять на внешний вид вашего изображения.

Пробуем работать с несколькими фотографиями

Хороший результат можно получить, если использовать несколько фотоснимков. Можете, безусловно, пользоваться некоторыми из тех же инструментов, описанных выше. Однако, если вы интересуетесь более детальной моделью, следует обратиться за услугами к 3D-дизайнеру, либо приступить к изучению возможностей таких инструментов, как Zbrush.

В конце концов, существует опция фотограмметрии, включающая в себя несколько фотографий вашего объекта и сбор серии точек в пространстве из изображений. Если вами будет избран именно этот путь, обязательно сделайте много снимков вашего объекта под максимально возможным углом. Затем, необходимо загрузить личные фотоснимки в программное обеспечение для фотограмметрии, для дальнейшего создания 3D-файла для печати.

Также следует обратить внимание на тот факт, что вам потребуются иметь высококачественные изображения, если вы хотите получить отличную визуализацию вашей 3D-модели. Так как 3D печать с фотографий во многом зависит от качества ваших фотографий.

Несколько фотографий: Оптимизация ваших фотографий

Для того, чтобы оптимизировать свои фотографии, вам понадобится следующее:

1. Цифровая камера высокого разрешения: вам нужны цифровые файлы, и они требуются безусловно в высоком качестве.

2. Осветительное устройство. Правильное освещение — это прямой ключ к улучшению вашей съемки.

3. Штатив: поможет максимально стабилизировать объект съемки и камеру.

Ниже предоставлен список вещей, на которые следует обращать внимание при съемке:

1. Выдержка.

2. Равномерное освещение.

Вами могут быть использованы несколько программ, чтобы редактировать фотографии:

1. Iphoto.

2. Adobe Lightroom.

3. Adobe Bridge.

Несколько фотографий: 3D-моделирование

Если у вас имеется возможность, то обязательно следует сделать от 30 до 40 снимков под разными углами. Помимо этого желательно убедиться, что они высокого качества, прежде чем загружать их в свое программное обеспечение для фотограмметрии. Дальше нами предоставлен список нескольких примеров инструментов:

1. Acute 3D.

2. PhotoScan.

3. Recap.

Волшебство трехмерного сканирования осуществляется посредством некоторых алгоритмов. Когда вы обладаете хорошим набором фотографий, большая часть работы остается за программным обеспечением.

Несколько фотографий: Проверяем свою созданную модель

Безусловно, что вы с легкостью и невооруженным глазом сможете заметить любые проблемы с вашей моделью. Если даже и ничего такого не наблюдаете, то продолжайте изменять углы обзора, потому что некоторые недостатки трудно обнаружить на первый взгляд. Внимательно исследуйте и изучите каждую структурную деталь.

Некоторые недостатки с легкостью исправляются с помощью инструментов сглаживания и лепки. Но если вами начинает наблюдаться тот факт, что ваша модель слишком отличается от исходного объекта, вам может потребоваться сделать новый набор фотографий. Вероятнее всего, это будет лучшим вариантом, чтобы избежать возможных разочарований при обработке моделей. Необходимо помнить и уяснить следующее — чем точнее ваши фотографии, тем лучшим будет результат.

Программа для создания 3д моделей людей.

Программы для создания трехмерных моделей

Фотограмметрия — это процесс создания 3D -моделей по фотографии. Сегодня фотограмметрия находит широкое применение для решения прикладных задач строительства, архитектуры, а также в искусстве.

Фотограмметрия начала развиваться практически сразу с появлением фотографии, но вначале применялась только для воссоздания ландшафтов и построения топографических карт. Моделирование по фотографии позволяет быстро и просто создавать 3D -модели, частично автоматизируя процесс за счет современного обеспечения. Таким способом трудно создавать сложные модели, но он применяется во многих направлениях.

Изготовление 3D-модели по фотографии : применение техники

3D -моделирование по фотографии применяется в тех случаях, когда нет возможности воссоздать 3 D -модель по чертежам. К тому же, такая технология позволяет проводить моделирование крупных географических или промышленных объектов без проведения натурных измерений. Кроме того, этот вид моделирования полезен для проведения дистанционных замеров в условиях, где пребывание человека может быть небезопасным.

Игры и кино

Построение 3D-модели по фотографии часто применяется в игровой индустрии и мультипликации для прорисовки героев. За основу берутся реальные люди, а точнее их фотографии и с них делается модель. Такой прием позволяет реалистично передать черты лица и мимику.

При создании капитана Шепарда из Mass Effect за основу была взята внешность модели Марка Вандерлоо.

Многие известные актеры подарили внешность персонажам мультфильмов (и не только людям). Люси Лью стала Гадюкой из «Кунг-фу Панда», а Рианна — девочка Тип из м/ф «Дом».

Прототипирование

3D-моделирование по фотографии применяют для создания прототипа изделия. Например, если у вас есть пластиковый корпус и вам необходимо похожее изделие, можно сфотографировать существующий. В итоге вы получите 3D -модель, которую сможете скорректировать. Это поможет оценить функциональность изделия еще до запуска массового производства.

Дизайн

Изготовление 3D-модели по фотографии иногда применяется в промышленном дизайне. Это позволяет быстро оценить масштабы работы по созданию полноценной рабочей модели. Тем не менее, такой способ не подходит для создания сложных изделий. В этом случае лучше создавать 3D -модель с нуля.

Правила создания фотографий для построения 3D-моделей

Если вы хотите получить точную модель объекта, вам нужно придерживаться нескольких правил съемки объекта.

1. Объект всегда должен находиться в фокусе . Лучше всего расположить его на подвижной платформе, а камеру статично закрепить на небольшом расстоянии (если объект маленький). Это позволит вращать объект на заданный угол, и он всегда будет в центре.

2. Если объект слишком большой и его неудобно вращать (например, машина), придется вращать камеру . Это сильно усложняет процесс съемки — в каждом ракурсе нужно строго выдерживать расстояние до объекта, что требует проведения дополнительных расчетов. В таком случае можно рассмотреть другие варианты — вызов специалиста для проведения фотографирования или замеров. Также стоит рассмотреть вариант непосредственного снятия замеров с объекта.

3. Штатив должен быть оснащен «уровнем» для строгого позиционирования камеры в вертикальной и горизонтальной плоскостях.

При создании трехмерной модели по фото необходимо как минимум три снимка объекта: сбоку, спереди и сверху. Фото в полупрофиле поможет сделать модель более точной, но не является обязательным для неодушевленных объектов.


Рекомендации
  • объект лучше поместить на однотонном фоне ;
  • калибровочный стенд (лист бумаги с маркировкой) поможет повысить точность модели;
  • полученные изображения лучше конвертировать в формат jpg ;
  • все изображения должны иметь одинаковую высоту и ширину ;
  • изображения надо обязательно последовательно пронумеровать.

3D-модели по фотографии : программы

Для любительского создания псевдотрехмерных моделей по фотографиям существует разнообразное программное обеспечение. Обычно эти программы просты в освоении, в них все интуитивно понятно . Однако это обеспечение далеко от профессиональных 3D -редакторов и часто используется при создании малобюджетных игр или анимации.

CrazyTalk — одна из лучших современных программ для создания лицевой анимации . Благодаря инструменту 3D Head Creation пользователи могут создать высокоточные модели, а имитация движения губ позволяет реализовать любой проект.

FaceGen Modeller применяется для разработки персонажей для компьютерных игр. С помощью ползунков можно легко менять внешний облик лица и быстро добиться желаемого результата.

Headshop — еще один редактор для моделирования лиц на основе портретных фото. После загрузки фото пользователю надо расставить опорные точки, после чего можно приступить к редактированию лица.

Strata Foto 3D — программа для создания 3D -моделей с созданием масок. Модели могут быть экспортированы в Photoshop, где их можно разукрасить. Специальный плагин помогает программе определить положение камеры и автоматически воссоздавать объект в трехмерном пространстве. Эта программа может быть использована для создания 3D -моделей для товаров интернет-магазинов.

360.3D — достаточно мощная программа, которая создает трехмерную модель на основе 4-8 фотографий. Программа предусматривает три уровня работы (новичок, профессионал и разработчик), что позволяет затрачивать минимум времени на освоение интерфейса. Программа часто используется для создания виртуальных туров и демонстрации товаров . Есть возможность настроить фон, свет, анимационные эффекты и пр.

123D — бесплатное приложение, которое позволяет создавать 3D -модели по фотографиям с любой техники (смартфон, планшет, камера и т.п.). Это программа от лидера среди основных редакторов трехмерной графики Autodesk . Подходит как для новичков, так и для профессиональных пользователей.

Преимущества и недостатки метода 3D-моделирования по фотографии

3D-моделирования по фотографии имеет свои преимущества в следующих случаях:

  • когда отсутствуют чертежи изделия;
  • нет возможности провести натурные измерения объекта;
  • внутреннее устройство объекта не имеет значения;
  • для моделирования лиц при разработке компьютерных игр или мультипликации;
  • для создания виртуальных туров (ресторанов или салонов) и демонстрации товаров онлайн-магазинов;
  • 3D -модель печатается одноразово и ее не качество играет особой роли.

Во всех вышеперечисленных случаях 3D -моделирование по фото — незаменимый инструмент для быстрого и простого создания модели. К тому же, современное ПО позволяет существенно автоматизировать процесс голосов

Работа с трёхмерным графическим дизайном сегодня используется во множестве сфер человеческой жизнедеятельности, а профессия 3D-дизайнера – человека, на профессиональной основе занимающегося 3D-моделированием, ценится как в России, так и за рубежом. При этом инструментами 3D-дизайна становятся как профессиональные приложения (уровня «3D Studio MAX», «Autodesk 123D», «Google ScketchUp» и других), так и бесплатные онлайн приложения, позволяющие выполнять 3д моделирование прямо в окне вашего браузера. В данном материале я расскажу, как выполнить 3д моделирование онлайн, и какие сетевые инструменты нам в этом помогут.

В сети существуют несколько онлайн-сервисов, позволяющих создать 3д модель онлайн. Большинство из них требуют наличия у пользователя базовых знаний о 3д-моделировании, но есть и ряд ресурсов, позволяющих заняться 3D-моделированием без необходимой предварительной подготовки (особенно это касается 3D дизайна жилищных интерьеров).

При этом работа с большинством данных сервисов строится по следующему алгоритму: вы переходите на ресурс, проходите простейшую регистрацию (при необходимости), и начинаете создание нужной вам модели. При этом вам предлагают или начать моделирование с нуля, или использовать уже готовые модели и шаблоны, что значительно облегчит создание нужных вам 3D-объектов.

Интернет-ресуры для 3D моделирования в режиме онлайн

Перейдём к рассмотрению ресурсов для 3Д-моделирования. Описываемые мной ресурсы имеют бесплатный характер, довольно функциональны, и могут пригодиться широкому кругу пользователей для решения разнообразных задач в 3Д-моделировании.

«Planner 5D» — ресурс планировщик комнат и дизайн интерьера

«Planner5D» — условно-бесплатный сервис онлайн, позволяющий пользователям без специальных знаний осуществлять проектировку помещений. Разрабатывать дизайн интерьера таких помещений, а затем и просматривать полученный результат с помощью технологии трёхмерной визуализации. Благодаря технологии HTML5 можно работать с сервисом как с помощью браузера на ПК, так и установив мобильное приложение «Planner 5D» на Android или iOS , и с их помощью выполнять 3d моделирование онлайн бесплатно.

  1. Чтобы начать работу с сервисом перейдите на ресурс planner5d.com .
  2. И нажмите на кнопку «Create project» (создать проект).

Нажмите на кнопку «Create a Project» для создания вашего проекта

После того сервис предложит вам сделать выбор из трёх опций:


К примеру, после выбора первого варианта («Start from scratch»), вы перейдёте в экран создания вашей модели. Вначале вы увидите инструкцию на английском языке, и можете с ней ознакомиться (или просто закрыть её, нажав на крестик справа сверху).

Слева вам будут доступны различные модели комнат, окон, дверей, предметов интерьера и так далее, а справа – различные опции работы с файлом, а также возможность просмотра вашего интерьера в 3Д (кнопка «3D»). Для помещения какого-либо элемента в вашу модель нужно выбрать его слева (кликнув на него), и, зажав кнопку, перетащить его в нужное место на создаваемом вами объекте.

Для сохранения полученного вами результата служит кнопка «Save» справа.

Панель инструментов и рабочая площадь сервиса «Planner 5D»

«Clara.io» позволяет моделировать мебель и комнаты

Другой англоязычный ресурс для 3Д-моделирования – это Clara.io. Ресурс позволяет с помощью вашего браузера осуществлять 3Д-моделирование дома, анимацию и рендеринг, а затем делиться своими работами с другими людьми, и это без необходимости установки каких-либо внешних программ..

Рабочее окно сетевого ресурса «Clara.io»

Ресурс проектировщик «Vectary»

«Vectary » – ещё один англоязычный бесплатный сетевой инструмент для 3Д-моделирования кухни, дома и интерьера. Его особенностью является простота и отсутствие длительных процедур регистрации, вы просто переходите на ресурс и начинаете работать.

Редактор состоит из рабочей сцены, панели для инструментов, переключателей, выбора, Центра Помощи (Help Center) и общей статистики по выполняемому проекту. Слева вы можете выбрать инструменты для создания вашей 3Д-модели, а сохранить полученный вами результат вы сможете, нажав на «Save» сверху.

Рабочее окно ресурса «Vectary»

Ресурс kuhni.vardek.ru

Отечественный сетевой ресурс kuhni.vardel.ru, позволяет вам спроектировать вашу будущую кухню в режиме 3д моделирование онлайн на русском. К его плюсам следует отнести, прежде всего, русскоязычный интерфейс, который придётся впору людям, не знакомым с английским языком.

  1. Для работы с данным сервисом перейдите на сайт kuhni.vardel.ru , и нажмите на кнопку «Запустить конструктор».
  2. Перед вами откроется окно редактирования, слева будет расположена панель инструментов с набором необходимых для создания модели кухни элементов, справа – инструменты для сохранения полученного результат, его печати и так далее.

Каталог элементов в «kuhni.vardek.ru»

Flash-программа «Doodl 3D»

Ну и закончить свой обзор сетевых программ для 3Д-моделирования я хочу сетевой флеш- программой, которую вы можете найти на сайте games-flash-online. com . Данная программа позволяет вам попробовать свои силы в 3Д-моделировании с самых азов, позволяя строить и просматривать в 3D-режиме векторные фигуры.

  1. Для работы с ней перейдите по указанной мной ссылке, и нажмите на кнопку «Create a new project». Затем выбираете опцию «Edit model».
  2. Для создания точек и линий имеются клавиши справа («Add point» – «Добавить точку», «Delete point» – «Удалить точку» и так далее).

Рабочее окно «Doodl 3D»

Заключение

Кроме перечисленных мной ресурсов, позволяющих выполнить online 3д моделирование, существует достаточное количество стационарных программ, позволяющих разрабатывать 3Д-графику («Blender», «Sculptris», «Scetchup» и другие). При этом к плюсам упомянутых мной ресурсов я бы отнёс, в первую очередь, отсутствие необходимости скачивать и устанавливать на компьютер лишние программы – вы просто переходите на один из упомянутых ресурсов, проходите быструю регистрацию (при необходимости), и начинаете работать.

Вконтакте

3D-моделирование и визуализация необходимы при производстве продуктов или их упаковки, а также при создании прототипов изделий и создании объемной анимации.

Таким образом, услуги по 3D-моделированию и визуализации предоставляются тогда, когда:

  • нужна оценка физических и технических особенностей изделия еще до его создания в оригинальном размере, материале и комплектации;
  • необходимо создать 3D-модель будущего интерьера.

В таких случаях вам точно придется прибегнуть к услугам специалистов в области 3д-моделирования и визуализации.

3D-модели — неотъемлемая составляющая качественных презентаций и технической документации, а также — основа для создания прототипа изделия. Особенность нашей компании — в возможности проведения полного цикла работ по созданию реалистичного 3D-объекта: от моделирования и до прототипирования. Поскольку все работы можно провести в комплексе, это существенно сокращает время и затраты на поиск исполнителей и постановку новых технических заданий.

Если речь идет о продукте, мы поможем вам выпустить его пробную серию и наладить дальнейшее производство, мелкосерийное или же промышленных масштабов.

Определение понятий «3D-моделирование» и «визуализация»

Трехмерная графика или 3D-моделирование — компьютерная графика, сочетающая в себе приемы и инструменты, необходимые для создания объемных объектов в техмерном пространстве.

Под приемами стоит понимать способы формирования трехмерного графического объекта — расчет его параметров, черчение «скелета» или объемной не детализированной формы; выдавливание, наращивание и вырезание деталей и т.д.

А под инструментами — профессиональные программы для 3D-моделирования. В первую очередь — SolidWork, ProEngineering, 3DMAX, а также некоторые другие программы для объемной визуализации предметов и пространства.

Объемный рендеринг — это создание двухмерного растрового изображения на основе построенной 3d-модели. По своей сути, это максимально реалистичное изображение объемного графического объекта.

Области применения 3D-моделирования :
  • Реклама и маркетинг

Трехмерная графика незаменима для презентации будущего изделия. Для того, чтобы приступить к производству необходимо нарисовать, а затем создать 3D-модель объекта. А, уже на основе 3D-модели, с помощью технологий быстрого прототипирования (3D-печать, фрезеровка, литье силиконовых форм и т.д.), создается реалистичный прототип (образец) будущего изделия.

После рендеринга (3D-визуализации), полученное изображение можно использовать при разработке дизайна упаковки или при создании наружной рекламы , POS-материалов и дизайна выставочных стендов.

  • Городское планирование

С помощью трехмерной графики достигается максимально реалистичное моделирование городской архитектуры и ландшафтов — с минимальными затратами. Визуализация архитектуры зданий и ландшафтного оформления дает возможность инвесторам и архитекторам ощутить эффект присутствия в спроектированном пространстве. Что позволяет объективно оценить достоинства проекта и устранить недостатки.

  • Промышленность

Современное производство невозможно представить без допроизводственного моделирования продукции. С появлением 3D-теxнологий производители получили возможность значительной экономии материалов и уменьшения финансовых затрат на инженерное проектирование. С помощью 3D-моделирования дизайнеры-графики создают трехмерные изображения деталей и объектов, которые в дальнейшем можно использовать для создания пресс-форм и прототипов объекта.

  • Компьютерные игры

Технология 3D при создании компьютерных игр используется уже более десяти лет. В профессиональных программах опытные специалисты вручную прорисовывают трехмерные ландшафты, модели героев, анимируют созданные 3D-объекты и персонажи, а также создают концепт-арты (концепт-дизайны).

Вся современная киноиндустрия ориентируется на кино в формате 3D. Для подобных съемок используются специальные камеры, способные снимать в 3D-формате. Кроме того, с помощью трехмерной графики для киноиндустрии создаются отдельные объекты и полноценные ландшафты.

  • Архитектура и дизайн интерьеров

Технология 3д-моделирования в архитектуре давно зарекомендовала себе с наилучшей стороны. Сегодня создание трехмерной модели здания является незаменимым атрибутом проектирования. На основании 3d модели можно создать прототип здания. Причем, как прототип, повторяющий лишь общие очертания здания, так и детализированную сборную модель будущего строения.+

Что же касается дизайна интерьеров, то, с помощью технологии 3d-моделирования, заказчик может увидеть, как будет выглядеть его жилище или офисное помещение после проведения ремонта.

С помощью 3D-графики можно создать анимированного персонажа, «заставить» его двигаться, а также, путем проектирования сложных анимационных сцен, создать полноценный анимированный видеоролик.

Этапы разработки 3D-модели

Разработка 3D-модели осущеcтвляется в несколько этапов :

1. Моделирование или создание геометрии модели

Речь идет о создании трехмерной геометрической модели, без учета физических свойств объекта. В качестве приемов используется:

  • выдавливание;
  • модификаторы;
  • полигональное моделирование;
  • вращение.

2. Текстурирование объекта

Уровень реалистичности будущей модели напрямую зависит от выбора материалов при создании текстур. Профессиональные программы для работы с трехмерной графикой практически не ограничены в возможностях для создания реалистичной картинки.

3. Выставление света и точки наблюдения

Один из самых сложных этапов при создании 3D-модели. Ведь именно от выбора тона света, уровня яркости, резкости и глубины теней напрямую зависит реалистичное восприятие изображения. Кроме того, необходимо выбрать точку наблюдения за объектом. Это может быть вид с высоты птичьего полета или масштабирование пространства с достижением эффекта присутствия в нем — путем выбора вида на объект с высоты человеческого роста.+

4. 3D-визуализация или рендеринг

Завершающий этап 3D-моделирования. Он заключается в детализации настроек отображения 3D-модели. То есть добавление графических спецэффектов, таких, как блики, туман, сияние и т.д. В случае видео-рендеринга, определяются точные параметры 3D-анимации персонажей, деталей, ландшафтов и т.п. (время цветовых перепадов, свечения и др.).

На этом же этапе детализируются настройки визуализации: подбирается нужное количество кадров в секунду и расширение итогового видео (например, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV и т.п.). В случае необходимости получить двухмерное растровое изображение, определяется формат и разрешение изображения, в основном — JPEG, TIFF или RAW.

5. Постпродакшн

Обработка отснятых изображений и видео с помощью медиа-редакторов — Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (или Final Cut Pro/ Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab и др.

Постпродакшн заключается в придании медиа-файлам оригинальных визуальных эффектов, цель которых — взбудоражить сознание потенциального потребителя: впечатлить, вызвать интерес и запомниться на долго!

3D-моделирование в литейном производстве

В литейном производстве 3D-моделирование постепенно становится незаменимой технологической составляющей процесса создания изделия. Если речь идет о литье в металлические пресс формы, то 3D-модели таких пресс-форм создаются с помощью технологий 3D-моделирования, а также 3D-прототипирования.

Но не меньшую популярность сегодня набирает литье в силиконовые формы. В данном случае — 3D-моделирование и визуализация помогут вам создать прототип объекта, на основе которого будет сделана форма из силикона либо другого материала (дерево, полиуретан, алюминий и т.д.).

Методы 3D-визуализации (рендеринг)

1. Растеризация.

Один из самых простых методов рендеринга. При его использовании не учитываются дополнительные визуальные эффекты (например, цвет и тень объекта относительно точки наблюдения).

2. Рейкастинг.

3D-модель осматривается с определенной, заранее заданной точки — с высоты человеческого роста, высоты птичьего полета и т.д. Из точки наблюдения направляются лучи, которые определяют светотени объекта, когда происходит его рассмотрения в привычном формате 2D.

3. Трассировка лучей.

Данный метод рендеринга подразумевает то, что, при попадании на поверхность, луч разделяется на три компонента: отраженный, теневой и преломленный. Собственно это и формирует цвет пиксела. Помимо этого, от количества разделений напрямую зависит реалистичность изображения.

4. Трассировка пути.

Один из самых сложных методов 3D-визуализации. При использовании данного метода 3D-рендеринга распространение световых лучей максимально приближено к физическим законам распространения света. Именно это и обеспечивает высокую реалистичность конечного изображения. Стоит отметить, что данный метод отличается ресурсоемкостью.

Наша компания предоставит вам полный спектр услуг в области 3D-моделирования и визуализации. Мы располагаем всеми техническими возможностями для создания 3D-моделей различной сложности. А также имеем большой опыт работы в 3d-визуализации и моделировании, в чем можно лично убедиться, изучив наше портфолио, или другие наши работы, пока не представленные на сайте (по запросу).

Бренд-агентство KOLORO окажет вам услуги по выпуску пробной серии продукции или ее мелкосерийному производству . Для этого наши специалисты создадут максимально реалистичную 3D-модель нужного вам объекта (упаковки, логотипа, персонажа, 3D-образца любого изделия, формы для литья и мн. др.), на основе которого будет создан прототип изделия. Стоимость нашей работы напрямую зависит от сложности объекта 3D-моделирования и обсуждается в индивидуальном порядке.

В этой статье мы рассмотрим бесплатные приложения для создания 3D-моделей и подготовки их к 3D-печати. Если вы хотите создать уникальный объект и распечатать его на , но не имеете достаточного опыта моделирования, то лучший способ для этого – воспользоваться простым бесплатным 3D-редактором. Выбор графических редакторов для моделирования в настоящий момент достаточно большой. Они предоставляю различную функциональность от примитивного моделирования, до создания сложнейших сцен, не уступающих детализации созданным в профессиональном программном обеспечении. Однако, для 3D-печати достаточно обладать начальными знаниями в моделировании и выбрать графический редактор, обладающий базовыми функциями, но удобный для быстрого и интуитивно понятного создания модели. И так, рассмотрим доступные в интернете популярные программы для подготовки моделей для 3D-печати.

Тинкеркад (TinkerCAD)
  • Браузерное онлайн приложение
  • Разработчик Autodesk

Для постижения азов 3D-моделирования, браузерное приложение TinkerCAD от компании с мировым именем Autodesk является отличным выбором. Программное обеспечение TinkerCAD работает как онлайн сервис в браузере и позволяет создавать геометрические 3D-формы, сохранять и обмениваться ими в интернете, а также экспортировать их в формат.stl для последующей печати на 3D-принтере. Однако, простота приложения накладывает на процесс моделирования некоторые ограничения, которые не позволяют раскрыть все ваши художественные замыслы. Процесс моделирования сводится к оперированию примитивами и формирования из них 3D-моделей. Примитивы являются строительными блоками, пользователи могут постепенно наращивать их друг за другом для формирования моделей от простых до более сложных и детализированных. TinkerCAD предлагает уже готовые 3D-объекты, чтобы использовать их в процессе моделирования и вдохновляться на создание новых образов. Приложение имеет встроенную галерею готовых оптимизированных для печати 3D-моделей.

Сайт программы: https://www.tinkercad.com/

  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Подходит для начинающих, но требуются базовые знания английского
  • Браузерное приложение или приложение для Windows, Mac, Linux и Raspberry Pi
  • Геометрическое 3D-моделирование
  • Разработчик 3DSlash

Еще одним замечательным и бесплатным вариантом для начинающих 3D-моделистов является программа 3DSlash. Приложение было анонсировано только в прошлом году. 3DSlash разработана специально для пользователей, не являющихся дизайнерами. Оно подходит для всех возрастов, в том числе детей, демонстрируя концепции 3D-моделирования в увлекательной и игровой форме (приложение 3DSlash основано на популярной игре Minecraft).

В 3DSlash, пользователи используют такие инструменты, как молотки или зубила, с помощью которых можно формировать трехмерные блоки. Процесс моделирования является интуитивно понятным, красочным и веселым, а полученную 3D-модель можно совместно использовать в интернете или экспортировать в.stl файл для 3D-печати. На сайте 3DSlash имеется обширная библиотека видео-уроков по 3D-моделированию, которые, безусловно, стоит посмотреть. Единственный минус для соотечественников – это отсутствие в приложении на момент написания данной статьи поддержки русского языка. А если язык вам не помеха, то вперед к творческим успехам!

Сайт программы: https://www.3dslash.net/

123D Design
  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Отлично подходит для начинающих
  • Бесплатное использование на PC, Mac и IPad
  • Геометрическое 3D-моделирование
  • Разработчик Autodesk

123D Design еще один бесплатный инструмент 3D-моделирования от компании Autodesk. Программа немного более продвинутая, чем TinkerCAD, но 123D Design по — прежнему является очень простой и интуитивно понятной для начинающих 3D-моделистов. В приложении существует довольно обширная библиотека готовых 3D-моделей, которые можно редактировать, а также инструменты для создания геометрических 3D-объектов с нуля. Как и в случае с TinkerCAD, готовые 3D-модели из 123D Design могут быть экспортированы в.stl файл для 3D-печати. Приложение доступно для бесплатного скачивания и домашнего использования на платформах PC, Mac и IPad. Из минусов можно отметить только отсутствие на момент написания статьи поддержки русского языка.

Сайт программы: http://www.123dapp.com/design

  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Моделирование с помощью линий и кривых
  • Разработчик Trimble

Бесплатный 3D-редактор Sketchup, предназначенный для пользователей, имеющих начальные познания в моделировании и продвинутых моделистов, был выкуплен у Google. Популярный инструмент 3D-моделирования Sketchup позиционируется Trimble как «дружественный и всепрощающий». Программа имеет простой интерфейс и объединяет огромный спектр функциональных дополнений и инструментов. Пользователи начинают процесс моделирования с рисования линий и форм, которые затем могут быть выдавлены и вытянуты в ряд сложных геометрических 3D-фигур. Моделирование на основе изменяемых линий, делает Sketchup (особенно платную Pro версию) популярной программой среди архитекторов и инженеров.

Однако то, что Sketchup пользуется популярностью у профессионалов и даже преподавателей, не значит, что программа не подходит для начинающих пользователей. Приложение распространяется совершенно бесплатно и любой желающий может скачать его и поэкспериментировать с его возможностями. А чтобы быстро научиться пользоваться Sketchup, на сайте программы существует множество видео-уроков по 3D-моделированию для начинающих.

Единственным жирным минусом этого замечательного приложения является отсутствие возможности в бесплатной версии экспортировать 3D-файлы в формат.stl для печати, для этого придется купить лицензию Pro.

Сайт программы: http://www.sketchup.com/ru

Blender
  • Свободное приложение CAD моделирования
  • Лучше всего подходит для продвинутых или профессиональных 3D-дизайнеров
  • Бесплатное использование на PC, Mac или Linux
  • Открытый исходный код

Blender в настоящее время имеет статус самого мощного и самого популярного программного обеспечения. Программа является бесплатным (точнее свободным) графическим 3D-редактором с открытым исходным кодом. Программу не сложно освоить, если вы уже имеете определенные навыки моделирования, но назвать ее приложением для новичков нельзя. Хотя, в интернете сейчас десятки сайтов на русском и английском языках предлагают уроки и видеокурсы для начинающих blender’оводов, что позволяет любому желающему за пару дней научиться сносно моделировать.

В отличие от геометрических 3D-редакторов, Blender представляет собой инструмент цифрового 3D-скульптурирования, что делает его идеальным для создания более органических 3D-фигур. Программа предлагает широчайший набор инструментов, предоставляя своим пользователям полную свободу дизайна: создание моделей для 3D-печати, создания фотореалистичных видео, игровой графики, анимационных фильмов, визуальные эффекты и многое другое. В принципе, если вы готовы потратить время, чтобы разобраться в разнообразии инструментов, то Blender станет вашим лучшим выбором для 3D-моделирования на все случаи жизни. Особенностью моделирования в данном приложении является поддержка всевозможных комбинаций горячих клавиш, ускоряющих процесс создания модели.

Blender позволяет сохранять результат моделирования в формат.stl для 3D-печати, а так же имеет массу подключаемых модулей для удобства моделирования. Программа имеет встроенную поддержку русского языка.

Сайт программы: https://www.blender.org/

3DTin
  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Лучше всего подходит для начинающих
  • Браузерное онлайн приложение
  • Геометрическое 3D-моделирование
  • Разработчик Lagoa

Вернемся снова к простым 3D-редакторам. Приложение 3DTin является бесплатным браузерным инструмент 3D-моделирования, как TinkerCAD и 3DSlash, оно было создано для начинающих и тех, кто ранее имел небольшой опыт 3D-моделирования. Пользователи могут выбирать геометрические фигуры из коллекции, добавлять или удалять их по мере необходимости, чтобы создать свой дизайн. По завершению процесса создания модели, можно добавить ее в общую библиотеку доступную любому желающему. На сайте программы имеются обучающие ролики, которые помогут студентам и начинающим моделистам познакомиться с процессом моделирования. 3DTin позволяет экспортировать модели в.stl файл, а так же в несколько популярных онлайн сервисов для 3D-печати. Программа имеет поддержку русского языка.

Сайт программы: http://www.3dtin.com/

  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
  • Бесплатное использование на Windows и Mac
  • Инструменты цифрового 3D-скульптурирования
  • Разработчик Pixologic

Как и Blender, Sculptris представляет собой инструмент цифрового скульптурирования, что делает его идеальным для 3D-моделирования органических форм и текстур. В режиме «лепки», пользователь может редактировать геометрию 3D-объекта как будто он выполнен из мягкой глины, а затем в режиме «окраски», используя различные кисти можно прямо на поверхности объекта создавать реалистичные текстуры. Sculptris был разработан, чтобы дать возможность начинающим моделистам экспериментировать, получать опыт и навыки 3D-моделирования. В тоже время, для продвинутых пользователей компания Pixologic дает возможность перейти на продвинутый профессиональный продукт ZBrush, но уже на платной основе.

Сайт программы: http://pixologic.com/

  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
  • Полигональное моделирование треугольниками
  • Разработчик Autodesk

Рассмотренные нами приложения для 3D-моделирования имеют поддержку функций подготовки модели к 3D-печати. Meshmixer в этом смысле отличается от других приложений тем, что оно разработано специально для создания моделей, которые впоследствии будут воспроизведены как физические объекты. Для этого приложение располагает мощными функциями, призванными облегчить создание моделей для 3D-печати. С помощью Meshmixer можно легко исправлять модели, созданные в других программах 3D-моделирования или импортированные из библиотеки моделей 123D Gallery компании Autodesk и оптимизировать их для печати. Наряду с этой функциональностью, Meshmixer является мощным инструментом для создания органических 3D-моделей с нуля, используя сетку треугольников.

Для дальнейшего облегчения процесса 3D-печати, Meshmixer поддерживает множество моделей настольных 3D-принтеров, а также позволяет импортировать полученные проекты в онлайн сервисы для печати на промышленных 3D-принтерах. Резюмируя изложенное, Meshmixer представляет собой мощный и бесплатный инструмент для 3D-моделирования и подготовки объектов для печати, подходящий для использования как начинающими, так и опытными дизайнерами.

Сайт программы: http://www.meshmixer.com/

  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Подходит для 3D-дизайнеров с небольшим опытом моделирования
  • Бесплатное использование на Windows, Mac или Linux
  • Параметрическое моделирование
  • Открытый исходный код

FreeCAD с функционалом параметрического моделирования идеально подходит для инженеров или продвинутых дизайнеров, стремящихся сделать сложные, функциональные 3D-объекты для последующей печати. В отличие от стандартного моделирования, параметрическое (процедурное) моделирование является более технологичным методом, который позволяет быстро и эффективно редактировать объекты с помощью истории создания модели и изменения ее параметров. Большой набор профессиональных инструментов FreeCAD предоставляет пользователям практически неограниченную свободу дизайна. Однако, чтобы воспользоваться этими возможностями необходимо пройти более сложное и углубленное изучение, чем на рассмотренных выше приложениях. В помощь новичкам существует сообщество профессионалов, которые подскажут в сложных ситуациях. FreeCAD находится на данный момент в стадии альфа тестирования, но для бытового применения вполне пригодно.

Сайт программы: http://www.freecadweb.org/

  • Бесплатное приложение CAD моделирования
  • Лучше всего подходит для программистов
  • Бесплатное использование на Windows, Mac или Linux
  • Параметрическое моделирование

Как и все перечисленные выше графические 3D-редакторы, OpenSCAD является надежным, бесплатным приложением для создания твердотельных моделей предназначенных для 3D-печати. В отличие от большинства других программ, OpenSCAD является невизуальным инструментом 3D-моделирования, что делает его идеальным инструментом для кодеров, а не для дизайнеров. Процесс создания объектов в данной программе заключается в написании специального скрипта на языке программирования и последующего его компилирования для визуализации результата.

Параметрическое моделирование в OpenSCAD позволяет легко редактировать объекты и иметь полный контроль над их свойствами. Программа имеет встроенный инструмент экспорта 3D-модели в формат.stl для последующей 3D-печати. OpenSCAD является специализированным приложением для программистов, так что если вы знаете язык программирования, то дерзайте.

Сайт программы: http://www.openscad.org/

В этой статье мы рассмотрели наиболее популярные бесплатные программы для 3D-моделирования и подготовки модели к последующей печати. Но существуют и другие не менее интересные бесплатные и платные приложения и таких очень много. Наиболее интересные на наш взгляд приложения, не вошедшие в этот обзор, мы рассмотрим в наших следующих статьях. Ну а пока, выбирайте лучшее на ваш взгляд приложение, качайте и творите, творите, творите!

По сути моделирование — это представление объекта на бумаге в трехмерном изображении. То есть глядя на чертеж, человек может ясно увидеть высоту длину и ширину объекта, и его визуальное воплощение. С графикой 3D работают многие программы по проектированию и моделированию.

Слово 3D происходит от английского 3 dimentional, что означает три размера. Такое моделирование применяется в медицине, в промышленности, в игровой индустрии. Приложения, с помощью которых 3D модели обретают объем, будут разобраны ниже.

Лучшие программы для 3D моделирования

3Д Макс подходит для проектирования и моделирования. С помощью этой утилиты можно создавать анимацию , рендеринг, композиции. Она имеет большое количество инструментов для работы: модули VideoPost, плагины FumeFX, DreamScape и многие другие. А также с помощью создаются профессиональные 3д модели.

Достоинства:

  • Полигональное моделирование.
  • Ускоренный рендеринг.
  • Поддержка С++ и NET.
  • Передовые средства анимации персонажей.
  • Встроенный язык макропрограммирования MaxScript.

Недостатки:

  • Требуется регистрация на сайте.
  • Бесплатная лицензия запрещает коммерческое использование.
  • Повышенная сложность в работе.

Интерфейс приложения русифицирован, но можно установить и английский.

У этой утилиты имеется два типа лицензии . Одна из них бесплатная. Другая коммерческая и стоит порядка 2000 долларов.

Это распространенная программа для 3D моделирования на русском. С помощью данной утилиты можно работать со сложными 3Д элементами. В тоже время в отличие от 3Д Макс у этого приложения очень простой интерфейс для понимания даже новичком. Начинающие студенты очень любят эту утилиту.

Интерфейс на английском языке с возможностью русификации. Положительными особенностями являются:

  • Встроенная поддержка русского языка.
  • Информация легко экспортируется в Adobe After Effect и обратно.
  • В ней находятся инструменты для моделирования, рендеринга.
  • Можно подобрать модули для новичка, а потом постепенно докупать остальные по мере усовершенствования знаний.

Недостатки:


Редактор платный. Стоимость лицензии 3 000 долларов, а обновления — 1 700.

Sculptris

Скульптрис создана для моделирования в игровой индустрии . С помощью ее игровые модели легко переносятся прямиком в игру. У нее очень удобный интерфейс. А также Sculptris подойдет для тех, кто любит создавать автомобили. Она не является самостоятельным приложением, а включена в утилиту Z Brush.

Достоинства:

  • Простая в использовании.
  • Находится в свободном доступе.
  • Рисование UV текстур.

Недостатки:


Sculptris распространяется бесплатно.

Iclone

Иклон заточена для создания анимации 3D. К тому же в ней вместо прорисовки лиц персонажей 3Д моделей можно использовать фотографии реальных людей. Эта утилита поддерживает и 2D текстуры. Кроме этого Iclone поддерживает интеграцию с 3D Max и Maya.

Достоинства:

  • Готовые 3Д персонажи.
  • Готовый ландшафт, реквизиты.
  • Реалистичность взаимодействия с окружением.

Недостатки:


Использование условно бесплатное. Лицензия стоит 150 долларов.

AutoCAD

Автокад создан для проектирования и работы с двумерными и трехмерными элементами. Он появился еще в 1982 году. Данное приложение распространено по всему миру и является самым популярным среди конкурентов. В файлах AutoCAD можно хранить и двухмерные и трехмерные чертежи. Интерфейс не сложный, но к нему следует привыкнуть.

Достоинства:

  • Создание сложных расчетных пакетов.
  • Привязка других приложений.
  • Русифицированный интерфейс.
  • Легкость внесения исправлений.
  • Скорость.

Недостатки:


Стоимость лицензии составляет 2000 долларов. Интерфейс русифицирован.

Скеч Ап имеет легкий и удобный интерфейс. В отличии от Автокада в нем легко разберется даже новичок. создан для моделирования архитектурных объектов и конструирования интерьера комнаты. Распространяется на бесплатной основе.

Достоинства:

  • Линии и простые фигуры являются основой в использовании этой утилиты.
  • Абсолютная точность и расчет чертежей.
  • Группировка похожих объектов.
  • Самоучитель.
  • Наличие структуризатора для уборки различного мусора.

Недостатки:


Sweet Home 3D

Это приложение для 3D проектирования создано для домашнего пользования. С помощью Sweet Home 3D можно легко переделать дизайн интерьера комнаты или квартиры полностью. К достоинствам относятся:

  • Простой и легкий интерфейс.
  • Быстрая скорость реагирования утилиты.
  • Подходит для расстановки мебели.
  • 3Д обзор.

Недостатки:


Редактор распространятся бесплатно.

Blender

Блендер – это программа для создания 3D моделей. Также Blender позволяет создавать и анимацию. Программа работает стабильно в Виндоус и в Линукс. Имеет открытый исходный код , поэтому любой желающий может изменять его по своему.

Достоинства:

  • Кроссплатформенность.
  • Моделирования поведения мягких тел.
  • Настройка оснастки персонажей.

Недостатки:


Программа распространяется бесплатно.

NanoCAD

Это приложение является модифицированной, но урезанной копией Автокад. Более подходит для двумерного черчения . Также NanoCAD не имеет собственных инструментов для 3д моделирования.

Достоинства:

  • Проверка орфографии.
  • Возможность удаления слоев.
  • Удобная работа с таблицами.

Недостатки:


Русифицирована. Необходимо покупать лицензию.

Это приложение, скорее конструктор для детей на экране компьютера. помогает развитию моторики пальцев у детей и пространственного воображения. Интуитивно понятный интерфейс и богатый набор инструментов делают приложение незаменимым в развитии детей.

Достоинства:

  • Бесплатна.
  • Моделями можно обмениваться и открывать модели других пользователей.
  • Можно сделать скриншот.
  • Любую модель можно рассмотреть и разобрать по деталям.

Недостатки:


Распространяется бесплатно. Русского интерфейса нет.

Visicon

Эта простая программа заточена под проектирование интерьера офисов или квартир . Visicon создана не для профессионалов, а для тех у кого нет навыков инженера. Легко поможет создать уют дома или в квартире.

Достоинства:

  • Легкий и понятный интерфейс.
  • Создана для тех, кто не умеет работать с проектами или моделированием в 3Д.
  • Программа для компьютерного моделирования содержит необходимые функции для работы.
  • Быстрая расстановка деталей интерьера.

Недостатки:


Распространяется бесплатно. Русифицирована.

Paint 3D

Этот 3D редактор представлен фирмой Майкрософт. Она позволяет работать с 3Д моделями неопытным пользователям. Paint 3D появилась встроенной в Виндоус 10.

Достоинства:

  • Манипуляции с формой и цветом.
  • Реализм в текстурах.
  • Возможность обернуть свои фото вокруг построек.

Недостатки:


Программа для 3Д моделирования на русском языке и ее можно скачать бесплатно.

Lightwave 3D

Lightwave 3D заточена под создание моделей персонажей для игр в 3D. Обладает более сильными возможностями нежели другие. Но она мало распространена в странах СНГ. Простой интерфейс сочетается с высокой продуктивностью.

Достоинства:

  • Двойной интерфейс (modeler и layout)
  • Полигональное моделирование.
  • Большой функционал.

Недостатки:


Не русифицирована. Лицензия стоит 1230 долларов.

Modo

Модо создана для моделирования и изготовления моделей для игр, фильмов и сериалов в 3D, но интерфейс у нее неудобный. Однако, скорость моделирования позволяет не обращать внимания на неудобства вызванные интерфейсом. Обладает быстрой визуализацией объектов. Позволяет создавать реалистично мех, волосы, траву.

Достоинства:

  • Высокая производительность.
  • Динамика твердых тел.
  • Полигональное моделирование.
  • Есть инструменты лепки.

Недостатки:


Не русифицирована. Лицензия платная.

Предназначено для работы с 3Д графикой. Сложная динамика, симуляция частиц жидкости, дыма – все это входит в ее функции. Голливуд и другие гиганты киноиндустрии используют данную программу для создания визуальных эффектов.

Достоинства:

  • Шикарные спецэффекты.
  • Великолепная анимация.
  • Работа с объемным звуком.
  • Рендеринг на движке Мantra.
  • NURBS моделирование.

Недостатки:


Программа платная. Не русифицирована.

ZW3D

Эта программа для тех, кто ищет удобный интерфейс, ценит практичность в утилитах такого рода, и цена которых не бьет по карману.

ZW3D создан для проектирования чертежей и 3Д моделирования .

Достоинства:

  • Интеграция с различными платформами.
  • Тонкая настройка.
  • Функционал, команды и интерфейс похож на Автокад.

Недостатки:


Программа русифицирована. Лицензия платная.

8 приложений для создания 3D фото

С помощью этих приложений ты сможешь легко создать 3D фотографию на любом смартфоне и поделиться ей с друзьяшками.

LucidPix (Android, iOS)

«LucidPix» — новое приложение, разработка которого всё ещё находится на стадии бета-версии. Уникально оно тем, что не требует перемещения телефона определённым образом для захвата изображения, а также не требует каких-либо специальных дополнений или использования многокамерного телефона для захвата и просмотра 3D-фотографий. Вы просто делаете снимок, как обычно, а «LucidPix», используя AI-технологии, преобразует двухмерное изображение в трёхмерное.

LucidPix поможет сделать 3D фото на любом смартфоне

Вероятно, вы видели в Facebook фотографии с эффектом 3D. Это когда при свайпе ленты или наклоне телефона угол изображения также изменяется. Такие фото можно делать с помощью самого Facebook.

Есть несколько способов захвата изображения в «LucidPix». Самый простой способ — сделать снимки с использованием встроенного в ваш телефон приложения, как вы это делаете обычно. Впрочем, вы можете использовать любое фото-приложение для захвата изображения и даже применять фильтры для достижения идеального снимка.

После того как вы получили фотографию, которая, с вашей точки зрения, будет отлично смотреться в 3D, вы открываете «LucidPix», переходите к 3D-конвертации и выбираете нужную фотографию. Кроме того, вы можете сделать снимок прямо из приложения. Самое приятное, что вам не нужно перемещать камеру во время съёмки. Просто наведите её на объект и щёлкните.

Чтобы увидеть 3D-фотографию, вам придётся немного подождать, пока приложение осуществит обработку. В нашем случае тест прошёл хорошо: на экране телефона появилась трёхмерная фотография. Изображение чёткое, движение действительно добавляет 3D-эффект. Тем, что вы получите, непременно захочется поделиться с друзьями в социальных сетях. Ни одно другое приложение для 3D-фотографий из тех, что мы протестировали, не смогло обеспечить такой качественный результат. «LucidPix» превзошёл даже приложения, которые используют специализированные датчики глубины или несколько камер.

Полученными 3D-изображениями вы можете быстро и легко делиться в Facebook, Instagram, Snapchat, TikTok, Messenger, iMessage, WhatsApp, WeChat, LINE… да практически везде.

В «LucidPix» нет встроенной рекламы, программа не пытается получить доступ к Bluetooth или отследить местоположение пользователя через GPS. Всё, что ей требуется, — это доступ к камере.

Скачать

Camera 3D Pro (iOS)

«Camera 3D Pro» требует перемещения вашего телефона в пространстве для генерации трёхмерной информации. Даже опытным пользователям и поклонникам 3D не сразу удаётся понять, как успешно захватить объект.

После нескольких неудачных попыток нажать кнопку спуска затвора и «потянуть камеру» к себе, как это указано в инструкции, я нажал на мигающую кнопку справки. Но даже после этого потребовалось несколько часов, чтобы понять, что нужно сделать. В конце концов разобраться всё же удалось. Оказывается, приложение хочет, чтобы вы удерживали кнопку спуска затвора нажатой и перемещали телефон в сторону, не перемещая палец, удерживающий кнопку спуска. Это довольно сложно, фотосъёмку приходится осуществлять двумя руками. Приложение неоднократно давало сбой при попытке захвата и часто отказывалось отображать вид камеры.

Camera 3D Pro» выводит снимок несколькими способами: Stereo, 3D-color, 3D-mono, Wiggle и Regular. Первые три варианта требуют наличия гарнитуры VR или 3D-очков. «Wiggle» просто показывает переключение между двумя изображениями — аналогично тому, как это выглядит, когда вы быстро закрываете попеременно то один, то другой глаз, — с небольшим изменением перспективы между одним изображением и другим. «Regular» просто отображает статическое 2D-изображение.

«Camera 3D Pro» показывает встроенную рекламу, запрашивает ваше местоположение и требует доступа к камере и фотографиям. Получить доступ к Bluetooth приложение не пытается.

Скачать

Fyuse (Android, iOS)

«Fyuse» — отточенное приложение, которое отлично справляется с созданием «интерактивных панорам». Мы называем это интерактивными панорамами, поскольку на самом деле приложение не создаёт 3D-изображение — оно позволяет вам получать именно видео панорамы. После запуска вы увидите впечатляющую интерактивную галерею представленных пользователем панорам, которые перемещаются при перемещении телефона слева направо.

Чтобы запечатлеть объект в 3D, вам предлагается сфокусировать на нём камеру, после чего программа нарисует несколько соединённых между собой красных точек на объекте и тем самым задаст вам линию, которой нужно следовать, когда вы перемещаете свой телефон для захвата.

Результат неплох, вы получаете иллюзию глубины, но вряд ли это можно назвать трёхмерным изображением. В какой-то мере это похоже на видео, которое воспроизводится при перемещении телефона.

В дополнение к предоставлению доступа другим пользователям, использующим это приложение, «Fyuse» позволяет вам делиться фотографиями в Facebook, Instagram и Twitter. Однако мы не смогли заставить эту функцию работать. Нажатие на значок социальной сети разрешает вам предоставить доступ к приложению, но ничего из этого не получается.

«Fyuse» запрашивает доступ к вашему местоположению, вашей камере и вашим фотографиям. В приложении нет рекламы, и оно не пытается получить доступ к Bluetooth или микрофону.

Скачать

Dazz Cam- D3D Photo Effect (iOS)

Это приложение ориентировано на создание «глюковых» фото и видео.

При нашем входе в приложение на экране появилось окно с просьбой оплатить подписку. Потребовалось несколько минут, чтобы понять, что это предложение можно отклонить, нажав на маленький крестик в верхней части экрана. Затем, после закрытия всплывающего окна подписки, нам показывали полноэкранную рекламу, которая зависала при загрузке, несмотря на наше гигабитное интернет-соединение. Как только это закончилось, мы наконец-то получили возможность протестировать приложение.

«Dazz Cam- D3D Photo Effect» создаёт «старомодные» 3D-фотографии, которые нужно просматривать в красно-синих 3D-анаглифных очках, которые использовались несколько десятилетий назад. Можно либо захватывать изображение в приложении, либо использовать фотографии, снятые ранее, например, с помощью встроенного приложения камеры. Затем пользователь может выбрать, какой тип 3D-эффекта использовать.

Поскольку у нас не было пары красно-синих анаглифных 3D-очков 1980-х годов, мы не можем ничего сказать о качестве 3D-эффекта, но изображения выглядят с минимальными искажениями, если только вы целенаправленно не добавляли какой-нибудь эффект.

Приложение позволяет обмениваться статическими изображениями по электронной почте, в Facebook, WhatsApp и Instagram. В дополнение к стандартному доступу к камере и фото «Dazz Cam- D3D Photo Effect» запрашивает доступ к Bluetooth. А вот ваше местоположение его не интересует.

Скачать

FILM3D (iOS)

«FILM3D» создаёт виглограммы — это несколько быстро сменяющих друг друга кадров, на которых объект запечатлён с немного разных ракурсов, что создаёт иллюзию объёмного изображения. В результате вы получаете небольшой трёхмерный эффект. Пользователь может настроить полученные изображения с помощью широкого спектра фильтров. После запуска приложение сразу переводится в режим захвата.

Происходит захват очень быстро, занимая всего секунду (или около того). Как только вы нажмёте кнопку спуска затвора, вы должны быстро переместить свой телефон слева направо. Затем приложение обрабатывает видео и отображает полученную виглограмму.

В результате получается чёткий и качественный снимок. Как упоминалось ранее, 3D-эффект здесь минимален. «FILM3D» позволяет пользователю сохранять результаты в формате GIF или MP4, или можно отправить непосредственно в Instagram.

Помимо доступа к камере, «FILM3D» запрашивает доступ к вашему местоположению. Он не отображает рекламу и не запрашивает доступ к Bluetooth или микрофону.

Скачать

Parallax: 3D Photo Live Camera (iOS)

После запуска «Parallax: 3D Photo Live Camera» вы сразу же получаете запрос на подписку. На первый взгляд, кажется, что вы должны заплатить, чтобы хотя бы просто попробовать приложение, но если вы нажмёте на маленький крестик в верхней части экрана, всплывающее окно подписки исчезнет. После этого вам покажут несколько примеров, которые, по сути, являются виглограммами.

При захвате в «Parallax» небольшой крестик на экране должен оставаться на одной точке снимаемого объекта, пока вы перемещаетесь вокруг этого объекта. Это легче сказать, чем сделать. Нам, по крайней мере, было трудно удерживать крестик в одной точке бейсбольного мяча.

Вывод очень похож на вывод «FILM3D»: вы просто получаете многокадровую виглограмму. Вы можете поделиться результатом в Instagram или отправить знакомым, используя встроенное приложение для обмена сообщениями.

«Parallax» запрашивает доступ к вашим фотографиям и камере. Он не показывает рекламу, не запрашивает местоположение, доступ к микрофону или Bluetooth.

Скачать

PopPic (iOS)

«PopPic» — это приложение, которое пытается экстраполировать 3D-данные изображения для отображения 3D-фотографии. Мы используем слово «пытается», так как чёткого 3D-изображения в ходе нашего тестирования этой программы получено так и не было. После запуска приложение сразу переходит в режим захвата и готово сделать 3D-фотографию.

Как и в случае с «LucidPix», осуществить захват очень легко: просто наведите камеру на объект и нажмите кнопку спуска. Вам не нужно перемещать телефон в пространстве, чтобы сделать снимок. Однако, в отличие от «LucidPix», «PopPic» для съёмки 3D-фотографий требует, чтобы у вас был телефон с несколькими камерами (например, iPhone X или выше). Пользователи, которые не решились потратить более 1000$ на покупку подобного телефона, скорее всего, не смогут использовать это приложение.

Результат фотографирования бейсбольного мяча с помощью «PopPic» оказался разочаровывающим: приложение не видело сферу, а скорее создавало объект, достраивая его форму с различных сторон. Скорее всего, приложение просто неспособно выдавать качественный результат, от него не стоит ожидать того, что вы получаете в других подобных приложениях, таких как «LucidPix». Поделиться полученным изображением в виде видео или 2D-фотографии можно через веб-сайт PopPic.

«PopPic» запрашивает стандартный доступ к вашей камере и фотографиям, но не запрашивает ваше местоположение, доступ к Bluetooth или к микрофону, а также не показывает рекламу.

Скачать

Focos (iOS)

«Focos» — искусное приложение, которое использует трёхмерные данные для придания глубины вашим фотографиям и добавления световых эффектов. Оно способно делать и многое другое, что выходит за рамки этого обзора. После запуска «Focos» сразу готов сделать снимок.

Захват осуществляется довольно легко: вы просто фотографируете, как вы это делаете обычной камерой. Приложение не выводит полученную фотографию в виде 3D-изображения, это не является его целью. Как упоминалось выше, «Focos» предлагает множество других функций, которые мы здесь не обсуждаем, и кажется очень сложным и одновременно мощным.

Наряду со стандартным доступом к камере «Focos» запрашивает доступ к Bluetooth. Приложение не отображает рекламу и не запрашивает данные о местоположении или доступ к микрофону.

Скачать


Приятно видеть, что рынок приложений для захвата, обмена и отображения 3D-фотографий растёт. Постоянно выпускается всё больше и больше таких приложений, а перечисленные выше, скорее всего, будут обновляться — «обрастать» новыми функциями и выдавать улучшенные 3D-результаты.

Топ-10 лучших бесплатных программ моделирования для 3D-печати

Трехмерные модели с успехом применяются не только для пополнения коллекций, но и для работы архитекторов и дизайнеров. Для таких задач необходимы специальные программы, рассчитанные на создание 3D моделей. Среди них можно найти как сложные программы, так и более легкие. На такие программы, как правило, имеются мастер-классы и обучающие видео, которые помогут разобраться в принципах работы той или иной программы.

Полезно также почитать: ТОП-10 бесплатных программ для дизайна интерьера

Особенности ПО для подготовки к 3D-печати

Для подготовки к 3D-печати программное обеспечение должно иметь связь с принтером. Помимо этого, могут понадобиться несколько пакетов для создания качественной модели.

Программные обеспечения обычно включают в себя несколько функций:

  • само создание 3D-графики – сцены и объекты;
  • рендеринг для проекции;
  • обработка и коррекция рендера;
  • подача изображения на принтер;
  • возможность анимации модели;
  • совместимость с другими ПО для коррекции.

Существуют несколько способов моделирования:

  • полигональный – для создания архитектурных зданий, мебели и неорганических предметов;
  • скульптинг – предназначен для создания фигур людей, животных, ювелирных украшений. С помощью скульптинга и текстуринга создаются реалистичные модели персонажей для компьютерных игр и коллекционирования;
  • процедурный – направлен на создание сложных технических объектов, машин, деталей для профессионального оборудования.

Важно! Несмотря на многообразие уроков на платформе YOUTUBE, следует внимательно подходить к выбору обучающего материала.

Топ-10 лучших бесплатных программ моделирования для 3D-печати

Из всего многообразия для 3D-печати стоит выделить несколько программ, которые помогут создать качественную модель совершенно бесплатно. Дополнительные плагины к каждой из программ можно найти как на официальных сайтах, так и у разработчиков-фрилансеров.

DesignSpark Mechanical

Программа ориентирована на создание механики, чертежей электрических схем и печатных плат. Также подходит для архитектурного дизайна и инжиниринга.

Плюсы программного обеспечения:

  • бесплатное;
  • подходит для сложных конструкций;
  • имеет официальные обучающие видео от производителя;
  • бесплатная библиотека готовых моделей;
  • выгрузка файлов в формат STL.

Минусы:

  • для новичков потребуется много времени на освоение программы;
  • прямое моделирование – не позволяет вернуться на несколько шагов назад и отредактировать модель;
  • мало базовых инструментов для моделирования;
  • не имеет функций текста.

Важно! Следует помнить, что программа не сохраняет прошлые шаги моделирования.

Полезно также почитать: Все о программе 3Ds Max

SketchUp

Данная программа широко известна в кругу архитекторов, но также в ней создавались трехмерные модели Земли. Программа более простая в использовании и подходит для примитивных моделей в личное пользование. Имеет два пакета лицензий для профессионального пользования и личного, стоимость профессионального пакета не превышает 2000$ и предполагает комфортное использование для профессионалов.

Плюсы:

  • наличие бесплатного пакета для некоммерческих целей;
  • простой интерфейс;
  • не требует больших требований к оборудованию;
  • имеет каталог бесплатных моделей.

Минусы:

  • выгрузка файлов в STL и OBJ требует наличие специального плагина;
  • не позволяет открывать модели в более ранних версиях программы;
  • иногда пользователи отмечают некорректную работу программного обеспечения в бесплатном доступе;
  • не имеет окно под Linux версии операционной системы.

Внимание! На официальном сайте предоставлены несколько лицензий для пользования за дополнительную плату.

Sculptris

Продукт компании Pixologic, что выпускает ПО для органического моделирования и скульптинга. Поскольку аналог ПО довольно дорогой, Sculptris становится неплохим заменителем. С его помощью моделируются персонажи, животные и даже модели роботов.

Плюсы:

  • полностью бесплатно;
  • проста в использовании;
  • имеет несколько кистей для проработки поверхностей;
  • поддержка выгрузки файлов OBJ;
  • подходит для скульптурирования лиц и проработки кожных покровов.

Минусы:

  • сильно уступает в инструментарии;
  • отсутствие профессионального рендера;
  • для моделирования потребуется графический планшет, пользоваться мышкой не удобно;
  • не подходит для сложных технических объектов.

Внимание! Для текстурирования модели лучше использовать дополнительное ПО.

TinkerCAD

В отличие от прочих программ, данный редактор используется в онлайн режиме. Позволяет создавать для Minecraft, мелкую архитектуру и конструкторов лего для детей. Имеет функционал для создания электрических схем и кодов.

Плюсы:

  • не требует скачивания ПО;
  • полностью бесплатный;
  • на официальном сайте находятся бесплатные видео-уроки;
  • есть поддержка 3D-принтера;
  • выгрузка в формате STL;
  • не требует специального обучения для работы в программе;
  • подходит для подростков.

Минусы:

  • отсутствие русского языка в ПО;
  • не подходит для создания сложных моделей;
  • нет позволяет работать в оффлайн режиме;
  • нет четких версий продукта, обновление происходит довольно часто.

Справка. При изучении программы ребенком требуется помощь взрослых.

3D Slash

Простой редактор для создания несложных объектов архитектурной направленности. Позволяет создавать интерьерные сцены для показательных демонстраций, при помощи готовых загруженных моделей или создания новых. Принцип работы похож на сборку конструктора лего, что подходит для начинающего уровня пользования.

Плюсы:

  • простой интерфейс;
  • моделирование по референсам;
  • наличие палитры для покраски;
  • наложение текста или иных несложных текстур;
  • поддержка стандартных форматов для выгрузки файлов.

Минусы:

  • отсутствие русского языка интерфейса;
  • не подходит для сложных задач и скульптинга.

Cura

Доступная программа-слайсер для 3D-печати, позволяющая создать качественную модель путем фрагментированного моделирования. Направлена непосредственно на работу с 3D-принтером, преобразовывая объект в G-code, который понимает принтер. Программа не создаст с нуля трехмерное изображение, но позволит переформатировать готовую модель для принтера.

Плюсы:

  • подготавливает модель для печати разделяя на качественные слои;
  • вручную позволяет изменять настройки;
  • позволяет расширять себя при помощи плагинов;
  • простой интерфейс.

Минусы:

  • не подходит для моделирования с нуля;
  • английский язык интерфейса;
  • может быть сложна для новичка.

FreeCAD

Бесплатный редактор, доступный для создания готовых проектов инжиниринга или архитектуры. Позволяет разрабатывать мелкие детали для сборки проекта. Направлен исключительно на техническую сторону. Благодаря расширенному функционалу, с помощью редактора создаются сложные технические и архитектурные модели.

Плюсы:

  • позволяет расширять возможности при помощи дополнительных плагинов;
  • параметрический дизайн позволяет корректировать предыдущие шаги моделирования;
  • доступен для моделирования сложных поверхностей из сплайнов;
  • нет высоких требований к оборудованию.

Минусы:

  • нет большого каталога моделей;
  • невысокая скорость работы;
  • ошибки работы программы;
  • отсутствие обучающей документации на русском языке.

Важно! Программа больше рассчитана на профессионалов.

123D Catch

Приложение от компании Autodesk, позволяющее делать трехмерное сканирование почти любых объектов. Для его использования нужны только фотографии объекта со всех сторон, чем больше, тем лучше. Все остальное делает программа. Приложение настолько простое, что может справиться даже ребенок.

Плюсы:

  • доступно не только на платформах MAC и PC, но и на Android и iOS;
  • простое в использовании;
  • не требует дополнительного оборудования;
  • позволяет обмениваться моделями через Twitter, Facebook или электронную почту.

Минусы:

  • нет высокой детализации моделей;
  • ограниченный функционал.

3DTin

Редактор предназначен для моделирования геометрических объектов, которые могут быть использованы в создании конструкторов или трехмерных презентаций. Поскольку редактор онлайновый, это облегчает работу для операционной системы. Принцип работы схож с редактором 3D Slash.

Плюсы:

  • прост в использовании, подходит для детей;
  • существуют видео-ролики в общей доступности;
  • выгрузка файлов в формате STL;
  • позволяет добавлять в общую библиотеку свои модели.

Минусы:

  • малый функционал;
  • не позволяет создавать сложные модели для печати;
  • невозможность работы в оффлайн режиме.

OpenSCAD

Интересная программа, рассчитана на программистов. Предполагает моделирование при помощи ввода программного кода. Позволяет создавать обширные геометрические фигуры и несложные объекты.

Плюсы:

  • идеальна для программистов;
  • объемный набор функций;
  • открытый исходный код;
  • возможность редактировать прошлые шаги моделирования;
  • наличие сторонних библиотек моделей;
  • высокая скорость работы.

Минусы:

  • не подходит для деталей с высокой проработкой поверхностей;
  • необходимость понимания работы с кодом;
  • не подходит для новичков.

Трехмерное моделирование набирает популярность среди профессионалов и любителей, каждое программное обеспечение подходит для разнообразных целей. С помощью обучающих видео работа с трехмерными объектами легко становится новым увлечением или же профессиональной деятельностью. Соблюдая все этапы моделирования, пользователь имеет возможность разрабатывать интересные проекты, которые станут коллекционными изделиями или дизайнерскими ювелирными украшениями.

Полезное видео

В этом видео рассказывается о других программах моделирования для 3D-печати:

Как создать 3D-модель из фотографий (шаг за шагом!)

Если вы хотите создать 3D-модель из фотографий, то у нас есть идеальная статья для вас.
Мы покажем вам, как подходить, фотографировать и создавать фотогамметрию от начала до конца.

Что такое 3D-моделирование

С незапамятных времен художники пытались воспроизвести то, как мы воспринимаем окружающий мир. 3D-печать и моделирование — это еще одно препятствие, которое нужно преодолеть.
Теперь, с появлением 3D-принтеров, мы почти у цели. Нам просто нужно заставить модели распечатать. Мы называем процесс превращения серии изображений в 3D-модель фотогамметрией.
3D-модель — это всего лишь модель с тремя измерениями. Фотография может иметь высоту и ширину, но ей не хватает глубины. Это по сути нереально.
Невозможно обойти 2D-модель и рассмотреть ее со всех сторон. С помощью 3D-моделирования вы устраняете эту границу, позволяя зрителю полностью видеть объект.
Сложные компьютерные программы помогают нам создавать эти планы, и делали это годами. Инженеры, дизайнеры и архитекторы уже много лет используют машины для 3D-моделирования.
3D-моделирование — это следующий шаг в демонстрации вашего искусства. Они также делают отличные подарки и всего на один шаг ближе к созданию трехмерной головоломки.
Вы также можете использовать эту технику для повторного посещения мест, в которых вы были. С помощью ваших изображений вы можете создать виртуальный мир, в котором вы сможете «гулять» постфактум.
Это может не быть для трехмерных физических частей, но процесс тот же.
Если вы действительно любите Эйфелеву башню в Париже, возможно, вам захочется реалистичное изображение вашей мантии. Благодаря современным технологиям это возможно.

Зачем использовать 3D-моделирование

Ну а почему бы и нет? Причины варьируются от создания особых воспоминаний о ваших путешествиях до создания трехмерного объекта из сфотографированного объекта.
Если вы архитектурный фотограф, архитектор или работаете в аналогичных областях, создание идеального изображения существующего объекта дает преимущества.
Объединение пустых трехмерных пространств с компьютерной графикой позволяет дизайнерам интерьеров показывать возможные варианты оформления. Даже криминалисты используют этот процесс, чтобы вернуться на место происшествия в цифровом виде.
Кроме того, продуктовые фотографы используют 3D-моделирование, чтобы зрители могли видеть объект со всех сторон. Это важно там, где стороны могут отличаться от лицевых.
Наличие чего-то интерактивного делает его более доступным для тех, кто их видит и использует. Взятый в руки продукт сложнее отложить, трехмерные изображения и модели служат мостом между цифровой «плоской землей» и реальностью.
Чтобы создать фотогамметрию, сначала нужно сфотографировать предмет или предмет со всех сторон. Если окончательное изображение должно быть 360 °, то его нужно снимать с учетом того же поля зрения. Программное обеспечение
, такое как программы Still from Motion (SfM), необходимо для рендеринга изображений в их окончательный компонент. В этом нет ничего нового, так как многие профессии используют их годами.
Они новые для фотографов. Они увидели преимущество превращения пространства в трехмерный объект. В нашем современном мире у нас теперь есть доступ к 3D-принтерам — мы можем владеть ими и использовать их в повседневной жизни.
Одним из лучших примеров 3D-моделирования является онлайн-сообщество и хранилище данных #NEWPALMYRA. Они пытаются восстановить древние руины Пальмиры с помощью той же техники, что и мы.
Другие проекты, такие как эти виртуальные комнаты, были полностью отрисованы с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования.

Камера

Видеокамера

Для этого можно использовать любую камеру, но нужно учесть несколько моментов. Цифровая зеркальная фотокамера, такая как Canon или Nikon, предоставит вам множество настроек, позволит вам фотографировать в формате RAW и обеспечит высококачественные изображения.
Дополнительную информацию о том, почему вам следует снимать в формате RAW, см. В нашей статье Raw Vs. Статья в формате jpeg здесь.
Я использовал Canon 5D Mark III, так как он полнокадровый. Если вам нужна дополнительная информация о том, что означает полнокадровый режим и что он делает с обзором вашей камеры, прочитайте нашу статью «Полнокадровый или кадрированный».
С этим я использовал объектив Canon 24-70 мм. Это было связано с необходимостью использования широкого угла без огромных искажений (как в сверхширокоугольных объективах).
Единственное, что вам понадобится, кроме этого, — это прочный штатив.Я использовал Manfrotto MT055XPRO3 с шаровой головкой джойстика Manfrotto 327RC2.
Штатив позволял мне снимать с высоты головы (мой рост 6 футов 2 дюйма) в полностью выдвинутом состоянии.
Еще одно преимущество — это деталь, две ножки были покрыты резиной.
Когда вы снимаете в зимнее время, штатив становится магнитом для холода. Это может быстро устареть, особенно если у вас нет перчаток (ненавижу стрелять в перчатках).
Резина не заморозила руки, как металл.
Вы, конечно, можете использовать спусковой механизм, перчатки для камеры и пузырьковый уровень, но я не чувствовал в этом необходимости.
Во-первых, мы не снимаем с очень длинной выдержкой. Также в камере уже есть таймер срабатывания затвора и встроенный спиртовой уровень.

Настройки камеры

Что касается настроек камеры, то минимально возможное значение ISO обеспечит получение изображений наилучшего качества. Поскольку у меня был штатив, я мог снимать при ISO 100 . Это первое, на что я установил камеру.
Далее устанавливаю диафрагму. Я знал, что моя глубина резкости должна быть как минимум средней. Малая глубина резкости (широкая диафрагма) поместит в фокус только небольшую область моего объекта.
Мне не нужно было, чтобы вся сцена была в фокусе, поэтому мне не понадобилось ничего, кроме f / 5.6 , которую я использовал.
Наконец, эти две настройки дали мне значение выдержки. Я оставил это напоследок, так как это не имело значения для нашей темы. Если бы мы фотографировали движущиеся объекты, скорость затвора могла бы быть одной из первых настроек, которые следует учитывать.
Когда мы использовали штатив, дрожание камеры или длинная выдержка не были проблемой. Конечное значение того, что я фотографировал, составило около 1/100 секунды.
Это могло быть быстрее, но я также переэкспонировал изображение на 1 ступень.
Установив для моего EV значение +1 экспозиция , я гарантировал, что моя камера будет освещать статую достаточно для правильной экспозиции. День был пасмурный, а окрестности были засыпаны снегом.
Это заставило бы мои автоматические настройки затемнить изображение, чтобы выделить детали в светлых и светлых областях сцены.
При передержке сцены мне удалось сохранить детали черных и теней.В конце концов, статуя — это мой объект, а местность — нет — она ​​не будет включена в окончательную 3D-модель.
Для этих настроек я использовал ручной режим камеры. Это позволило мне изменить любые значения, которые я хотел, без влияния на другие настройки.
Не понимаю, зачем вам использовать режимы приоритета диафрагмы или выдержки.

Программное обеспечение

Здесь мы используем программное обеспечение для создания 3D-модели из фотографий. Во-первых, нам нужно сохранить наши изображения в формате Jpeg или Tiff.Если вы фотографировали в необработанном формате, вам понадобится редактор изображений, чтобы преобразовать их.
Сейчас идеальный момент для изменения любой части изображения. Вы хотите сделать это перед загрузкой их в программное обеспечение SfM (Структура из движения). Будь то настройка экспозиции или преобразование изображений в черно-белые.
Для 3D-моделирования мы будем использовать Agisoft Photoscan. Вы можете скачать бесплатную пробную версию здесь, позволяя использовать программное обеспечение, не потратив 180 долларов.
Но будьте осторожны. Бесплатная пробная версия не позволяет сохранять или экспортировать проект.Это отличный способ увидеть, как ваша 3D-модель обретает форму, но вы не можете завершить проект, не активировав программное обеспечение.
Две альтернативы Agisoft Photoscan для фотограмметрии — Regard3D и VisualSfM.
Regard3D — это программа построения структуры из движения, создающая трехмерную модель из серии фотографий. Это программное обеспечение работает как на Linux, так и на Mac и Windows и является абсолютно бесплатным.
VisualSfM — еще одно приложение с графическим интерфейсом пользователя, которое позволяет выполнять трехмерные реконструкции с использованием серии изображений. Это также бесплатно для личного использования, а также работает на платформах Linux, Mac и Windows.
Для создания сеток и очистки вашего изображения есть и другие варианты. AutoDesk Maya — отличная альтернатива, как и Mesh Mixer. У Maya есть бесплатная пробная версия, но Mesh Mixer — бесплатно.

Замок Со — Пьер Мулон

Пример — Статуя

В моем примере я хотел попробовать что-нибудь от маленького до среднего. Я полагал, что это был первый раз, когда я попробовал этот процесс.
Я не хотел тратить эпическое количество времени, фотографируя что-то действительно большое, чтобы обнаружить, что я что-то упустил.
Вот почему я попытался запечатлеть статую Гарри Хилла Бандгольца, расположенную на площади Свободы (Szabadság tér) в Будапеште. Он был достаточно маленьким, чтобы сделать менее сотни изображений, и я мог перемещать его на 360 °.
У этой статуи было больше преимуществ, которые я обнаружил, фотографируя ее. Я расскажу об этом позже.
Я также выбрал статую, так как не хотел попадать на светоотражающие или блестящие поверхности. Эти предметы могут испортить ваш финальный рендер и не будут отображать истинное изображение в конечном результате.
Когда дело дошло до съемок, я хотел, чтобы день был пасмурным. Это гарантирует, что свет не будет резким и равномерно попадет на объект.
Если вам все же нужно снимать в ясный день, выбирайте утро или вечер. Это будет означать, что солнце не находится прямо над объектом.

Расположение

Тщательно выбирайте свое местоположение. Съемка огромного здания или памятника вызовет множество проблем, которые необходимо решить одновременно. Кроме того, посмотрите, сможете ли вы сначала ударить по мячу, прежде чем присоединиться к высшей лиге.
Выбирая что-то слишком большое, вы рискуете не уместить в кадр весь объект одновременно. Вы также можете обнаружить, что не можете легко передвигаться по нему или некоторые области могут быть закрытыми.
Вдобавок к этому большим строениям требуется все больше и больше изображений. Нашему процессу потребуется много наложений. Около 80%. Таким образом, съемка большого здания может вынудить вас отсутствовать на несколько часов.
Это не только неприятно и скучно, но еще может быть холодно. Количество естественного света может резко измениться.
Мой совет — сначала разведать локацию. Выйдите с камерой и подумайте о том, чтобы оставить штатив позади. Найдите объект и сделайте несколько эталонных снимков.
Можете ли вы легко выставить объект? Есть ли объекты между вами и вашим субъектом? Можете ли вы обойти объект на 360 °?
Если нет, попробуйте что-нибудь другое. Теоретически вам вообще не нужно выходить на улицу. Например, вы можете найти дома большую вазу и использовать ту же технику.
Таким образом, вы можете тренироваться сколько угодно и уделять время каждому выстрелу.Это поможет позже, когда вы все же попробуете это в поле.

Подход

Итак, вы знаете о настройках, вы знаете о местонахождении и оборудовании. Как мы занимаемся фотографированием? Что ж, нам нужно подумать о создании панорамы.
Панорамы создаются путем фотографирования сцены с разных точек зрения без фактического движения.
Вы делаете снимок, перемещаете камеру по той же оси (горизонтально или вертикально) и снова фотографируете. Вы повторяете этот процесс, пока не снимете всю сцену.Он может охватывать поле зрения на 360 °.
Когда вы соединяете эти изображения вместе, вы получаете одно изображение, показывающее всю сцену. Это очень хорошо работает, когда поля обзора, которые вы используете, перекрываются.
Это позволяет программному обеспечению правильно сопоставлять изображения.
Здесь мы используем тот же процесс. Как я уже сказал, нам нужно перекрытие около 80%. Каждое новое изображение, которое мы снимаем, должно отображать на 20% больше сцены, чем последнее изображение.
Поэтому мы собираемся снимать в портретной ориентации .Это позволяет нам получить высоту объекта в целом.
Далее на каждом шаге размещаем камеру и штатив, нам нужно сделать мини-панораму . Это даст нам длину объекта и обеспечит перекрытие.
Итак, мы переместим камеру, сделаем три снимка и снова переместим камеру.

Стрельба

Три изображения будут следовать простому процессу. В первом случае объект будет прямо посередине. Во втором случае объект будет находиться на левом пересечении правила третей, а третий — на правом пересечении.
Вот где я увидел преимущество своего выбора предмета. Когда я фотографировал статую человека, я смог использовать голову статуи в качестве хорошей точки отсчета.
Я держал его голову выше самой верхней линии сетки на всех трех изображениях.
Я также смог поставить его голову прямо на два пересечения, то есть я сохранял его положение постоянным и позволял мне использовать одну и ту же точку отсчета каждый раз, когда я перемещал камеру.
Как назло, расстояние, которое я выбрал от живой изгороди статуи, держало меня на большом расстоянии.На каждом снимке штатив находился на расстоянии одного метра.
Это позволило мне идеально запечатлеть основание статуи, используя все три угла камеры.
Это то, о чем я должен был подумать с самого начала.
Я начал прямо перед статуей. Причина этого заключалась в том, чтобы квадратное основание служило для меня плоской точкой отсчета.
Используя сетку по правилу третей на камере Live View , я смог выровнять все ровно и ровно.
Голова лежала в середине кадра, голова находилась над самой верхней линией сетки. Я использовал спиртовой уровень на камере, чтобы убедиться, что он ровный.
Если вы используете цифровую зеркальную камеру Canon, вы можете найти это в режиме Live View, нажав несколько раз кнопку «info».
Затем я повернул камеру так, чтобы голова находилась на верхнем левом пересечении сетки, используя спиртовой уровень. На третьем изображении голова находится в правом верхнем углу.

Я изменил свое местоположение, сделав два средних шага вправо.Это было примерно в одном метре от последнего места, где я повторил три вышеуказанных шага. Я проделал это вокруг статуи, что могло занять 30 минут.
Ниже приведен примерный рисунок, показывающий, сколько изображений я сделал и под каким углом. Я сделал в общей сложности 132 изображения из 44 различных положений, охватывающих весь 360-градусный обзор статуи.
В каждой позиции я сделал три снимка.

Процесс

Шаг 1. Установка программного обеспечения
Перейдите на веб-сайт Agisoft Photoscan и загрузите программное обеспечение.Установить и запустить. Если вы используете демонстрацию, нажмите Продолжить использование Photoscan Professional в демонстрационном режиме .

Шаг 2 — Добавление и выравнивание изображений
Щелкните Workflow -> Add Photos . Найдите папку, в которой хранятся ваши файлы Jpeg. Затем выберите каждое изображение в левом окне браузера. Вы можете сделать это с помощью Ctrl / Cmd + A.
Вернуться к Рабочий процесс -> Выровнять фотографии . Установите точность на Наивысший и Общий предварительный выбор на Отключено .В разделе Advanced установите предел ключевой точки на 100 000 и предел связующей точки на 40 000.
Нажмите Ok . Это может занять от часа до часа, в зависимости от скорости вашего компьютера и количества изображений, которые вы используете.

Поиск и устранение неисправностей

Проблемы с автоматическим распределением камер

Первая проблема, с которой я столкнулся, связана с размещением камеры, которое Agisoft Photoscan использует по умолчанию.
Когда я впервые взглянул на модель, я был разочарован, что статуя оказалась не такой острой и «полной», как я надеялся.В кадре появились деревья и окружающие предметы.

Частично это произошло из-за того, что программа считывала неправильное размещение между 6-8 ракурсами камеры. В программе, как мне кажется, возникла проблема с правильным размещением камер.
Я попытался переместить их независимо, но вместо этого решил переименовать файлы в во что-то более связное. Имена файлов имели оригинальные имена, заданные камерой.

После изменения имен файлов и воссоздания трехмерной модели программе удалось правильно разместить камеры.Вы можете увидеть разницу на изображении ниже.
Есть способы изменить положение камер, но, надо признать, мне это показалось слишком сложным. Этот процесс сработал для меня, поэтому мне не пришлось искать дальше.

Один из способов — начать заново и снова попытаться выровнять фотографии. Добавьте фотографии и перейдите в Рабочий процесс > Выровнять фотографии .
В диалоговом окне в разделе «Предварительный выбор пары» измените его с «Отключено» на «Общий».
Это могло бы помочь. Что происходит, программа тратит больше времени на размышления о размещении ваших камер и о том, где ваши изображения перекрываются.
И вот что. Теперь вы знаете, как создать 3D-модель из фотографий.

Почему бы не ознакомиться с нашим обзором программного обеспечения для сканирования фотографий Vuescan в следующем!

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Какое программное обеспечение может помочь вам создать 3D-модель из фотографий?

Программа для 3D-моделирования на основе фотографий

Трехмерное моделирование по фотографиям — одно из основных направлений исследований в области компьютерной графики и компьютерного зрения, которое называется моделированием на основе изображений.Эта технология постепенно созрела и перешла в практическую стадию.

В настоящее время на рынке существует программное обеспечение, которое требует от пользователей сделать несколько фотографий реального объекта с разных точек зрения с помощью обычной камеры или мобильного телефона, после чего программное обеспечение может автоматически создавать соответствующие 3D-модели на основе этих фотографий.

Эта технология моделирования на основе изображений предоставляет непрофессиональным моделистам инструменты для построения 3D-моделей.

1. Autodesk 123D

Компания Autodesk недавно выпустила набор программного обеспечения для моделирования Autodesk 123D.Пользователям не нужно быть экспертом. Пока они делают несколько снимков объектов с разных точек зрения, программа может автоматически создавать для них 3D-модели, а программа — БЕСПЛАТНО.

Autodesk 123D Design

Это бесплатный инструмент 3D CAD, пользователи могут использовать простую графику для проектирования, создания, редактирования 3D-моделей или изменения существующей модели.

Autodesk 123D Catch

Делает упор на моделирование. Пользователи используют камеры или мобильные телефоны для съемки объектов, людей или сцен с разных ракурсов, а затем загружают их в облако.Программное обеспечение использует мощные вычислительные мощности облака для преобразования цифровых фотографий в 3D-модель за считанные минуты и автоматического получения информации о текстуре. Мы попробовали это несколько раз и почувствовали, что им очень удобно пользоваться. Однако сгенерированная трехмерная геометрия имеет лишь несколько деталей, в основном она выражает реальность через информацию о текстуре. Иногда программное обеспечение дает сбой и создает неправильный файл.

Autodesk 123D Марка

Используется для преобразования 3D-моделей в 2D-схемы раскроя.Пользователи могут использовать недорогие материалы, такие как картон, дерево, металл или пластик, чтобы быстро собрать эти узоры в физические объекты и таким образом воспроизвести исходную цифровую модель. Это позволяет пользователям «изготавливать» создаваемые ими 3D-модели, что-то наподобие зародыша 3D-печати.

Autodesk 123D Sculpt

Autodesk 123D Sculpt — это программа для 3D-скульптуры, работающая на iPad. С помощью росписи лепит геометрические детали на модели.

2. 3DSOM Pro

3DSOM Pro — это программа для создания 3D-моделирования из высококачественных фотографий.Он может выполнять 3D-моделирование с помощью фотографий реальных объектов, а созданные модели могут быть интерактивно представлены в сети.

3. PhotoSynth

Microsoft разработала продукт PhotoSynth, который может обрабатывать большое количество фотографий в 3D, но вместо фактического создания 3D-моделей он создает виртуальную 3D-сцену на основе параметров камеры и пространственного соответствия между фотографиями, позволяя пользователям просматривать сцену из различные углы и положения, и отображаемое изображение сцены синтезируется из данной фотографии.Всего несколько дней назад, 6 февраля 2017 года, Microsoft объявила о закрытии сервиса PhotoSynth.

Заключение

Восстановление 3D-объектов из нескольких фотографий, сделанных под разными углами, технически возможно, но из-за некоторых шагов алгоритма, таких как обнаружение и сопоставление характерных точек объекта на изображении, оценка параметров камеры и т. Д., Также могут возникать некоторые ошибки.

Я считаю, что с постоянным развитием технологий и вычислительных возможностей эти проблемы будут постепенно решены.В то время технология восстановления 3D-моделей по фотографиям может быть самой удобной технологией 3D-моделирования, потому что у каждого есть мобильный телефон, и он может делать фотографии и загружать их в облако для создания 3D-моделей в любое время. Благодаря поддержке больших баз данных можно также создавать 3D-модели из одной фотографии.

Программное обеспечение для 3D-моделирования на основе сканирования (обратное проектирование)

3D-сканирование также является важным источником 3D-данных и 3D-моделирования, особенно в связи с популярностью камер глубины и быстрым снижением цен на сканеры, нам становится проще собирать 3D-данные.И появляется все больше программного обеспечения, которое может реконструировать 3D-модели из собранных 3D-облаков точек.

Geomagic

Geomagic (широко известный как «Gemagic») включает в себя серию программного обеспечения: Geomagic Studio, Geomagic Qualify и Geomagic Piano. Среди них Geomagic Studio — широко используемое программное обеспечение для реверс-инжиниринга, которое имеет все следующие функции:

  • Обеспечьте идеальные многоугольники и модели NURBS.
  • При обработке сложных форм или форм произвольной формы эффективность производства в несколько раз выше, чем у традиционных программ САПР.
  • Сканирующее оборудование и программное обеспечение CAD / CAM интегрированы.
  • Его можно использовать как отдельное приложение для быстрого производства или как дополнение к программному обеспечению CAD.

RapidForm

RapidForm — это программа для реверс-инжиниринга, разработанная корейской компанией INUS. Он обеспечивает новое поколение режима вычислений, который может вычислять данные облака точек в реальном времени на многоугольные поверхности без краев стыка, что делает его оптимальным интерфейсом для данных 3D-сканирования.Это программное обеспечение OEM по умолчанию во многих 3D-сканированиях.

ReconstructMe

ReconstructMe, разработанный ProFactor, — это мощное и простое в использовании программное обеспечение для трехмерной реконструкции. Он может использовать Microsoft Kinect или ASUS Xtion для сканирования 3D-сцены в реальном времени (Kinect Fusion является основным алгоритмом), а полноцветная 3D-сцена может быть создана за несколько минут.

ReconstructMeQt обеспечивает трехмерную реконструкцию в реальном времени с использованием графического пользовательского интерфейса ReconstructMe SDK (с открытым исходным кодом).

Кроме того, Skanect, разработанный французской компанией ManCTL, является первым программным обеспечением для 3D-сканирования для платформы Mac. Он также поддерживает 3D-сканирование в реальном времени с помощью Asus Xtion или Microsoft Kinect.

Artec Studio

Artec Eva, Artec Spider и другие портативные 3D-сканеры со структурированным светом от Artec легки и просты в использовании, что делает их лучшим выбором для сканирования объектов во многих музеях с 3D-изображениями.

В то же время Artec также разработала программное обеспечение Artec Studio, которое можно использовать с Microsoft Kinect или Asus Xtion и периферийными устройствами других производителей, чтобы сделать его трехмерным сканером.Kinect может выполнить сканирование модели с помощью Artec Studio, а затем выполнить постобработку для заполнения пробелов, очистки данных, выполнения измерений, экспорта данных и т. Д.

PolyWorks

PolyWorks — это программное обеспечение для обработки облака точек, разработанное канадской компанией InnovMetric. Он предоставляет инженерные и производственные решения для трехмерных измерений, включая сканирование облаков точек, анализ и сравнение размеров, САПР и обратный инжиниринг.

Заключение

Помимо Geomagic Studio и RapidForm, в четверку лучших программ реверс-инжиниринга в мире также входят ImageWare и CopyCAD.

Создание 3D-модели здания из фотографий | Поиск

Что :

Создавайте трехмерные сетчатые объекты из набора фотографий с помощью трехмерной фотограмметрии.

Обзорное видео:

Кто:

Архитекторы, 3D-дизайнеры и создатели контента

Как :

Сделав несколько снимков с наземной камеры или беспилотного летательного аппарата (БПЛА), используйте Autodesk ReCap Photo для создания объединенных трехмерных сетчатых объектов.

См. Этот учебник, чтобы узнать о лучших методах фотосъемки:

1. На панели управления Autodesk ReCap Photo выберите «Аэрофотоснимок» или «Объект» во фрейме «Создать 3D».

Примечание. Если аэрофотоснимки содержат данные GPS, трехмерная сетчатая модель будет привязана к геолокации.

2. Загрузите 20 или более фотографий и нажмите «Создать».

3. Введите имя проекта и нажмите «Пуск». Через несколько минут вы получите электронное письмо о том, что процесс завершен

4.В Autodesk Recap Photo , c щелкните эскиз проекта, чтобы загрузить проект. После завершения загрузки файлы вашего проекта появятся в разделе «Мой компьютер» на панели инструментов.

Примечание: Время загрузки зависит от количества и размера фотографий, а также от временного интервала до обработки вашего проекта в облаке.

Почему:

Преобразуйте свои фотографии в высококачественную трехмерную сетчатую модель. Autodesk ReCap Photo создает сетки из фотографий, сокращая время и затраты на создание модели вручную.

Что дальше:

Перенесите новую модель трехмерной сетки в любимую программу САПР или визуализации, такую ​​как Autodesk 3ds Max. Вы также можете исследовать модель с эффектом присутствия с помощью Autodesk 3ds Max Interactive.

Создание 3D-модели из фотографии с помощью Autodesk Recap Photo

Я сделал 3D-модель из сделанных мной фотографий и загрузил ее в STYLY с помощью «Autodesk Recap Photo» (далее именуемого «Recap Photo»), программного обеспечения для преобразования изображений в 3D-модель.
Recap Photo имеет платную версию, но бесплатная версия также может создавать 3D-модель и загружать ее в STYLY, поэтому в этом уроке я использую бесплатную.

※ Резюме Фото доступно только для Windows. Он не поддерживает MacOS.

Создание учетной записи Autodesk

Во-первых, создайте учетную запись Autodesk. Доступ

https://accounts.autodesk.com/register?viewmode=iframe&ReturnUrl=%2Fauthorize%3Fviewmode%3Diframe%26lang%3Dja%26realm%3Ddownload-jp.autodesk.com%26ctx%3Dadsk-download-jp%26AuthaKey38 e68a-4acb-80bf-63aa7b14448f

Затем введите свое имя, адрес электронной почты и пароль.Установите флажок «Я согласен с условиями» и создайте учетную запись.
Он отправил электронное письмо с подтверждением на зарегистрированный адрес, поэтому щелкните ссылку подтверждения в нем.

Завершает регистрацию пользователя в Autodesk.

Установите Autodesk Recap Photo

Доступ https://www.autodesk.co.jp/products/recap/overview.

Экран регистрации # 1

Нажмите «СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ ПРОБНУЮ ПРОБНУЮ ПРОБНУЮ ПРОБНАЯ РАБОТА» в нижнем левом углу.

Экран регистрации # 2

Проверьте, соответствует ли ваш компьютер системным требованиям, и нажмите «ДАЛЕЕ», если это так.

Экран регистрации # 3

Выберите «Бизнес-пользователь» или «Студент или преподаватель». Любой из них в порядке.

После выбора языка нажмите «ДАЛЕЕ».

Экран регистрации # 4

Введите название, адрес, телефон, страну вашей компании. Заполнив все обязательные поля, приступайте к загрузке.

Экран регистрации # 5

Когда загрузка будет завершена, должен появиться экран, показанный выше.
Нажмите кнопку «Установить» справа.

Экран регистрации # 6

Вам будет предложено дважды согласиться с условиями, касающимися информации о продукте и т. Д. После того, как вы согласитесь с ними, нажмите «NEXT», чтобы открыть экран, показанный выше.
В этом уроке нам понадобится только фото резюме. Снимите флажок «Autodesk Recap» в верхней части и начните установку.
Вот и все, что касается установки Recap Photo.

※ Установка может занять некоторое время.

Сделайте фото, чтобы сделать модель

Сделайте снимок объекта, из которого хотите создать 3D-модель.
В этом уроке я использую свою сумку в качестве примера.

Объект

Так как вам нужны фотографии со всех сторон вокруг объекта, делайте снимки, перемещаясь вокруг него медленно.
Необходимо сделать не менее 20 фото.
Во время фотосъемки не снимайте другие крупные объекты в поле зрения камеры и по возможности убирайте все вокруг объекта.

Преобразование в 3D-модель с помощью Recap Photo

Моделирование № 1

Launch Recap Photo установлен ранее.
Выберите «Create 3D> Object».

Экран моделирования # 2

Выберите все сделанные фотографии, щелкнув по ним на экране.
Нажмите «Создать», если вы не видите никаких проблем с ними.

Моделирование № 3

Вы можете найти фотографии, загруженные только что, в «Мой облачный диск». Это показывает, что на облачном диске выполняется преобразование фотографий в 3D-модель.
После создания модели наведите указатель мыши на фотографию, чтобы в правом нижнем углу фотографии появился значок загрузки (стрелка вниз).Нажмите, чтобы загрузить 3D-модель.

Моделирование № 4

По завершении загрузки 3D-модель объекта сохраняется в «Мой компьютер». Щелкните его, чтобы проверить.

Моделирование № 5

Теперь это похоже на 3д модель? Если это так, преобразование успешно завершено.
Если модель содержала другие объекты или часть целевого объекта отсутствовала, сделайте больше фотографий или отрегулируйте угол наклона камеры.
(я опубликую еще одну статью, чтобы показать советы при фотографировании).

Моделирование № 6

Скачать 3D модель.
Нажмите кнопку «Экспорт» на панели инструментов в левой части экрана. Выберите крайний правый значок «Экспорт».

Моделирование № 7

Установите для параметра «Экспортировать как» значение OBJ.

Добавить комментарий

*
*

Необходимые поля отмечены*