Система выравнивания кф как пользоваться: Система выравнивания плитки своими руками (СВП)

Содержание

Система выравнивания плитки своими руками (СВП)

СВП применяется при укладке кафеля и разработана с целью облегчения задачи мастера в отношении выведения идеального уровня. Подобное приспособление заменяет пластиковые крестики. Имеет вид клиньев с зажимами и состоит из двух частей.

Основа – распорки, регулирующие положение кафеля относительно соседних элементов. Однако, чтобы от них была реальная польза позицию фиксируют с помощью клиньев-зажимов. Плитка выставляется так, чтобы нивелировались перепады высоты, а клей равномерно распределился под покрытием. Иначе говоря, система усредняет положение соседних плиток, что позволяет достичь ровной поверхности.

Крупные элементы укладывают на двойной слой клея, иначе система не справиться с задачей.

Реализовать СВП сможет даже непрофессиональный кафельщик

Преимущества и недостатки

Подобное приспособление успело завоевать признание мастеров, однако, некоторые по-прежнему отвергают его использование, считая не только бесполезным, но и усложняющим процесс укладки кафеля.

Чтобы разобраться с целесообразностью применения рассмотрим достоинства и недостатки.

Преимущества СВП:

  • Ровный пол. Позволяет выставить оптимальный уровень в плоскости. Это не только влияет на качество и внешний вид кладки, но и увеличивает срок эксплуатации покрытия. Выставить уровень с помощью этого приспособления гораздо быстрее и проще, нежели с применением традиционных методов.
  • Одинаковые швы. Основание системы вставляется между плитками, а потому отлично заменяет собой пластиковые крестики. Фиксируется точное расстояние между фрагментами, одинаковое по всей площади.
  • Равномерное распределение клея. Если поверхность пола не идеально ровная, данный недостаток нивелируется посредством клеевого состава. Раствор заполняет пустоты и рассредоточивается по плоскости, если на ней присутствуют выступы. Особенно актуально, когда используется толстый слой клея, так как вручную выполнить подобную работу довольно трудно.
  • Препятствует проседанию кафеля. Даже после высыхания поверхности пол сохранит свой уровень и не просядет под влиянием нагрузок.
  • Фиксирует плитку во время просыхания. Обычная кладка, высыхая, изменяет свое положение: проседает, смещается, подскакивает по краям. Зажимы устраняют этот недостаток и плотно придавливают кафель к основанию, фиксируя его в одном положении вплоть до удаления крепежей.

Достоинств у такой системы много

Недостатки способа:

  • затраты времени на установку и удаление клиньев;
  • затруднение прочистки швов;
  • дополнительный расход денег на закупку СВП.

Различия систем

Выделяют два типа. Первый – стандартный эконом-вариант. Второй – более продвинутый и усовершенствованный. Стандартная СВП применяется в большинстве случаев, особенно если на облицовываемой плоскости нет существенных перепадов. Базовый элемент имеет ровную основу и зажимается сверху клином. Таким образом фиксируется положение кафеля, выставляются одинаковые швы, а мелкие неровности сглаживаются.

Система премиум-класса помимо большей стоимости отличается специфическим строением – основа межшовной вставки имеет выгнутую форму. Вначале это кажется недостатком и вызывает недоумение, чем же она лучше? Однако, несмотря на то что изначально основа смещает плитку, после её фиксации зажимом происходит самовыравнивание. Пластина выгибается на столько, сколько нужно для ровной укладки кафеля и распределения клея относительно существующих дефектов пола.

Как пользоваться

Система выравнивания плитки очень проста в обращении. Конечно же, при укладке кафеля своими руками новичку понадобится больше времени на то, чтобы выставить все элементы, но зато она гарантирует отличный результат по итогу кладки.

Технология предполагает использование специальных инструментов

Как применять СВП:

  1. Нанесите на поверхность пола клей зубчатым шпателем.
  2. Поставьте первую плитку и закрепите по краям по две основы СВП.
  3. Положите вторую.
  4. Зафиксируйте вставки с помощью клиньев. То же самое проделайте с другой стороны.
  5. Подгоняйте зажим до тех пор, пока он не будет плотно зафиксирован.
  6. Расчистите швы от проступившего клеевого состава, не нарушая положения кафеля.

Если не убирать клей на стыках плитки, после высыхания его будет очень сложно удалить, а это скажется на прочности покрытия.

Нужно ли такое приспособление или можно обойтись и без него – решать вам. Если хотите получить ровную поверхность, следует использовать все доступные методы.

Рекомендуем посмотреть видео:

Самые лучшие посты

Система выравнивания плитки

  • Специфика укладки плитки в ванной комнате
  • Методы выравнивания плитки до прихода СВП на рынок
  • Принцип действия системы выравнивания плитки
  • Сравнение вариантов систем выравнивания плитки от разных производителей
  • Отзывы потребителей
  • Самодельная система выравнивания плитки

Специально для того, чтобы облегчить и ускорить процесс отделки внутренних помещений квартир, домов и офисов плиткой, эксперты строительной отрасли разрабатывают различные варианты так называемых систем выравнивания плитки. По сути, это комплект особых приспособлений, состоящий как из одноразовых расходных материалов, так и из элементов, рассчитанных на неоднократное использование, который позволяет справиться с задачей правильного обустройства помещений, где планируется использование плитки.

Особенность современных систем выравнивания плитки заключается в том, что они достаточно просты в применении, что делает их настоящей находкой для непрофессионала, не желающего переплачивать за услуги бригады плиточников и решившему сделать ремонт в квартире собственными силами.

Специфика укладки плитки в ванной комнате

Укладка плитки в ванной только на первый взгляд кажется более простым делом, чем в других помещениях и комнатах. В случае с ванной её сравнительно небольшие размеры являются скорее обстоятельством, усложняющим задачу плиточника, а не плюсом. Судите сами – в компактном замкнутом пространстве гораздо заметнее все огрехи и неидеально подогнанные квадраты плитки сразу бросаются в глаза.

При этом также необходимо понимать, что плитка на полу будет переходить в вертикальные ряды на стенах ванной, что делает даже незначительные неровности в укладке недопустимыми. Добавьте к этому экстремальную влажность и высокие температуры, которые придётся выдерживать плитке в ежедневном режиме – и станет понятно, что без идеального расчёта, твёрдой руки и профессионального подхода плитку в ванной комнате правильно положить не получится.

Как уже говорилось выше, в случае с выкладыванием плитки в ванной комнате подход «на глаз» недопустим – перепады высот между разными плитками и неравномерные зазоры между ними могут привести к проникновению влаги под плитку. А это чревато различными нежелательными последствиями – от появления плесени до затопления соседей, живущих этажом ниже. При использовании системы выравнивания плитки в полном соответствии с простой инструкцией ванная комната будет по умолчанию застрахована от всех этих и любых других неприятностей, связанных с неправильно положенной плиткой.

Собственно, основное предназначение систем выравнивания плитки – это обеспечение идеально ровной горизонтальной (или вертикальной – в случае, если речь идёт о стенах комнаты) поверхности без перепадов по высоте и аккуратных одинаковых зазоров между плитками.

Методы выравнивания плитки до прихода СВП на рынок

До появления современных систем выравнивания плитки строители пользовались пластмассовыми крестиками, которые выступали в роли направляющих при выкладывании отдельных элементов. Стоит отметить, что с задачей обеспечения равномерности швов-зазоров эти приспособления с определённым успехом справлялись. Однако они никак не могли повлиять на то, что соседние плитки могли «гулять» по уровню.

Отчасти исправить ситуацию специалисты старой закалки пытались при помощи нитки, натягиваемой параллельно полу по верхней границе уложенной плитки. Однако неровности пола и неизбежная усадка плиточного клея, на который размещались элементы, по сути, сводили все эти усилия на нет. Нынешняя технология, которая получает всё более широкое признание и распространение, решает обе эти проблемы.

Принцип действия системы выравнивания плитки

Успех работ по выкладыванию плитки при помощи СВП (в данном случае под этой аббревиатурой имеется в виду разработка любого производителя, а не одноимённого бренда, продающего такой товар) зависит от чёткого следования инструкции.

Стартовый шаг абсолютно стандартен и включает в себя подготовку клеевого раствора для плитки. Важно размешивать и наносить клей именно так, как указано на упаковке со смесью. Консистенция клейкой массы не должна быть излишне жидкой или густой. Далее необходимо уложить первую плитку именно так, чтобы все последующие сегменты шли в желаемом направлении. Особое внимание следует уделить горизонтальному выравниванию первой плитки (а в случае с выкладыванием плитки на стену – вертикальному), ведь именно от правильного уровня стартового квадрата зависит уровень всей итоговой поверхности плитки.

После того, как первая плитка идеально размещена, с каждой её стороны устанавливается один или два – в зависимости от особенностей конкретной системы – одноразовых зажима с предусмотренном инструкцией отступом от края плитки. На данном этапе разработчиками некоторых систем выравнивания плитки предусматривается использование пластмассовых крестиков для более точной «стыковки» соседних элементов и получения идеальных зазоров-швов. После выполнения всех подготовительных действий кладётся следующий квадрат плитки. Убедившись в том, что линии, образуемые краями соседствующих плиток, являются прямыми, без перекосов и «заступов», мастер вставляет в зажимы, которые размещаются между плитками, специальные клинья. Цель данного действия заключается в том, чтобы добиться плотного прилегания «подошвы» клина к внешней поверхности двух соседних плиток. Как только данная цель будет достигнута, можно говорить о том, что перепадов по уровню между плитками нет.

Далее нужно повторить все шаги необходимое количество раз, пока не застыл клей. Преимущество системы выравнивания плитки как раз и заключается в том, что её использование позволяет в несколько раз ускорить процесс выкладки плитки, даже если данной работой занимается любитель, а не целая бригада профессионалов. А следствием досконального выполнения всех этапов выравнивания плитки при помощи подобной системы станет то, что зафиксированную зажимами и клиньями плитку не «поведёт» в ходе усадки сохнущего клея.

После того, как клей полностью высох, а вся уложенная плитка прочно приклеилась к полу, наступает самая любимая многими из тех, кто уже пользовался системами выравнивания плитки, стадия – удаление клиньев и торчащих из зазоров частей зажимов. Делается это при помощи резиновой киянки или по-футбольному – аккуратным ударом ноги по «стеблю» зажима. Всё дело в том, что нижняя часть зажима остаётся под плиткой, а верхняя его часть легко отделяется по линии, где фабричным способом делается надрез или перфорация.

После удаления всех выступающих элементов системы необходимо также убрать остатки клея из зазоров. После этого данные швы обрабатываются специальной затиркой, представляющей из себя сухую смесь, которую разводят водой и наносят на получившиеся в ходе укладки швы. Для придания этим зазорам эстетичного внешнего вида затирку наносят и обрабатывают специальным затирочным шпателем.

Сравнение вариантов систем выравнивания плитки от разных производителей

В настоящий момент на рынке представлен достаточно широкий выбор СВП как российского производства, так и выпускаемых компаниями из ближнего и дальнего зарубежья.

В числе отечественных разработок выделяются системы выравнивания плитки под торговыми марками «СВП» и DLS. Первая аббревиатура, собственно, и расшифровывается как «система выравнивания плитки». Название второй («ДЛС») означает «daz levelling system». Между этими двумя системами существуют принципиальные отличия. Так, создатели «СВП» предлагают использовать по два зажима на каждый край плитки, а также советуют в некоторых случаях устанавливать на края плитки пластиковые крестики.

В то же самое время, по словам производителя «ДЛС», их система позволяет ограничиться четырьмя зажимами вместо четырёх и полностью отказаться от пластмассовых направляющих по краям плитки. При этом в комплект DLS, помимо одноразовых зажимов и пластиковых клиньев, входит ещё и специальное устройство, напоминающее фиксатор-доводчик. С его помощью обеспечивается выравнивание не двух, а сразу четырёх соседних плиток.

Также отдельного упоминания заслуживает разработка производителей из Белоруссии – компании «Фартон». Их система выравнивания плитки, получившая название Farton, во многом напоминает технологию, используемую в российской «СВП». При этом создатели позиционируют Farton как систему укладки и выравнивания не только плитки, но и керамогранита толщиной от 6 миллиметров до 1,4 сантиметра.

На западном рынке встречаются как аналоги вышеперечисленных систем, так и принципиально отличающиеся по конструкции зажимов предложения. Так, в некоторых СВП вместо клиньев используются особые насадки, напоминающие по форме полусферу. После высыхания плиточного клея их предполагается удалять при помощи специальных щипцов.

Отзывы потребителей

На сайтах производителей различных модификаций систем выравнивания плитки, а также на специализированных форумах, посвящённым ремонту и строительству, регулярно появляются сообщения и комментарии тех, кто успел оценить ту или иную СВП.

Профессиональные отделочники отмечают, что функционал таких систем очень пригождается при укладке плитки больших размеров. При этом специалисты отдают должное тому, что и при обычных габаритах использование системы выравнивания плитки позволяет существенно ускорить процесс и сэкономить время.

Отзывы рядовых пользователей можно условно разделить на две приблизительно равные части. Кто-то из тех, кто затеял делать ремонт своими руками, по достоинству оценил СВП, признав её полезность при выполнении задач, требующих специальных навыков и опыта. Другие же посетовали на то, что простота идеи и конструкции такой системы, в принципе, позволяет не тратить на неё деньги и сделать аналог клиньев и зажимов самостоятельно.

Самодельная система выравнивания плитки

Умельцы в Сети делятся способами кустарного изготовления системы выравнивания плитки. Рассмотрим самый, судя по количеству отзывов и оживлённости обсуждения, популярный из них.

В качестве материала для зажимов предлагается использовать обыкновенную 1,7-миллиметровую алюминиевую проволоку. Из неё делаются прямоугольники высотой в 1,5 и длиной в 0,9 сантиметра. Верхний край, который будет выступать над плиткой, формируется путём сворачивания двух концов проволоки. Для того, чтобы верхнюю часть зажима можно было легко удалить после высыхания клея, в нужных местах проволоку надкусывают кусачками.

Для изготовления основы для зажима, которая обеспечит его надёжную фиксацию в слое клея под плиткой, предлагается взять небольшой обрезок монтажной ленты, плоской металлической пластины или кусок тонкого профиля. Роль клина в данной конструкции будет выполнять обычный пластиковый клинышек от плитки, усиленный обрезком ДВП. Будучи до упора загнан под скрученную проволоку, такой импровизированный клин обеспечит унификацию уровня двух соседних элементов облицовки по тому же принципу, который используется и в заводских системах выравнивания плитки.

Подробнее о системе выравнивания плитки смотрите в следующем видео.

Система выравнивания плитки СВП

Что такое система выравнивания плитки СВП

СВП (система выравнивания плитки) — это набор элементов и технология для укладки плитки. Система выравнивания плитки позволяет выровнять между собой две плитки, так чтобы они располагались строго в одной плоскости. СВП позволяет ровно укладывать плитку даже мастеру с небольшим опытом, а опытный плиточник может значительно увеличить свою производительность. Существует несколько разновидностей систем выравнивания плитки от разных производителей, в некоторых из них для монтажа необходимы специальные щипцы, в других СВП выравнивание осуществляется вручную.

Кроме того, система СВП может заменять собой крестики для укладки, т.к. зажимы СВП обеспечивают ровный шов между плитками, обычно шириной около 1.5 мм.

Преимущества СВП

1. Помогает осуществлять укладку плитки строго в одной плоскости

2. Обеспечивает ровный шов между плитками

3. Ускоряет процесс укладки плитки

4. Не допускает смещения плиток до высыхания клея

Из чего состоит система СВП

Система выравнивания плитки состоит из двух элементов — зажима и клина. Зажим является одноразовым и часть его остается под плиткой после укладки. Клин многоразовый и обычно может быть использован несколько десятков раз.

Одноразовый зажим СВП представляет собой Т-образную деталь из пластика, вертикальная часть зажима должна достаточно легко отламываться от горизонтальной и извлекаться, тогда как горизонтальная остается под плиткой.

Многоразовый клин СВП с засечками позволяет фиксировать плитку в заданном положении.

Система выравнивания плитки в сборе

Выравнивание плитки с помощью СВП

Выравнивание длинных плит керамогранита под дерево с помощю системы СВП. В данном случае зажимы СВП играют также роль крестиков.

Укладка керамогранита на пол с использованием системы выравнивания плитки.

Укладка тонкого керамогранита большого формата на стену с использованием системы СВП. Затяжка производится с помощью специальных щипцов.

Укладка плитки на стену с использованием системы выравнивания плитки. Помимо зажимов используются также крестики для укладки плитки.

Система выравнивания плитки видео

Наиболее наглядно принципы выравнивания плитки с помощью СВП продемонстрированы на видео

Система выравнивания плитки с винтовыми зажимами

Еще один вариант системы выравнивания плитки. В этой СВП вместо клиньев используются винтовые зажимы.

Система выравнивая плитки RUBI с колпаками

Еще одной альтернативной версией СВП является система выравнивания плитки с колпаками производства RUBI. Она состоит из пластиковых колпаков и затяжек и включает в себя специальные щипцы.

Система укладки и выравнивания керамической плитки DLS

Каждому в свое время приходилось самостоятельно делать в квартире, пусть даже незначительный ремонт. Но когда вопрос касается укладки керамической плитки, то даже на ум не приходит самому приниматься за этот процесс. Но все же справиться с таким заданием может даже новичок благодаря инновационному способу, который позволяет самостоятельно осуществить правильное выравнивание плоскости облицовочного материала. 

Особенности системы DLS

В чем секрет этой системы? Данный способ исключает вероятность просадки плитки после полного высыхания клея. Чтобы правильно понять принцип ее действия сначала нужно разобраться, что входит в ее состав:
  • Основа. Вставки с усиками, изготовленные из пластика.
  • Клинья. Количество пластиковых клиньев в системе должны соответствовать количеству основ. 
  • Зажим. Это главный элемент всей системы.

Внимание! Названия деталей в составе DLS отличается от деталей системы СВП. Здесь зажим – это щипец, с помощью которого клин вводят в основу.

Все понимают, что процесс облицовки керамической плиткой или керамогранитом может осуществлять только профессионал. С этим мнением все смирились, только малое количество людей может ответить на вопрос — почему? Сложность лишь в том, что вряд ли не обученный человек может обеспечить ровную поверхность кладки и одинаковые швы между плитами. Но воспользовавшись системой DLS, этот вопрос можно решить без проблем – плитка будет лежать на стене или на полу идеально ровно даже в том случае, если рабочая поверхность или даже сама плитка имеет изъяны. Более того, нет ограничений в дизайне раскладки плитки, потому как система DLS полностью универсальна.

Совет! Не стоит экономить на покупке такого элемента как щипцы-зажим, а покупать его только у производителей системы. Только качественный зажим имеет эргономичную ручку, может верно настроиться к размеру плитки и ограничит силу зажима.

Пошаговая инструкция по облицовке кафелем с системой DLS

1. Поверхность на которую будет производится укладка должна быть предварительно правильно подготовлена.
2. На начальном этапе работы необходимо все материалы для монтажа правильно подготовить и разложить определенным образом, чтобы было удобно их доставать.
3. На рабочую поверхность наносится специальный клеящий состав под плитку.
4. Укладывается кафель, который нужно зафиксировать основами. Предварительно в ушко основы вставляются клинья, после чего зажимом рабочий проводит выравнивание плитки.
5. Как только клеящая основа высыхает, клинья удаляют молотком.

Внимание! Если монтажные работы по укладки плитки проводятся на стену, первый ряд должен быть максимально ровным.

Преимущества DLS

Новые технологические разработки позволяют значительно упростить монтаж и сделать его более доступным даже для не профессионалов. Система DLS не является исключением, и ее появление позволило проводить облицовочные работы по укладке кафеля самостоятельно, без привлечения специалистов. В чем преимущество DLS?

1. Доступность к работе без особых навыков.
2. Экономия времени. Воспользовавшись системой DLS, процедура облицовки поверхности кафелем отнимет в 4 раза меньше времени, чем обычно.
3. Идеально ровная поверхность и швы.
4. Зажимы и клинья можно использовать неоднократно.
5. Возможность одновременно выравнивать 4 смежные плитки.
6. Устройство зажима DLS позволяет работать с облицовочными плитками разной толщины – от 3 до 20 мм.
7. Основы DLS играют роль и крестиков для шва.

Недостатки DLS

Основные недостатки системы:
  • завышенная стоимость комплектующих,
  • после высыхания клеевой основы, исправить возможные упущения в работе станет невозможным. И хотя система гарантирует ровную укладку и швы, в любом случае лучше своевременно проконтролировать все уровни.

Внимание! Разработчики системы DLS сделали все для того, чтобы сохранить преимущества и убрать недостатки системы СВП.

Как производится монтаж кафеля при помощи системы DLS

Вопрос о том, каким способом можно монтировать плитки с помощью инновационной системы DLS интересует каждого, и это естественно. Но в том и заключается преимущество системы, что она помогает не только выровнять поверхность плитки, но позволяет укладывать ее в 3 разных вариантах:

1.  Без пересечений с фиксацией 1 плитки.
2. Т-образно с фиксацией 2 плиток.
3. Крестообразно с одновременной фиксацией 4 плиток.

Такие возможности системы позволяют укладчику уложить плитку всевозможными узорами, что немало важно на сегодняшний день с учетом развития разработок дизайнеров. Она проста в работе и полностью окупаема. Но все же, главное ее достоинство заключается в том, что сегодня каждый желающий может самостоятельно научиться выкладывать плитку любым узором, при этом обеспечить красивый и эстетичный вид укладки.

Стоит отметить, что система не является полностью автономной и самостоятельно не может обеспечить ровную кладку плитки. Ее нужно, прежде всего, рассматривать как удобное и облегчающее работу устройство, которое может исключить подгонку плитки и делает облицовку точной и качественной.

Система выравнивания


Общие моральные и личные отношения существа представлены его мировоззрением: законное добро, нейтральное добро, хаотическое добро, законно-нейтральный, нейтральный, хаотический нейтральный, законное зло, нейтральное зло или хаотическое зло.

Мировоззрение — это инструмент развития личности вашего персонажа. Это не смирительная рубашка для ограничения вашего персонажа. Каждое мировоззрение представляет широкий спектр типов личности или личных философий, поэтому два персонажа одного и того же мировоззрения могут сильно отличаться друг от друга.К тому же мало кто полностью последовательны.


Хорошие персонажи и существа защищают невинную жизнь. Злые персонажи и существа унижают или разрушают невинную жизнь ради развлечения или выгоды.

«Добро» подразумевает альтруизм, уважение к жизни и заботу о достоинстве живых существ. Хорошие персонажи приносят личные жертвы, чтобы помочь другим.

«Зло» подразумевает причинение вреда, угнетение и убийство других. Некоторые злые существа просто не сострадательны к другим и убивают без угрызений совести, если это удобно.Другие активно преследуют зло, убивая ради развлечения или из-за какого-то злого божества или хозяина.

Люди, нейтральные по отношению к добру и злу, испытывают угрызения совести против убийства невинных, но не готовы приносить жертвы, чтобы защитить других или помочь им. Нейтральные люди привязаны к другим в личных отношениях.

Быть добром или злом может быть осознанным выбором. Однако для большинства людей быть добрым или злым — это позиция, которую человек признает, но не выбирает.Нейтралитет по оси добро-зло обычно означает отсутствие приверженности так или иначе, но для некоторых это означает позитивную приверженность сбалансированному взгляду. Признавая, что добро и зло являются объективными состояниями, а не просто мнениями, эти люди утверждают, что баланс между ними является подходящим местом для людей или, по крайней мере, для них.

Животные и другие существа, неспособные к нравственным действиям, нейтральны, а не добры или злы. Даже смертоносные гадюки и тигры, поедающие людей, нейтральны, потому что у них нет способности к нравственно правильному или неправильному поведению.


Законные персонажи говорят правду, держат свое слово, уважают власть, чтят традиции и судят тех, кто не выполняет свои обязанности.

Хаотичные персонажи следуют своей совести, возмущаются, когда им говорят, что делать, предпочитают новые идеи традициям и делают то, что обещают, если им хочется.

«Закон» подразумевает честь, надежность, подчинение властям и надежность. С другой стороны, законность может включать в себя ограниченность взглядов, реакционную приверженность традициям, суждение и отсутствие приспособляемости.Те, кто сознательно продвигает законность, говорят, что только законное поведение создает общество, в котором люди могут зависеть друг от друга и принимать правильные решения, будучи полностью уверенными в том, что другие будут действовать так, как им следует.

«Хаос» подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаос может включать безрассудство, негодование по отношению к законной власти, произвол и безответственность. Те, кто продвигает хаотичное поведение, говорят, что только неограниченная личная свобода позволяет людям полностью выражать себя и позволяет обществу извлекать выгоду из потенциала, заложенного в них людьми.

Тот, кто нейтрально относится к закону и хаосу, обычно уважает власть и не чувствует ни принуждения подчиняться, ни принуждения к бунту. Она честна, но может поддаться соблазну солгать или обмануть других.

Преданность закону или хаосу может быть осознанным выбором, но чаще это признается личностная черта, а не выбирается. Нейтралитет на оси закона-хаоса обычно является просто промежуточным состоянием, состоянием отсутствия чувства принуждения к той или иной стороне.Однако некоторые из таких нейтральных сторонников считают нейтралитет выше закона или хаоса, рассматривая каждый как крайность со своими слепыми пятнами и недостатками.

Животные и другие существа, неспособные к нравственным действиям, нейтральны. Собаки могут быть послушными, а кошки — свободолюбивыми, но у них нет моральной способности быть по-настоящему законными или хаотичными.


Девять различных выравниваний определяют все возможные комбинации оси законности-хаоса с осью добра-зла.Каждое приведенное ниже описание мировоззрения изображает типичный характер этого мировоззрения. Помните, что люди отличаются от этой нормы, и что данный персонаж может действовать более или менее в соответствии с его или ее мировоззрением изо дня в день. Используйте эти описания в качестве рекомендаций, а не сценариев.

Первые шесть мировоззрений, от законного хорошего до хаотично-нейтрального, являются стандартными для игровых персонажей. Три злых мировоззрения предназначены для монстров и злодеев.

Lawful Good, «Крестоносец»

Законный хороший персонаж действует так, как ожидается или от хорошего человека.Он сочетает в себе приверженность противиться злу с дисциплиной, чтобы бороться беспощадно. Он говорит правду, держит слово, помогает нуждающимся и выступает против несправедливости. Законно-добрый персонаж ненавидит, когда виновные остаются безнаказанными.

Законное добро — это лучшее, чем вы можете быть, потому что оно сочетает в себе честь и сострадание.

Законное добро может быть опасным совпадением, когда оно ограничивает свободу и криминализирует личный интерес.

Нейтральный товар, «Благодетель»

Нейтрально-хороший персонаж делает лучшее, что может сделать хороший человек.Он предан тому, чтобы помогать другим. Он работает с королями и магистратами, но не чувствует себя обязанным им.

Нейтральное добро — это лучшее, чем вы можете быть, потому что оно означает делать добро без предвзятости за или против порядка.

Нейтральное добро может быть опасным мировоззрением, когда оно продвигает посредственность, ограничивая действия действительно способных.

Хаотическое добро, «Бунтарь»

Хаотично-добрый персонаж действует так, как его совесть направляет его, не обращая внимания на то, чего от него ждут другие.Он идет своим путем, но он добр и великодушен. Он верит в добро и справедливость, но мало использует законы и постановления. Он ненавидит, когда люди пытаются запугать других и говорят им, что делать. Он следует своему собственному моральному компасу, который, хотя и хорош, может не совпадать с общественным.

Хаотичное добро — это лучшее, чем вы можете быть, потому что в нем доброе сердце сочетается со свободным духом.

Хаотическое добро может быть опасным, когда нарушает общественный порядок и наказывает тех, кто хорошо себя чувствует.

Законный Нейтрал, «Судья»

Законно нейтральный персонаж действует согласно закону, традиции или личному кодексу. Порядок и организованность для нее превыше всего. Она может верить в личный порядок и жить по кодексу или стандартам, или она может верить в порядок для всех и поддерживать сильное, организованное правительство.

Законный нейтралитет — лучшее мировоззрение, которым вы можете быть, потому что это означает, что вы надежны и благородны, не будучи фанатиком.

Законный нейтралитет может быть опасным мировоззрением, когда он стремится уничтожить всякую свободу, выбор и разнообразие в обществе.

Нейтрально, «Затрудняюсь ответить»

Нейтральный персонаж делает то, что кажется хорошей идеей. Она не особо чувствует себя так или иначе, когда дело доходит до добра против зла или закона против хаоса. Большинство нейтральных персонажей демонстрируют недостаток убежденности или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает добро лучше, чем зло — в конце концов, он предпочел бы иметь хороших соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, она лично не стремится поддерживать добро каким-либо абстрактным или универсальным образом.

С другой стороны, некоторые нейтральные персонажи философски придерживаются нейтралитета. Они видят добро, зло, закон и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за средний путь нейтралитета как на лучший и наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе.

Лучшее мировоззрение — это нейтралитет, потому что он означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения.

Нейтральный настрой может быть опасным, если он представляет апатию, безразличие и недостаток убежденности.

Хаотично-нейтральный, «Свободный дух»

Хаотичный нейтральный персонаж следует своим прихотям. Он индивидуалист в первую очередь и в последнюю очередь. Он ценит свою свободу, но не стремится защитить свободу других. Он избегает авторитетов, обижается на ограничения и бросает вызов традициям. Хаотичный нейтральный персонаж не намеренно разрушает организации в рамках кампании анархии. Для этого он должен быть мотивирован добром (и желанием освободить других) или злом (и желанием причинить страдания тем, кто отличается от него).Хаотичный нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не является полностью случайным. Он не так склонен прыгать с моста, как переходить его.

Хаотично-нейтральный — лучшее мировоззрение, которым вы можете быть, потому что оно олицетворяет настоящую свободу как от ограничений общества, так и от рвения благодетелей.

Хаотично-нейтральный может быть опасным мировоззрением, когда он стремится уничтожить всю власть, гармонию и порядок в обществе.

Законное зло, «Доминатор»

Законный злой злодей методично берет то, что он хочет, в рамках своего кодекса поведения, не обращая внимания на то, кому это причиняет боль.Он заботится о традициях, верности и порядке, но не о свободе, достоинстве или жизни. Он играет по правилам, но без жалости и сострадания. Ему комфортно в иерархии и он хотел бы править, но готов служить. Он осуждает других не по их действиям, а по расе, религии, родине или социальному положению. Он не любит нарушать законы или обещания.

Это нежелание частично проистекает из его натуры, а частично потому, что он зависит от порядка, чтобы защитить себя от тех, кто противостоит ему по моральным соображениям.У некоторых законных злых злодеев есть особые табу, такие как не хладнокровно убивать (но заставлять подчиненных делать это) или не позволять детям причинять вред (если можно помочь). Они воображают, что эти угрызения совести ставят их выше беспринципных негодяев.

Некоторые законно злые люди и создания предаются злу с рвением, как крестоносцы, приверженные добру. Помимо того, что они готовы причинять вред другим в своих интересах, они получают удовольствие от распространения зла как самоцели.Они также могут рассматривать совершение зла как часть долга перед злым божеством или господином.

Законное зло иногда называют «дьявольским», потому что дьяволы являются воплощением законного зла.

Законные злые существа считают свое мировоззрение лучшим, потому что оно сочетает в себе честь с преданным корыстным интересом.

Законное зло — наиболее опасное мировоззрение, потому что оно представляет собой методическое, преднамеренное и часто успешное зло.

Нейтральное зло, «Злоумышленник»

Нейтральный злой злодей делает все, что может сойти с рук.Она стремится к себе, в чистом виде. Она не проливает слез по тем, кого убивает — ради выгоды, спорта или удобства. Она не любит порядок и не питает иллюзий, что следование законам, традициям или кодексам сделало бы ее лучше или благороднее. С другой стороны, у нее нет беспокойного характера или любви к конфликтам, которые есть у хаотичного злого злодея.

Некоторые нейтральные злые злодеи считают зло идеалом, совершая зло ради него самого. Чаще всего такие злодеи посвящены злым божествам или тайным обществам.

Нейтрально-злые существа считают свое мировоззрение лучшим, потому что они могут продвигаться вперед, не обращая внимания на других.

Нейтральное зло — наиболее опасное мировоззрение, потому что оно представляет собой чистое зло без чести и без изменений.

Хаотическое зло, «Разрушитель»

Хаотичный злой персонаж делает то, к чему его побуждают жадность, ненависть и жажда разрушения. Он вспыльчив, порочен, произвольно жесток и непредсказуем.Если он просто жаждет всего, что может получить, он безжалостен и жесток. Если он привержен распространению зла и хаоса, ему будет еще хуже. К счастью, его планы случайны, и любые группы, к которым он присоединяется или формируется, плохо организованы. Как правило, хаотически злых людей можно заставить работать вместе только силой, а их лидер существует только до тех пор, пока он может препятствовать попыткам свергнуть или убить его.

Хаотическое зло иногда называют «демоническим», потому что демоны являются воплощением хаотического зла.

Хаотические злые существа считают, что их мировоззрение является лучшим, потому что оно сочетает в себе эгоизм и чистую свободу.

Хаотическое зло — наиболее опасное мировоззрение, потому что оно представляет собой разрушение не только красоты и жизни, но и порядка, от которого зависят красота и жизнь.


Выравнивание памяти — Документация ядра Linux

Слишком много проблем возникло из-за незаметного несогласованного доступа к памяти в код ядра в последнее время.Поэтому исправление выравнивания теперь безоговорочно настроен для целей на основе SA11x0. По словам Алана Кокса, это плохая идея настраивать его, но у Рассела Кинга есть веские причины для делать это на некоторых испорченных архитектурах ARM, таких как EBSA110. тем не мение это не относится ко многим известным мне конструкциям, как и ко всем основанным на SA11x0 ед.

Конечно, полагаться на ловушку выравнивания — плохая идея. невыровненный доступ к памяти в целом. Если этот доступ предсказуем, вы лучше использовать макросы, предоставленные include / asm / unaligned.час В ловушка выравнивания может исправить несогласованный доступ для исключительных случаев, но в высокая стоимость исполнения. Лучше быть редкостью.

Теперь для приложений пользовательского пространства можно настроить выравнивание перехватить SIGBUS любой код, выполняющий невыровненный доступ (хорошо для отладки, плохо code), или даже исправить доступ программным обеспечением, например, для кода ядра. Позже режим не рекомендуется из соображений производительности (подумайте о эмуляция с плавающей запятой, которая работает примерно так же). Исправьте свой код вместо!

Обратите внимание, что случайное изменение поведения без хорошей мысли очень плохо — он меняет поведение всех невыровненных инструкций в пользовательском пространство и может вызвать неожиданный сбой программ.

Чтобы изменить поведение ловушки выравнивания, просто введите число в / proc / cpu / alignment. Число состоит из различных битов:

бит поведение при установке
0 Пользовательский процесс, выполняющий доступ к невыровненной памяти. заставит ядро ​​распечатать сообщение, указывающее имя процесса, pid, pc, инструкция, адрес и код неисправности.
1 Ядро попытается исправить пользовательский процесс выполнение невыровненного доступа.Это конечно медленный (подумайте об эмуляторе с плавающей запятой) и не рекомендуется для промышленного использования.
2 Ядро отправит сигнал SIGBUS пользовательскому процессу. выполнение невыровненного доступа.

Обратите внимание, что поддерживаются не все комбинации — только значения от 0 до 5. (6 и 7 не имеют смысла).

Например, следующее будет включать предупреждения, но без установка или отправка сигналов SIGBUS:

 эхо 1> / proc / cpu / alignment
 

Вы также можете прочитать содержимое того же файла, чтобы получить статистические данные. информация о случаях невыровненного доступа плюс текущий режим операция для кода пользовательского пространства.

Николас Питр, 13 марта 2001 г. Изменено, Рассел Кинг, 30 ноября 2001 г.

Мировоззрение — d20PFSRD

Эта игра предполагает, что добро и зло являются решающими вещами. Доказательства этого взгляда можно найти в указанных подтипах добрых или злых монстров, в заклинаниях, обнаруживающих добро и зло, и в заклинаниях, имеющих дескриптор добра или зла. Персонажи, использующие заклинания со злым дескриптором, должны считать себя совершающими незначительные злые деяния, хотя использование заклинаний для создания нежити — еще более жестокий акт зла, требующий искупления.Существа со злым подтипом (как правило, аутсайдеры) — это существа, которые изначально злы: дьяволы, демоны и демоны, например. Их искупление случается редко, если вообще возможно. Они зло самой своей сути, и совершают зло действует постоянно и настойчиво. Однако смертные со злым мировоззрением отличаются от этих существ. Фактически, одно лишь наличие злого мировоззрения не делает человека суперзлодеем и даже не требует, чтобы его помешали или убили. Степень злого мировоззрения персонажа может быть меньшим злом, например эгоизмом, жадностью или крайним тщеславием.Наличие этих качеств может даже не привести к тому, что персонаж обнаружит зло, когда подвергнется обнаружению зла, поскольку существа, обладающие 4 или менее Hit Dice, не регистрируются для заклинания (за исключением клериков или других персонажей, излучающих ауру).

Общие моральные и личные отношения существа представлены его мировоззрением: законное добро, нейтральное добро, хаотическое добро, законно нейтральное, нейтральное, хаотическое нейтральное, законное зло, нейтральное зло или хаотическое зло.

Мировоззрение — это инструмент развития личности вашего персонажа, а не смирительная рубашка для ограничения вашего персонажа.Каждое мировоззрение представляет широкий спектр типов личности или личных философий, поэтому два персонажа одного и того же мировоззрения могут сильно отличаться друг от друга. К тому же мало кто полностью последовательны.

Все существа имеют мировоззрение, и мировоззрение определяет эффективность некоторых заклинаний и магических предметов.

Животные и другие существа, неспособные к моральным действиям, нейтральны. Даже смертоносные гадюки и тигры, поедающие людей, нейтральны, потому что у них нет способности к нравственно правильному или неправильному поведению.Собаки могут быть послушными, а кошки — свободолюбивыми, но у них нет моральной способности быть по-настоящему законными или хаотичными.

Хорошие персонажи и существа защищают невинную жизнь. Злые персонажи и существа унижают или разрушают невинную жизнь ради развлечения или выгоды.

Хорошо Добро подразумевает альтруизм, уважение к жизни и заботу о достоинстве живых существ. Хорошие персонажи приносят личные жертвы, чтобы помочь другим.

Зло Зло подразумевает причинение вреда, угнетение и убийство других.Некоторые злые существа просто не сострадательны к другим и убивают без угрызений совести, если это удобно. Другие активно преследуют зло, убивая ради развлечения или из-за какого-то злого божества или хозяина.

Нейтрально Люди, нейтральные по отношению к добру и злу, испытывают угрызения совести против убийства невинных, но могут не иметь решимости приносить жертвы, чтобы защитить или помочь другим.

Законные персонажи говорят правду, держат свое слово, уважают власть, чтят традиции и судят тех, кто не выполняет свои обязанности.Хаотичные персонажи следуют своей совести, возмущаются, когда им говорят, что делать, предпочитают новые идеи традициям и делают то, что обещают, если им хочется.

Закон Закон подразумевает честь, надежность, подчинение властям и надежность. С другой стороны, законность может включать в себя ограниченность взглядов, реакционную приверженность традициям, самодовольство и отсутствие приспособляемости. Те, кто сознательно продвигает законность, говорят, что только законное поведение создает общество, в котором люди могут зависеть друг от друга и принимать правильные решения, будучи полностью уверенными в том, что другие будут действовать так, как им следует.

Хаос Хаос подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаос может включать безрассудство, негодование по отношению к законной власти, произвол и безответственность. Те, кто продвигает хаотичное поведение, говорят, что только неограниченная личная свобода позволяет людям полностью выражать себя и позволяет обществу извлекать выгоду из потенциала, заложенного в них людьми.

Нейтрально Тот, кто нейтрально относится к закону и хаосу, в некоторой степени уважает власть и не чувствует ни принуждения к повиновению, ни принуждения к бунту.В целом она честна, но может поддаться соблазну солгать или обмануть других.

Иногда правила относятся к «шагам» при выравнивании. В этом случае «шаги» относятся к количеству сдвигов выравнивания между двумя выравниваниями, как показано на следующей диаграмме. Обратите внимание, что диагональные «шаги» считаются двумя шагами. Например, законно нейтральный персонаж находится в одном шаге от законно-доброго мировоззрения и в трех шагах от хаотического злого мировоззрения. Мировоззрение клерика должно быть в пределах одного шага от мировоззрения ее божества.

Девять различных выравниваний определяют возможные комбинации оси законности-хаоса с осью добра-зла. Каждое описание, приведенное ниже, отражает типичный характер этого мировоззрения. Помните, что индивидуумы отличаются от этой нормы, и что данный персонаж может действовать более или менее в соответствии со своим мировоззрением изо дня в день. Используйте эти описания в качестве рекомендаций, а не сценариев.

Первые шесть мировоззрений, от законных хороших до хаотично-нейтральных, являются стандартными для игровых персонажей.Три злых мировоззрения обычно предназначены для монстров и злодеев. С разрешения GM игрок может присвоить своему ПК злое мировоззрение, но такие персонажи часто являются источником разрушения и конфликтов с хорошими и нейтральными членами партии. ГМ рекомендуется тщательно обдумать, как злые персонажи могут повлиять на кампанию, прежде чем разрешить их.

Выравнивание — это инструмент, помогающий игрокам создавать индивидуальности для своих персонажей. Это ориентир нравственности персонажа, и Мастера Игр не должны использовать его, чтобы чрезмерно мешать персонажам, а также не должны использовать его для смирительной рубашки ПК в отношении определения отношений между ними.Тот факт, что два персонажа хорошего мировоззрения — возможно, одного и того же — не гарантирует, что они могут хорошо работать вместе. Другие черты личности в конечном итоге влияют на тип сформированных отношений, а не только на сходство по оси совмещения добра и зла.

Добрые мировоззрения — это сокращенные коды, указывающие на то, что персонажи обычно обладают некоторыми из следующих характеристик: они противостоят злу, уважают жизнь, защищают невинных и иногда приносят личные жертвы, чтобы помочь другим. Напротив, персонажи со злым мировоззрением не стесняются убивать невинных и приносить в жертву других ради достижения своих целей.Правила выравнивания действительно являются частью игры, и их нельзя игнорировать, но они не должны портить вам удовольствие. ГМ и игроки должны обсудить роль выравнивания в кампании, убедившись, что все согласны или понимают, как система работает в игре, насколько выравнивание будет подчеркнуто и какова его конечная роль в игре. В таких разговорах ваш GM может захотеть предоставить процедуру для изменения мировоззрения или отклонения от него, а также для любых эффектов персонажа, которые могут возникнуть в результате этого, особенно в отношении паладинов или монахов.

В следующих разделах представлено несколько примеров каждого из хороших мировоззрений, показывающих, что персонажи не обязательно должны быть копийными версиями друг друга, а могут включать в себя множество возможностей для ролевой игры. Кроме того, они подробно описывают значительные преимущества и проблемы для каждого мировоззрения, обсуждая возможности персонажей и способы справиться с моральными затруднениями. по сравнению с его фактическим текстом. Или, может быть, вы считаете, что собственную повседневную жизнь нужно планировать и контролировать до мельчайших деталей — у вас есть свои ежедневные ритуалы, и их нельзя нарушать.Порядок в жизни ведет к ясному и умиротворенному уму.

Если вы хотите взять на себя роль хорошего персонажа, вы можете облегчить свою работу, заложив сильную мотивацию в основу своего персонажа. Следующие ниже идеалы могут помочь определить характер вашего хорошего персонажа и направить его действия.

Используйте следующие мотивы, чтобы сосредоточить внимание вашего персонажа на игре и превратить своего чемпиона во всемирно известного героя. Затем обратитесь к соответствующему разделу мировоззрения на следующих страницах, чтобы узнать, как отличить своего персонажа от других людей того же мировоззрения.

Равенство : Ни один человек не лучше любого другого.

Свобода : Люди предназначены быть свободными. Ничто не вызывает вашего гнева, как наблюдение, как работорговцы покупают и продают других, слышать истории о налетчиках, похищающих людей, чтобы вывести их на рынок в других странах, или узнавать о лидерах, которые подвергают своих людей жестокому обращению или налагают серьезные ограничения на их свободы. Вы ненавидите рабство во всех его аспектах и ​​стремитесь освободить угнетенных от диктаторских правителей и искоренить работорговлю — или, по крайней мере, нарушить и ограничить ее, где можете.

Во многих играх играть хорошими персонажами является нормой. Тем не менее, некоторые GM любят время от времени вводить в игру этические затруднения, чтобы держать игроков в тонусе и проверять решимость их персонажей — а поскольку реальная жизнь не всегда так уж плоха, почему ваша фантастическая кампания должна быть такой? В этом разделе представлены несколько тем, которые часто возникают в ходе игры, в качестве элементов для вашего рассмотрения. Возможно, вы захотите обсудить некоторые из следующих затруднений со своим GM и другими игроками.Это позволит вам увидеть, как все относятся к идее согласования.

Если сложная этика, которая ставит под сомнение концепцию персонажа или заставляет его принимать сложные моральные решения, является элементом игры, которого вы бы предпочли избегать, важно обсудить это с вашим GM. Игра становится лучше, когда каждый знает ожидаемые границы того, что считается развлечением. Некоторые игроки на самом деле не хотят, чтобы в их играх в жанре фэнтези появлялось что-то слишком похожее на реальную жизнь! Вместе решите, что ваша группа считает честной игрой.

Одно из множества затруднений, с которыми сталкиваются персонажи доброго мировоззрения во время своей приключенческой карьеры, — это то, что делать с потомками злых гуманоидов. Например, вскоре после начала своих приключений группа приключенцев встречает группу гоблинов, которые совершают набег на деревню, оставляя за собой полосу смерти и разрушения. Персонажи выслеживают их до пещер и убивают, но мертвые гоблины оставляют после себя младенцев. Что с ними делать ПК? Убей их? Оставить их в покое? Что лучше и лучше всего делать хорошему персонажу в этой ситуации? Подобно тому, как существуют разные хорошие выравнивания, есть разные решения этой проблемы.Один хороший персонаж может поверить в то, что дети не злые по своей природе, что их поведение усвоено, и собрать молодых, чтобы привести их к высшей власти, такой как церковь, монастырь или детский дом, созданный для решения проблемы воспитания. дети-гуманоиды. В качестве альтернативы, он может решить вырастить их сам! Это можно было рассматривать как самое святое дело. Другой персонаж может решить ничего не делать, оставив детей на волю природы — либо дети выживут в дикой природе сами по себе, либо нет.Наконец, хороший персонаж, который считает, что молодые люди никогда не смогут преодолеть свое врожденное зло, может убить их всех сразу, считая это действие хорошим, справедливым и наиболее милосердным.

Еще одним затруднением может быть присутствие члена группы или сильного поддерживающего союзника, который на самом деле является злом. Например, может ли паладин группы продолжать работать со злым волшебником в группе, или это неправильно с моральной точки зрения? Эта ситуация определенно встревожила бы паладина, но вместо того, чтобы отказываться работать с волшебником, она могла бы настоять на попытке реформировать человека, который, несомненно, должен иметь в себе некоторую долю доброты, если он продолжит помогать группе.Это могло стать ее целью вывести этого человека на свет, и она могла неустанно работать, чтобы это произошло. Члены группы, не являющиеся паладинами, в зависимости от их страсти к добру, могут решить полностью игнорировать проблему, если только злой персонаж не сделает что-то явно вредное для группы или невиновного человека. В противном случае они могут принять его более как «нейтрального», пока он не покажет свое истинное лицо, независимо от того, указывает ли обнаружение его истинного мировоззрения на обратное.

Государства часто колеблются от доброжелательных молодых демократий до жестоких и тиранических диктатур.Персонажи могут происходить из любой из этих наций, и хотя часто имеет смысл, чтобы хороший персонаж происходил из одной из наиболее добродетельных стран, не менее разумно и то, что хороший персонаж родился в плохом месте. Выросший в конфликте со своей родиной может привести к интересным ситуациям и создать убедительную основу для хорошего персонажа, особенно того, кто стремится нести добро в мир и улучшать положение угнетенных или измученных сограждан.

Больше, чем любой другой класс персонажей, паладины сталкиваются с проблемами при решении моральных затруднений и оттенков серого из-за своего мировоззрения и кодекса чести.Те, кто играет паладинами, не должны бояться этих этических дилемм; Вместо этого такие моральные вопросы следует рассматривать как возможность начать диалог с Гейммастером, чтобы обсудить природу кода паладина и то, как он повлияет на его роль в данной ситуации. Мастер, также, должен найти время, чтобы полностью объяснить, что может заставить персонаж потерять свои особые способности или заставить его искать искупления. Мастер и игрок также должны обсудить, как и будет ли он предупреждать ее в будущих игровых сессиях, если ее действия требуют ответных действий.Быстрое и простое решение этой потенциальной проблемы — это часто упускаемая из виду филактерия верности. Этот недорогой магический предмет (1000 зм) дает владельцу возможность контролировать свое поведение, обеспечивая четкий индикатор того, отклоняется ли он от своей веры или собирается вести себя аморально. Этот простой предмет предотвратил падение многих паладинов.

Законно Хорошо

Законно хороший персонаж действует так, как от хорошего человека ожидается или требуется действовать. Она сочетает в себе приверженность противиться злу с дисциплиной, чтобы бороться беспощадно.Она говорит правду, держит слово, помогает нуждающимся и выступает против несправедливости. Законно-добрый персонаж ненавидит, когда виновные остаются безнаказанными.

Законное добро сочетает в себе честь с состраданием.

Законно-добрые персонажи искусны в понимании бюрократии, следовании законам и культивировании порядка и структуры в своей жизни и в жизни других. Они от природы полезны, и другие считают их заслуживающими доверия, даже если у них разные взгляды. Кроме того, законно-добрые персонажи умеют решать, какие действия являются законными и приносят пользу обществу, а не отдельному человеку.Ориентируясь на порядок, они часто могут построить государственную стабильность там, где ее раньше не было. У этих персонажей иногда возникают проблемы с нарушением законов, даже если они несправедливы. Вместо того, чтобы не подчиняться или протестовать против таких законов, они работают в рамках предоставленной структуры или системы, чтобы изменить эти законы, и они умоляют других сделать то же самое. Они чувствуют себя виноватыми во лжи другим, даже если их просто попросят лгать, чтобы предоставить уловку своим товарищам. Точно так же они не нарушают закон, помогая членам партии с благими намерениями выполнять действия, которые могут иметь положительные результаты.

Когда они путешествуют в городских районах со своими товарищами, законно-добрые персонажи могут чувствовать себя вынужденными отказаться от определенных планов или попытаться урезонить тех, кто более снисходителен в их толковании закона. Законно-хорошим персонажам намного проще игнорировать плохое поведение других членов партии при исследовании руин и дикой местности за пределами прямой юрисдикции руководящего органа.

Законные добрые персонажи считают закон необходимым для благосостояния общества.Они борются за отмену или изменение законов, которые считают несправедливыми, и всегда помогают нуждающимся. Законно-добрые персонажи стремятся быть откровенными в своих словах и поступках, отказываются лгать другим и соблюдают свои заветы. Они противостоят злу, где бы оно ни было, и избегают ставить добро отдельного человека выше того, что хорошо для масс. Для этих персонажей цель редко оправдывает средства. Персонажи, которых тянет к чести, исправлению ошибок или принесению жертв ради других, могут быть привлечены к этому мировоззрению.

Возможности и союзники

Класс персонажа, наиболее часто ассоциируемый с мировоззрением «законно хорошее», — это паладин, но это мировоззрение может также включать монахов, которые всегда законны. За некоторыми исключениями, другие классы персонажей допускают любое выравнивание. Однако сыграть законного хорошего мошенника — хотя это возможно по правилам игры — может быть непросто. Такой персонаж, однако, был бы хорошим дополнением к правоохранительным органам в качестве следователя или мог бы путешествовать в качестве разведчика или шпиона для военного или рыцарского ордена.Она также могла быть надежным присвоителем сокровищ, затерянных в глубине старых руин.

Социальный порядок : Обеспечение мира и порядка в сообществе или нации должно быть высшим идеалом законного доброго характера. Урегулирование конфликтов и установление справедливого свода законов могут чаще ассоциироваться с политиками, законодателями и адвокатами, но авантюрист также может преследовать эти идеалы. Независимо от того, сосредоточена ли она на поддержании мира или на борьбе с теми, кто стремится нарушить традиции определенного общества, искатель приключений в городской среде может привить принципы законно-доброго мировоззрения своим людям.

Философия

Законно-добрые персонажи сильно различаются, особенно в том, что касается их рвения к своим убеждениям. Некоторые могут быть фанатичными примерами мировоззрения, в то время как другие более свободно применяют эти идеалы в своей жизни. Следующие примеры демонстрируют лишь некоторые из возможных подходов к этому согласованию.

Строителей

Персонажи-строители верят в важность сплоченных семей и сильных сообществ и учат других быть самодостаточными.Строители уважают порядок и закон, рассматривая эти концепции как ответ на все проблемы цивилизации; для них сильное, доброжелательное правительство — это то, что позволяет цивилизациям процветать. Строители часто помогают в создании реальных структур и предметов в рамках попытки сообщества улучшить качество жизни членов.

Если вы строитель, вы:

  • Стремление к порядку и организованности.
  • Считайте сильное правительство необходимым для развития цивилизации, а крепкие семьи и общины — строительными блоками успешных поселений.
  • Используйте свое творчество и навыки, чтобы научить других, как улучшить свою жизнь и сообщества, и с радостью предложите свою помощь, когда другие будут вынуждены создать порядок и структуру.

Код : Вы наводите порядок в обществе своими творениями, материальными или философскими.

Крестоносцы

Крестоносцы стремятся искоренить присутствие зла, где бы оно ни возникло. Это просто, сильные люди, проводит свою жизнь в погоне за такие героические усилия, цепко принимая бой с корнем зла в попытке уничтожить его.Крестоносцы стремятся к чести, доблести и славе в погоне за злом и охотно жертвуют собой в своих усилиях по уничтожению своих целей.

Если вы крестоносец, вы:

  • Отвращайтесь ко злу во всех его аспектах.
  • мотивированы исправлять зло и искоренять зло и несправедливость.
  • Ищите чести и славы своими действиями и терпите смерть, принимая бесчестие.

Код : Вы достойны уважения и рискуете своей жизнью, чтобы искоренить зло, угрожающее вашим землям или жизням тех, кого вы поклялись защищать.

Стражи

Стражи уважают жизнь и верят, что нет более важного долга или более высокого призвания, чем защита жизни невинных и тех, кто слишком уважаем, чтобы защитить себя. Эти храбрые, непоколебимые люди с радостью рискуют жизнью и здоровьем, защищая того, кого они поклялись защищать, будь то город, деревня, крепостная стена или даже стратегический перевал. Они охотно приносят себя в жертву последней душе, чтобы выполнить свой долг, и они находят свою честь, доблесть и славу в защите, а не в сражении с другими.Когда они не участвуют активно в защите своего подопечного, они проводят время, обучая тактике и навыкам защиты тех, кто хочет учиться.

Если вы опекун, вы:

  • Защитите жизни других на свой страх и риск.
  • Стремятся защищать слабых и невинных.
  • Улучшайте тактику и защитные навыки тех, кому вы помогаете.

Код : Вы рискуете своей жизнью, чтобы защитить жизнь и благополучие других.

Нейтрально Хорошо

Нейтрально-хороший персонаж делает лучшее, что может сделать хороший человек. Он предан тому, чтобы помогать другим. Он работает с королями и магистратами, но не чувствует себя обязанным им.

Нейтрально-добро означает делать то, что хорошо и правильно, без предвзятости за или против порядка.

Нейтрально-хорошие персонажи лучше всего видят обе стороны ситуации, и они используют эту способность, чтобы информировать свои действия, делая то, что, по их мнению, принесет наибольшую пользу.Эти персонажи стремятся к равновесию и гармонии в отношениях с другими; они знают, что нужно избегать разговоров, ведущих к горячим темам, и держать свои ответы посередине. Они понимают ценность природы и понимают, что распространение цивилизации в пустыню — не всегда самый подходящий поступок. Из-за своей способности видеть все грани ситуации нейтрально-хорошие персонажи могут иногда испытывать трудности с выбором стороны среди других хороших существ. По этой причине другие могут заклеймить их как слабонервных или неспособных к серьезным убеждениям.

Работа с другими персонажами, выстроенными по оси закона-хаоса, также может быть сложной задачей, особенно в приключенческих группах со смешанным мировоззрением. Нейтрально-хорошие персонажи не всегда согласятся с дотошной потребностью законно-хороших персонажей планировать свои действия, контролировать других или препятствовать тому, чтобы другие нарушали законы, которые мешают целям партии — в конце концов, иногда необходима нечестная тактика. И наоборот, нейтрально-хорошие персонажи могут находить хаотично-хороших персонажей немного неконтролируемыми, им не нравится дикий уклон их идей или действий.Они считают, что слишком большая свобода мысли и действий делает человека безответственным.

Нейтрально-хорошие персонажи могут видеть обе стороны оси закона-хаоса, понимая, что одни варианты действительно лучше для всех, а другие — для отдельных лиц. Поскольку поддержка любого крайнего положения на оси не мотивирует их, нейтрально-хорошие персонажи часто считаются «истинно хорошим» мировоззрением. Они стремятся делать в мире как можно больше добра, чтобы сделать его лучше и по возможности помогать другим.Их не беспокоит ни анархия, ни необходимость строгого порядка. Нейтрально-хорошие персонажи поддерживают законы, которые приносят пользу всем, но не стесняются игнорировать несправедливые законы или тиранических правителей.

Нейтрально-хорошие персонажи очень внимательно относятся к своим действиям, прежде чем сочтут их правильными; некоторые нейтрально-хорошие персонажи считают непостижимым, что другие не могут считать их точку зрения наиболее разумной.

Возможности и союзники

Нейтральное благо — это мировоззрение, общее для класса друид, который должен выбрать любое нейтральное мировоззрение.Нейтральное добро служит эффективным выравниванием для большинства любого класса, кроме монаха и паладина, которые должны быть законными.

Исследование и сохранение : нейтральные приграничные земли могут представлять значительный интерес для персонажей этого мировоззрения. Это отличная ступенька для персонажей, желающих творить добро, сохранять прекрасные произведения искусства и истории и делать себе имена.

Мир, искупление и убежище : Нейтрально-хорошие персонажи могут найти рассадники хаоса, созревшие для вмешательства в форме искупления и посредничества.

Философия

Нейтрально-хорошие персонажи сильно различаются, особенно с точки зрения их рвения к своим убеждениям. Некоторые могут быть фанатичными примерами мировоззрения, в то время как другие более свободно применяют эти идеалы в своей жизни. Они находят рабство, законное или незаконное, отвратительным и могут ставить своей целью уничтожение таких институтов, где бы они их ни находили. Следующие примеры демонстрируют лишь некоторые из возможных подходов к этому согласованию.

Целители

Целители ценят жизнь, видя красоту и добро во всех живых существах.Целители предлагают свои лечебные силы тем, кто в них нуждается, независимо от мировоззрения их пациентов, веря, что их долг — использовать свои навыки и магию для поддержания чистоты самой жизни. Поскольку жизнь для них очень важна, они дают клятву никогда не причинять вреда другим и не лишать жизни людей; когда они вынуждены сражаться, они защищают себя, но, как правило, используют способности, которые мешают или захватывают врагов, а не убивают их сразу. В конце концов, жизнь каждого существа важна для вселенной, а потеря любой души — настоящая трагедия для целителей.Если вы целитель, вы:

  • Цени жизнь превыше всего.
  • Используйте свои лечебные знания и способности, чтобы лечить больных и раненых.
  • Сражайтесь в обороне, и только для того, чтобы захватить или ослабить противников.

Код : Вы стремитесь сохранить жизнь и здоровье других и не отнимаете жизни других.

Медиаторы

Не могут все члены сообщества добиваться своего; Жизнь — это компромисс, и посредники специализируются на том, чтобы вести рациональных людей к приемлемым условиям и благоприятным результатам.Когда дела идут плохо или им приходится иметь дело с враждебными людьми, посредники не опрометчиво навязывают оружие другим, а вместо этого предлагают альтернативные варианты урегулирования посредством дипломатии или запугивания. Конечно, многим созданиям не хватает просветления, и поэтому они не идут на компромисс. Когда слова остаются без внимания, посредники прибегают к оружию, чтобы выиграть дело.

Если вы посредник, вы:

  • Баланс ценностей и мирные, полезные решения.
  • Мотивированы желанием сохранить мир и урегулировать конфликт.
  • Попытайтесь использовать свою мудрость и харизму, имея дело с незлыми существами.

Код : Когда возникает конфликт между разумными существами любой оси вашего мировоззрения, вы предлагаете свои дипломатические навыки для достижения компромисса или соглашения.

Искупители

Искупители верят, что, за некоторыми исключениями, большинство существ способны на добро. Существам, не идущим по пути света, нужно только дать шанс отказаться от своего своенравного поведения и просвещаться на истинный путь добра, тем самым позволяя им искупить свои души и искупить свои гнусные дела.Искупители верят в терпение, зная, что старые привычки трудно сломать. Конечно, тем, кто отказывается от предложенных возможностей искупления, нельзя позволять продолжать свой разрушительный путь, поэтому искупители должны постоянно препятствовать нанесению им дальнейшего вреда. Если вы искупитель, вы:

  • Цени жизнь и терпение.
  • мотивированы выводить других на свет, веря, что они заслуживают второго шанса.
  • Готовы убить тех, кто отказывается от искупления.

Код : Утерянное можно вернуть на свет, если будет возможность; вы должны предложить это и указать им путь.

Хаотично Хорошо

Хаотический добрый персонаж действует так, как его совесть направляет его, не обращая внимания на то, чего от него ждут другие. Он идет своим путем, но он добрый и великодушный. Он верит в добро и справедливость, но мало использует законы и постановления. Он ненавидит, когда люди пытаются запугать других и говорят им, что делать.Он следует своему собственному моральному компасу, который, хотя и хорош, может не совпадать с общественным.

Хаотичное добро сочетает в себе доброе сердце со свободным духом.

Хаотично-добрые персонажи следуют своей совести и легко приспосабливаются к жизненным ударам. Они редко строят планы слишком далеко заранее, предпочитая выжидательный подход к большинству вещей, который позволяет им корректировать свои действия или реакции в одно мгновение. Они не стесняются нарушать законы, особенно если это спасет других или защитит права других от попрания.Хаотичные добрые персонажи хотят свободы для себя и других, и им трудно жить в обществах, которые они считают слишком ограничивающими для людей. Они рассматривают законы и постановления как ненужные механизмы контроля, а не защиты. В основе философии хаотичного доброго персонажа лежит вера в то, что большинство людей хороши и сделают добро, если им будет предоставлена ​​свобода действовать так, как им заблагорассудится. В этом отношении этих доброжелательных и добросердечных людей можно рассматривать как наиболее идеалистических из хороших мировоззрений.Другие хорошие персонажи называют свое отношение «живи и дай жить другим» излишне идеалистическим, вместо этого полагая, что люди более эгоистичны, чем добросердечны, и нуждаются в руководстве, чтобы стать хорошими. Философия хаотического добра, однако, утверждает, что, поскольку не все люди являются единомышленниками, навязывание таких указаний и законов, заставляющих их подчиняться единой форме, деформирует их дух, создавая изъяны и трещины, где злу легче найти точку опоры.

Хаотично-добрые персонажи волевы и самостоятельны — хозяева своей судьбы.Они действуют так, как диктует их совесть, с состраданием рассматривая бедственное положение слабых и невинных и исправляя несправедливость, когда могут. Хаотично-добрые персонажи пренебрегают ожиданиями других в отношении их поведения, считая, что многие законы и постановления слишком ограничивают их личную свободу. Они возмущены теми, кто навязывает свои идеалы другим, особенно путем запугивания, и часто не хотят подчиняться. Хаотично-хорошие персонажи хотят свободы поступать так, как они хотят, и желают, чтобы другие также были свободны от угнетения.

Хотя хаотично-добрые персонажи не признают, что люди должны жертвовать своими идеалами и следовать законам ради блага целого, они охотно жертвуют собой (и своей индивидуальностью), чтобы защитить целое во имя добра.

Возможности и союзники

Хаотическое добро — это не мировоззрение, встроенное в какой-либо определенный класс персонажа, хотя оно может быть отличным для персонажей-варваров, которые должны избегать законных мировоззрений. Самым сложным классом персонажей с хаотичным хорошим мировоззрением может быть кавалер, поскольку кавалеры привязаны к командной работе по характеру своих боевых навыков и также должны выполнять приказы.Однако такие рыцари могли служить эффективными борцами за свободу и лидерами в борьбе за свободу.

Расовые союзники : Хаотичные хорошие персонажи могут найти союзников среди эльфов и полуэльфов, с которыми они разделяют не только мировоззрение (вообще говоря), но также любопытство к жизни и рвение прокладывать свой собственный путь в мире. . Эта тенденция еще сильнее проявляется в случае полуэльфов, которые часто оказываются без единой родины и чувствуют, что должны сами создавать свои судьбы.Эльфы чаще встречаются в дикой местности, поэтому вполне логично, что они могут быть полезными союзниками для персонажей-друидов и рейнджеров. Хаотично-хорошие персонажи могут также найти союзников среди аазимаров, склонных к хаосу, или, возможно, даже среди редких, но свободолюбивых кошачьих.

Философия

Хаотично-добрые персонажи сильно различаются, особенно с точки зрения их рвения к своим убеждениям. Некоторые хаотично-хорошие персонажи кажутся фанатичными примерами своего мировоззрения, в то время как другие применяют эти идеалы в своей жизни более свободно.Эти беззаботные души следуют своим прихотям и удовольствиям, никому не причиняя вреда, если их личное чувство справедливости не воспламеняется. Они считают рабство абсолютной мерзостью и борются со всеми его проявлениями. Следующие примеры демонстрируют лишь некоторые из возможных подходов к этому согласованию.

Активисты

Активисты заставляют других задавать вопросы и размышлять о происхождении убеждений и знаний, как своих собственных, так и чужих. Они делают это не из злого умысла или желания разрушить чужие мысли, а, скорее, из-за своего долга помочь другим осознать свое истинное «я» — человек не может быть по-настоящему свободным человеком, пока его мысли и убеждения, по сути, не принадлежат ей. собственной, а не бессмысленной чуши, навязываемой теми, кто хочет общества верных овец.Если вы активист, вы:

  • Стоимость допроса заведения.
  • Есть мотивация «разбудить» других вольнодумцев.
  • Искатель знания и истины.
  • Живи жизнью, не ограничивая других.

Код : вы хотите, чтобы другие задавали вопросы о том, что они знают, гарантируя, что каждый человек действительно живет честно и думает самостоятельно.

Борцы за свободу

Борцы за свободу считают, что никто не должен страдать от унижения рабства или быть принужденным служить правительству, которое отвергает или игнорирует права своего народа.Все рождаются свободными и должны оставаться такими. Свобода — это право всех, и тиранов и работорговцев необходимо пресекать или искоренять любыми необходимыми средствами. Борцы за свободу распространяют свои идеалы в надежде вдохновить других на войну против работорговцев и угнетателей.

Если вы борец за свободу, вы:

  • Цените свободу и свободу для всех.
  • мотивированы искоренить рабство.
  • Убедиться, что законы не ограничивают права людей.

Код : Вы считаете тиранию и рабство самыми невыносимыми преступлениями из всех существующих, и вы стремитесь освободить каждого мужчину, женщину и ребенка от их хватки.

Линчеватели

Линчеватели считают, что те люди, которые следят за соблюдением законов страны, слишком ленивы или равнодушны, чтобы эффективно наказывать злодеев, или что их руки связаны законом. Таким образом, линчеватели выступают вперед, чтобы возложить правосудие на правонарушителей, выступая одновременно в роли судьи и карателя воров, головорезов и убийц. Когда их добычей становятся работорговцы или жестокие угнетатели, дружинники иногда пересекаются с борцами за свободу. По мнению линчевателей, правосудие должно быть восстановлено любой ценой, и они рискуют своими жизнями, чтобы сохранить жизнь невинных людей в безопасности.

Если вы линчеватель, вы:

  • Цени правосудие, совершенное собственными руками.
  • мотивированы наказывать злодеев.
  • Не соблюдайте законы, чтобы добиться собственного правосудия, и поэтому часто становитесь разыскиваемым человеком.

Код : Вы рискуете здоровьем и жизнью, чтобы привлечь виновных к ответственности за их преступления и тем самым сделать жизнь других лучше.

Законный нейтральный

Законно нейтральный персонаж действует в соответствии с законом, традицией или личным кодексом.Порядок и организация превыше всего. Она может верить в личный порядок и жить по кодексу или стандартам, или она может верить в порядок для всех и поддерживать сильное, организованное правительство.

Законный нейтралитет означает, что вы надежны и достойны, но не фанатичны.

нейтральный

Нейтральный персонаж делает то, что кажется хорошей идеей. Она не чувствует себя так или иначе, когда дело доходит до добра и зла или закона против хаоса (поэтому нейтралитет иногда называют «истинно нейтральным»).Большинство нейтральных персонажей демонстрируют недостаток убежденности или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж, вероятно, считает добро лучше, чем зло — в конце концов, он предпочел бы иметь хороших соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, она лично не стремится отстаивать добро каким-либо абстрактным или универсальным образом.

Некоторые нейтральные персонажи, с другой стороны, философски придерживаются нейтралитета. Они видят добро, зло, закон и хаос как предрассудки и опасные крайности.Они выступают за средний путь нейтралитета как на лучший и наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе.

Нейтрально означает, что вы действуете естественно в любой ситуации, без предубеждений или принуждения.

Хаотично-нейтральный

Хаотичный нейтральный персонаж следует своим прихотям. Он индивидуалист в первую очередь и в последнюю очередь. Он ценит свою свободу, но не стремится защитить свободу других. Он избегает авторитетов, обижается на ограничения и бросает вызов традициям. Хаотичный нейтральный персонаж не намеренно разрушает организации в рамках кампании анархии.Для этого он должен быть мотивирован добром (и желанием освободить других) или злом (и желанием причинить другим страданиям). хаотичный нейтральный персонаж может быть непредсказуемым, но его поведение не является полностью случайным. Он не так склонен прыгать с моста, как переходить его.

Хаотично-нейтральный олицетворяет свободу как от ограничений общества, так и от рвения добрых людей.

Законное зло

Законный злой злодей методично берет то, что он хочет, в рамках своего кодекса поведения, не обращая внимания на то, кому это причиняет боль.Он заботится о традициях, верности и порядке, но не о свободе, достоинстве или жизни. Он играет по правилам, но без жалости и сострадания. Ему комфортно в иерархии и он хотел бы править, но готов служить. Он осуждает других не по их действиям, а по расе, религии, родине или социальному положению. Он не любит нарушать законы или обещания.

Это нежелание происходит частично из-за его природы, а частично из-за того, что он зависит от порядка, чтобы защитить себя от тех, кто противостоит ему по моральным соображениям.У некоторых законных злых злодеев есть особые табу, такие как не хладнокровно убивать (но заставлять подчиненных делать это) или не позволять детям причинять вред (если можно помочь). Они воображают, что эти угрызения совести ставят их выше беспринципных негодяев.

Некоторые законно злые люди и создания предаются злу с рвением, как крестоносцы, преданные добру. Помимо того, что они готовы причинять вред другим в своих интересах, они получают удовольствие от распространения зла как самоцели. Они также могут рассматривать совершение зла как часть долга перед злым божеством или господином.

Законное зло представляет собой методическое, преднамеренное и организованное зло.

Законные злые персонажи верят, что закон и структура означают власть и безопасность. По их мнению, строгая систематическая иерархия обеспечивает результаты, невозможные для отдельного человека, поэтому они стремятся к власти и безопасности, выгодно позиционируя себя в таких системах. Они могут действовать в соответствии со строгими личными кодексами — частной этикой или вероучениями, которые могут не совпадать с концепцией морали наблюдателя, — но чаще предпочитают действовать в рамках окружающего их общества (и пользоваться ими).Многие сразу же ссылаются на свою законопослушную натуру, защищая свои действия. Такой настрой особенно привлекателен для тех, кто хочет продвинуться вперед и не заботится о том, кого они обидят, но которые также хотят сохранять чувство собственной правоты или не хотят подвергать себя ненужному риску. Они могут гордиться тем, что никогда не нарушают свое слово — и поэтому редко дают обещания — и неизменно методичны и организованы в своих махинациях.

Философия

Законно-злые персонажи появляются на каждой ступеньке социальной лестницы.Некоторые отчаянно стремятся подняться по лестнице, мечтая сделать с другими то, что было сделано с ними.

Другие чувствуют самодовольное превосходство над менее удачливыми и наслаждаются злоупотреблением своей властью и привилегиями.

Ниже приведены некоторые общие законные архетипы злых личностей.

Деспоты

Обреченные на власть — по крайней мере, в своем собственном сознании — деспоты стремятся навязать свою волю окружающим.

Послушания часто недостаточно; деспот требует полного подчинения.Деспоты способны сотрудничать и даже подчиняться внутри более крупной структуры, но они обычно злятся, если не поднимаются по служебной лестнице достаточно быстро, и ищут возможности отдавать приказы вместо того, чтобы их выполнять. Редко деспотам действительно нравится делиться властью с единомышленниками; чаще всего их союзы рассчитаны на удобство, а стабильность пакта зависит от того, достигаются ли цели деспота. Хотя все деспоты считают себя великими лидерами, не все таковы; мрачная трагикомедия изобилует, когда некомпетентные деспоты достигают даже небольшой доли власти.

Если вы деспот, вы:

  • Требуйте слепого послушания и подобострастия.
  • Не приветствуйте ни вопросов, ни неудач от ваших подчиненных.
  • Постоянно стремитесь расширить свою личную базу власти.

Код : Ваши повеления — закон, и горе тем, кто не подчиняется.

Миньоны

Мир — опасное и запутанное место, наполненное чрезвычайно могущественными сущностями. К счастью, иногда эти существа берут удачливые души под свое крыло, предлагая защиту, цель и, возможно, разрешение потакать тем аспектам себя, которые общество в противном случае запрещает.

Неважно, является ли покровитель богом, чудовищем, нацией или смертным, миньон знает, что верность и безупречное служение — независимо от того, насколько неприятным или развращенным является командование — являются лучшими способами подняться по служебной лестнице и достичь комфорта и безопасности. Миньоны могут гордиться своим служением или утешением тем фактом, что ответственность за их действия в конечном итоге лежит на их хозяевах. Полная преданность — небольшая плата за дары, которые предлагают эти темные мастера.

Если вы миньон, вы:

  • Ищите могущественных личностей, чтобы они служили и слушались.
  • Избегайте всего, что может вызвать вопросы о вашей лояльности.
  • Живите, чтобы угодить своему хозяину, не обращая внимания на вред себе или кому-либо еще.

Код : Будьте послушным и полезным слугой, и ваш хозяин позаботится о вас.

Мошенники

Мошенники накапливают власть косвенным путем. Используя обман и манипуляции, а также используя системы, в которых они живут, они получают личное преимущество. Их наиболее распространенный метод — это посредничество в сделках и контрактах, цель которых — добиться от других максимальных обязательств, при этом от самих себя как можно меньше.Хотя жесткая сделка сама по себе не является злом, мошенники специально охотятся на наиболее уязвимых, злоупотребляя правовой системой и делая все возможное, чтобы использовать (или создать) слабость.

Бойницы и правдоподобное отрицание — это хлеб с маслом афериста, и у большинства есть законные коммерческие интересы, которые усиливают вымогательство и провокации. Обаятельные, всегда хитрые мошенники прекрасно умеют использовать собственные желания людей против них.

Если ты мошенник, то ты:

  • Ищите уязвимости, лазейки и преимущества в каждом взаимодействии и организации.
  • Редко нарушают закон — гораздо элегантнее обойти его.
  • Исключительно гордитесь своим смекалкой и хитростью.

Код : Любой, кто проявляет слабость, заслуживает того, чтобы ее использовали.

Преимущества и проблемы

Законные злые персонажи часто удивительно хороши в работе с другими, если это соответствует их планам.

Их организованный разум отлично умеет находить способы заставить ситуацию работать на них, и они обычно признают, что большинство систем требует взаимных уступок между различными компонентами.Они склонны соблюдать хотя бы букву своих соглашений, и многие законные злые персонажи способны к холодной самодисциплине, которая позволяет им при необходимости обуздывать непродуктивные черты.

В то же время законные злые персонажи, которые видят слабость в своих товарищах, часто быстро извлекают из этого выгоду, делая их потенциальными помехами в бою. Они могут не желать рисковать собой ради дела или партнера или склоняться к групповым решениям, если они чувствуют, что это ставит их в невыгодное положение.Личный интерес — движущая сила большинства законных злых персонажей, даже миньонов.

Возможности и союзники

У всех законных классов, таких как монах, самурай и кавалер, есть злые члены, но, возможно, класс, наиболее подходящий для законного зла, — это клерик. Отношения ведьмы со своим покровителем и фамильяром, а также призывателя со своим эйдолоном могут принимать аналогичные оттенки в меньшем масштабе. Неэтичных волшебников также часто привлекает законное зло — интеллектуальная строгость сложных исследований хорошо сочетается с законным характером, и их погоня за знаниями может соблазнить их к девиантным экспериментам.И, конечно же, в то время как многие люди думают о жуликах как о вольных преступниках, некоторые из самых эффективных вдохновителей и натренировщиков — жулики и барды, которые нарушают закон, не нарушая его.

Работа в команде законного зла

Один из рисков злой кампании состоит в том, что эгоизм персонажей может разрушить командные связи. Однако эгоизм также может помочь персонажам преодолеть различия, даже если они принадлежат к разным мировоззрениям.

Законные злые персонажи, действующие в группах, обычно сосредоточены на взаимных интересах.Для них другие персонажи — ресурсы, и ни один инструмент не следует сразу выбрасывать, если он все еще может быть полезен. Например, хаотичные персонажи могут быть беспорядочными, недисциплинированными негодяями, но если законно злой персонаж может направить эту рассеянную энергию на что-то продуктивное, от этого выиграет каждый. Хорошие персонажи могут быть ханжескими или сентиментальными, но пока зло, которое они вытесняют, стоит на вашем пути, у вас есть все основания им помочь.

Мудрый законно злой персонаж не заботится о мотивах, а только о результатах.Правильно формулируя решения для своих союзников и зная, как ими манипулировать, вы можете направить их в том направлении, которое способствует достижению ваших целей. И, в конце концов, у законно злого персонажа не должно быть проблем с успехом других персонажей — до тех пор, пока он преуспевает больше всего.

Нейтральное зло

Нейтральный злой злодей делает все, что может сойти с рук. Она стремится к себе, в чистом виде. Она не проливает слез по тем, кого убивает — ради выгоды, спорта или удобства.Она не любит порядок и не питает иллюзий, что следование законам, традициям или кодексам сделает ее лучше или благороднее. С другой стороны, у нее нет беспокойного характера или любви к конфликтам, которые есть у хаотичного злого злодея.

Некоторые нейтральные злые злодеи считают зло идеалом, совершая зло ради него самого. Чаще всего такие злодеи посвящены злым божествам или тайным обществам.

Нейтральное зло представляет собой чистое зло без чести и без вариаций.

Нейтрально-злые персонажи заботятся только о себе и делают все, что, по их мнению, им сойдет с рук. Они не придают значения законам или кодексам, защищающим их, и поэтому не заботятся о том, чтобы их соблюдать. В то же время они менее спонтанны и склонны к капризам, чем хаотичные злые персонажи. В некотором смысле нейтральное зло — это чистейшая форма зла, не обремененная никакими другими тропами или тенденциями. Независимо от того, предпочел ли нейтральный злой персонаж практиковать зло ради него самого или — что чаще — просто не сочувствует другим, результат один: холодная, бесчувственная жестокость.

Те, кого не волнуют другие или причиняемая ими боль, или те, кто стремится к такому безразличию, привлекаются к этому мировоззрению.

Философия

Нейтрально-злые персонажи не обязательно являются убийцами-энтузиастами — это так беспорядочно и причиняет столько потенциальных проблем, — но они редко сомневаются в самом поступке.

Они принципиально заинтересованы только в себе и своих темных желаниях и вкусах. Другие люди — насекомые, инструменты, игрушки или просто объекты на своем пути.

Аннигилисты

Ничего не важно. Энтропия и хаос создали мир, в котором ничто не вечно, ничто ничего не значит, и даже величайшие дела или истины превратятся в пыль и мрак в мгновение ока. Вы знаете, что те, кто утверждает иное, оказывают себе и всем остальным медвежью услугу, и вы не можете мириться с тем, кто увековечивает великую ложь общества о любви и значении. Вместо этого вы выбираете раскрыть их умышленное невежество, содействуя делу разрушения.Мир оскорбляет вас, и вы тем самым его обрушите.

Если вы аннигилист, вы:

  • Не имейте чувств или сомнений, или стремитесь их не иметь.
  • Увидьте энтропию и смерть повсюду и примите (и навлеките) их как истинные столпы реальности.
  • Презирайте все, что стремится к постоянству, росту или значению.

Код : Все крошится. Кто ты такой, чтобы с этим спорить?

Нарциссы

Нарциссы видят смысл и красоту в мире, но только когда они смотрят в зеркало.Для нарциссов мир действительно вращается вокруг них:

все, что делает их несчастными, является трагической несправедливостью, и все, что им нравится, принадлежит им по божественному праву.

Нарциссы могут быть искренне сбиты с толку — или смертельно разгневаны — предположениями о том, что чьи-то заботы превалируют над их собственными. Нарцисс отличается от законного злого тирана тем, что у него нет особой потребности в силе или авторитете, пока все его прихоти безоговорочно удовлетворяются. Только когда эти прихоти отвергаются, истинное, безразличное зло нарцисса поднимает свою кровавую голову.

Если вы нарцисс, вы:

  • Смотрите на все с точки зрения его воздействия на вас.
  • Вы удивляетесь, шокируете или испытываете отвращение, когда мир или другие люди не оправдывают ваши ожидания.
  • Не способны сопереживать другим и могут оправдать любые ужасные действия, которые служат вашей высшей цели.

Код : Вселенная знает, чего вы хотите, чего же она ожидает, когда не дает вам?

Психопаты

Психопаты — это люди, которые по какой-либо причине неспособны испытывать сочувствие и угрызения совести, что побуждает их проявлять непринужденное антисоциальное поведение.Психопат может понимать, а может и не понимать, что у других есть чувства, но в любом случае не может общаться с другими существами. Другие люди для них объекты — иногда забавные, иногда полезные, но всегда одноразовые.

Если вы психопат, вы:

  • Никогда не испытывайте угрызений совести или сочувствия.
  • Выполняйте свои прихоти смелыми, часто ужасающими способами.
  • Знайте, что все живые существа — даже другие люди — всего лишь объекты.

Код : Делайте все, что хотите.Что-нибудь.

Преимущества и проблемы

Нейтрально-злые персонажи олицетворяют чистый эгоизм. Эта целеустремленная преданность себе обычно делает их внутреннюю жизнь очень простой. Многие строго нейтральные злые персонажи бесчувственны и лишены эмоций, иногда до ужасающей степени, что еще больше направляет их умственные ресурсы на получение того, чего они хотят, и может сделать их экспертами в том, что их интересует. Если их отсутствие сдержанности проявляется в восхитительной смелости и бесстрашии, они могут стать мастерами-лазутчиками и манипуляторами.

Возможности и союзники

Практически любой класс приключенцев может быть нейтральным злом — убийство людей и захват их вещей — центральная задача в работе, а меньшее количество угрызений совести означает больше возможностей. Это особенно верно в отношении жуликов и ниндзя, которые специализируются на лжи, краже, краже и ударах в спину, но рейнджеры, обладающие даром терпеливого хищничества и преданной ненависти, и алхимики (особенно отравители) также делают отличный выбор для нейтральных злых персонажей.

Нейтральные злые альянсы

Если нейтральные злые персонажи получают то, что хотят, у них нет проблем с кем-либо еще.

Им можно доверять даже в течение продолжительных периодов времени, когда на карту поставлена ​​более крупная цель или их интересы или цели пересекаются с целями других. Если кто-то доставляет им удовольствие и не кажется угрожающим, он может заботиться об этом человеке, возможно, даже становясь защитником, хотя и со склонностью к собственничеству.

Нейтрально-злые персонажи склонны проецировать свой крайний эгоизм на других, что может разрушить доверие. Этот эгоизм и паранойя, а также универсальная склонность смертных более осознавать собственные усилия, чем усилия других людей, означают, что нейтрально-злые персонажи могут почувствовать, что совершенно честная сделка на самом деле против них.Более умные нейтральные злые персонажи могут противостоять этой когнитивной предвзятости, но это может стать серьезным препятствием для долгосрочного сотрудничества.

Нейтрально-злые персонажи часто охотно работают с законными злыми или хаотично-злыми типами, скрытно относясь как к порядочным, так и к диким, с немного озадаченной снисходительностью, за исключением случаев, когда поведение этих союзников мешает бизнесу. При работе с нейтральными или хорошими персонажами нейтральные злые персонажи обычно стараются скрыть свои порочные стороны, кроме случаев, когда это необходимо — или когда они знают, что им это сойдет с рук.

Хаотическое зло

Хаотичный злой персонаж делает то, к чему его побуждают жадность, ненависть и жажда разрушения. Он злобный, произвольно жестокий и непредсказуемый. Если он просто жаждет всего, что может получить, он безжалостен и жесток. Если он привержен распространению зла и хаоса, ему будет еще хуже. К счастью, его планы случайны, и любые группы, к которым он присоединяется или формируется, скорее всего, будут плохо организованы. Как правило, хаотически злых людей можно заставить работать вместе только силой, а их лидер существует только до тех пор, пока он может препятствовать попыткам свергнуть или убить его.

Хаотическое зло представляет собой разрушение не только красоты и жизни, но также порядка, от которого зависят красота и жизнь.

Хаотические злые персонажи живут во власти своих ядовитых страстей. Их цели и методы могут меняться по прихоти, и они часто жаждут новизны и разнообразия в своей жизни.

Хотя они все еще способны к планированию, они могут испытывать трудности с терпеливыми, долгосрочными планами, предпочитая немедленное удовлетворение и прямые действия. Для некоторых распространение хаоса и разрушения является преднамеренной целью, но чаще всего хаотичные злые персонажи — это те, кому просто все равно, кого могут навредить их желания.Они могут видеть определенное благородство в своем отказе быть связанными какими-либо конвенциями или вероучениями, или они могут просто потакать своей жадности, ненависти и похоти, не думая о последствиях. Они могут быть эмоционально или психически нестабильными, позволяя своим внутренним потрясениям и потрясениям бесконтрольно перетекать в жизни других. Тем не менее, они не должны быть безумными — их свирепость может быть преднамеренной и преднамеренной, развязанной тщательно направленными и нормированными очередями.

Серийные убийцы, культисты демонов, поджигатели, опасные гедонисты и другие, привлеченные к жестокости страстью, привлекаются к этому мировоззрению.

Философия

У некоторых хаотичных злых персонажей есть связная философия или идеи, которыми они руководствуются. Однако многие — если не большинство — движимы изнутри сильными, обычно ядовитыми и непредсказуемыми эмоциями. Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных типов хаотично-злых личностей.

Преданные

Подобно тому, как некоторые люди находят утешение в поддержании порядка и справедливости, некоторые клянутся в верности своим противоположностям — хаосу и энтропии, которые в конечном итоге превращают все в пыль.Независимо от того, являются ли эти преданные антипаладинами, культистами повелителей демонов или теми, кто просто считает, что мир заслуживает того, чтобы его сожгли, преданные стремятся сеять хаос и зло не только для личной выгоды, но и для хаоса и зла. Некоторые считают, что мир должен быть разрушен, чтобы его можно было восстановить во что-то лучшее, или считают себя необходимой частью вечной борьбы, поскольку свет требует тьмы, чтобы придать ему контраст. Чаще всего они посвящают себя из желания получить власть от злого и хаотичного существа или отомстить миру, который, по их мнению, обидел их.

Если вы преданный, вы:

  • Умышленно сеют хаос и боль ради самих себя, а не ради личной награды.
  • Может поклоняться повелителю демонов или другому олицетворению хаоса и зла.
  • Находите духовное удовлетворение в разрушении.

Код : Хаос — это истинная природа существования, и со временем оно вернет себе свое, так что вы помогаете ему.

Фурии

Фуриями движет настолько всепоглощающая ярость, что ее невозможно удовлетворить.Для некоторых эта ярость порождена поистине ужасным прошлым — возможно, тем, в котором они страдали от рук другой ярости. В других случаях это вызвано отвращением или отчаянием, вспыхнувшим после того, как вы увидели слишком много разврата. В третьих, причина — просто чувство заблокированного права или даже естественная предрасположенность, не сдерживаемая разумом. Не все фурии сразу идентифицируются как таковые — некоторые накапливают свой гнев, горят медленно, но горячо, и могут скрывать свой темперамент и свои действия, развращая и подрывая, а не буйствуя.Они могут находить оправдание своей ярости в неудачах (реальных или воображаемых) других или вообще не чувствовать потребности в оправдании себя. Независимо от их мотивов, гноящаяся, раскаленная добела лихорадка гнева лежит в основе всего, что они делают.

Если вы ярость, вы:

  • Склонны к вспышкам насилия — физического, словесного или психологического.
  • Часто направляют гнев на удобные цели, наказывая невинных за незначительные проступки.
  • Почувствуйте силу и воодушевление, высвобождая гнев, и можете рассматривать терпение и спокойствие как слабые места.

Код : Если вы причинили им боль, значит, они этого заслужили.

Гедонисты

Для злых гедонистов ничего не имеет значения, кроме личного удовольствия, и вполне естественно и правильно получить как можно больше его. Любые последствия вторичны, если их вообще учитывать. Классические злые гедонисты живут настоящим моментом и берут то, что хотят, силой. Это люди, которые сжигают город, потому что у них холодные руки, или убивают семью, чтобы украсть их лошадь.В то время как другие типы личности могут иметь большее чувство собственной правоты, гедонисты характеризуются своим нежеланием без необходимости ограничивать себя, а для гедониста все ограничения кажутся ненужными.

Если вы гедонист, вы:

  • Следуйте своим прихотям и страстям, невзирая на возможные последствия.
  • Может быстро надоесть и искать все более строгие табу, которые нужно нарушить.
  • Непропорционально реагировать на раздражение.

Код : Потому что вам так захотелось, вот почему.

Преимущества и проблемы

Будь то из-за того, что они действуют по любой прихоти, или из-за того, что они используют чудовищные ярлыки для достижения своих целей, хаотично-злые персонажи могут оказаться трудными для победы, затрудняя соперникам и врагам инициативу против них. Их порочные страсти можно носить на рукавах, а могут и нет, но даже когда они работают в благоприятных для них условиях, немногие хаотичные злые персонажи могут терпеть структуру или самоконтроль в течение длительного времени, не набрасываясь и не нарушая правил .Те, кто правят хаотическими злыми существами, обычно должны делать это железным кулаком, поскольку многими такими существами можно управлять только с помощью насилия и угроз.

Тем не менее, отсутствие рефлексии и чрезмерная зависимость от эмоций при принятии решений может сделать некоторых хаотичных злых персонажей легко управляемыми для тех (обычно злых) персонажей, которые могут проникнуть в их головы. При правильном использовании их дикое разрушение может быть чрезвычайно полезным, поскольку приливная волна выпускается по команде их хозяев.

Возможности и союзники

Антипаладины, как нечестивые двойники паладинов, должны быть хаотическим злом. Варвары (чья сила подпитывается гневом) — хороший выбор для классических неконтролируемых мясников-животных; инквизиторы с приговором разрушения или маги тоже могут хорошо работать. Барды и оракулы имеют все возможности для того, чтобы играть более коварные, развращающие или сводящие с ума роли, будь то королевские советники или демагоги.

Сходство с хаотическим злом

Процесс, с помощью которого хаотический злой персонаж выбирает союзников, часто является загадкой для других — и, возможно, даже для самих персонажей, — но часто сводится к инстинктивному чувству того, кто может оказать поддержку и развлечение, не слишком ограничивая их.Они могут выбирать союзников, которых они считают более слабыми и, следовательно, неспособными эффективно оспаривать их решения, или они могут быть временно запуганы служением тем, кто представляет слишком большую угрозу, чтобы игнорировать их.

Находясь в рабочих отношениях с равными, хаотичные злые персонажи могут казаться когда-либо находящимися на грани предательства или, по крайней мере, готовыми отказаться от своих партнеров, чтобы преследовать свои собственные интересы. Однако некоторые из этих партнерств оказываются на удивление стабильными, поскольку хаотичный злой персонаж может захотеть избежать неудобств и разочарований, связанных с поиском новых партнеров.Эти союзники не обязательно должны быть злыми — хаотичный злой персонаж, вероятно, меньше всего будет судить других за их мировоззрение (или вообще обращать внимание на мораль своих товарищей).

Мировоззрение — это инструмент, удобное сокращение, которое вы можете использовать, чтобы обобщить общее отношение NPC, региона, религии, организации, монстра или даже магического предмета.

Определенные классы персонажей перечисляют последствия для тех, кто не придерживается определенного мировоззрения, а некоторые заклинания и магические предметы по-разному влияют на цели в зависимости от мировоззрения, но помимо этого, как правило, нет необходимости слишком сильно беспокоиться о том, ведет ли кто-то себя в отличие от его заявленного мировоззрения.В конце концов, Game Master — это тот, кто решает, соответствует ли что-то указанному соответствию, на основе описаний, данных ранее, а также своего собственного мнения и интерпретации. Единственное, к чему нужно стремиться GM — это быть последовательным. в чем состоит разница между мировоззрением, вроде хаотического нейтрального и хаотического зла. Не существует жесткого и быстрого механизма, с помощью которого можно было бы измерить выравнивание — в отличие от хитов, рангов навыков или класса брони, выравнивание — это исключительно метка, которую контролирует GM.

Лучше позволить игрокам играть своих персонажей так, как они хотят. Если игрок разыгрывает ролевые игры таким образом, который, по вашему мнению, не соответствует его мировоззрению, дайте ему понять, что он действует не в соответствии с мировоззрением, и объясните ему, почему, но делайте это по-дружески. Если персонаж хочет изменить свое мировоззрение, позвольте ему — в большинстве случаев это должно быть немного больше, чем изменение личности, или, в некоторых случаях, вообще ничего не менять, если изменение мировоззрения было скорее корректировкой для более точного резюмирования. как, по вашему мнению, игрок изображает своего персонажа.В некоторых случаях изменение мировоззрения может повлиять на способности персонажа. Заклинание искупления может быть необходимо для восстановления повреждений, нанесенных изменениями мировоззрения, вызванными непроизвольными источниками или кратковременными потерями личности.

Игроки, чьи персонажи часто меняют мировоззрение, по всей вероятности, должны играть хаотично нейтральными персонажами.

Сдвиги мировоззрения мало влияют на персонажей классов без ограничений по мировоззрению, поэтому они могут быть такими же простыми, как GM, упоминающий смещение тем или иным образом.Однако для некоторых искупление может быть движущей силой развития персонажа или сюжета в кампании. А для других желание получить престиж или базовый класс, который требует, чтобы персонажи были хорошими, или использовать предмет хорошего мировоззрения, может побудить их искать более чистый путь. Эта система представляет собой руководство по отслеживанию пути существа к искуплению. Он позволяет в значительной степени настраивать и изменять, чтобы он выглядел естественным для игроков и комфортно вписывался в текущую кампанию.Но имейте в виду, что определенные классы и другие правила требуют более требовательной формы искупления, такой как паладин, ищущий искупления, клерик или друид, пытающийся восстановить свои силы заклинаний. Эта система не обходит такие требования.

У каждого персонажа есть свой уникальный путь к добру. Многие существа поставлены на свой путь и не колеблются между различными этическими философиями, делая такие фундаментальные изменения в мышлении и действиях трудным путем. Представление о добре касается не только действия, но и намерения.Простого совершения серии хороших действий недостаточно, чтобы изменить мировоззрение существа — оно должно хотеть глубоко внутри себя, чтобы быть хорошим. Таким образом, обретение истинного искупления предполагает, что существо проходит ряд этапов на своем пути к добру.

В следующем списке представлены примеры аскез, которые вы можете использовать, чтобы добиться искупления или назначить кающемуся, которого вы спонсируете, с разрешения вашего GM. Вашему мастеру следует избегать того, чтобы сразу предлагать слишком большие варианты искупления, так как это позволит вам выбрать самое легкое покаяние вместо того, которое наиболее соответствует ситуации — те, кто действительно стремится к покаянию, не должны уклоняться от доброго дела, потому что сложно, дорого или не по их представлениям о развлечениях.Однако не менее важно работать с вашим GM, чтобы гарантировать, что аскезы достижимы, актуальны и доступны в достаточном темпе, чтобы процесс искупления не мешал приключениям и групповой динамике. Установить правильный баланс может быть непросто, особенно если вы торопитесь стать хорошим.

Множество других действий, которые могут возникнуть в игре, можно рассматривать как аскезы, и ваш GM должен свободно подсчитывать такие действия, когда они происходят. Этот процесс становится гораздо более естественным и подлинным, если кающиеся персонажи будут искать способы быть полезными и чистыми, а не просто прокладывать себе путь по установленному списку.

Заклинание искупления может показаться быстрым и недорогим путем к изменению мировоззрения. Однако заклинание практически не влияет на существ со злым подтипом, и, возможно, наиболее важно, что оно предусматривает, что «существо, ищущее искупления, должно искренне раскаяться и желать исправить свои проступки». Вы можете пожелать, чтобы существо прошло хотя бы одну стадию искупления, как указано ниже, чтобы безоговорочно доказать свое намерение и желание, прежде чем оно сможет стать объектом этого заклинания.

Со временем персонаж может разочароваться и перейти к другому мировоззрению. В этом разделе описывается дополнительная система для отслеживания постепенных изменений мировоззрения персонажа.

У каждого персонажа есть 9-балльная шкала для оси законного-хаотического выравнивания, где 1, 2 и 3 представляют законное, 7, 8 и 9 представляют хаотическое, а остальные представляют нейтральное. У каждого персонажа одинаковая шкала для оси выравнивания добра и зла: 1, 2 и 3 представляют добро, а 7, 8 и 9 — зло.

Игрок решает, где находится мировоззрение персонажа на треке мировоззрения. Например, озорным мошенником с добрым сердцем может быть 7 на оси закон-хаот и 2 на оси добро-зло — хаотично-добрый персонаж, который больше добр, чем хаотичен. Жестокий, но благородный рыцарь может иметь 1 на оси законного хаоса и 7 на

React Grid. Компонент — Material-UI

. Адаптивная сетка макета Material Design адаптируется к размеру и ориентации экрана, обеспечивая согласованность макетов.

Сетка создает визуальную согласованность между макетами, обеспечивая гибкость для самых разных дизайнов. Адаптивный пользовательский интерфейс Material Design основан на макете сетки из 12 столбцов.

⚠️ Компонент Grid не следует путать с сеткой данных; он ближе к сетке макета. Для сетки данных перейдите к компоненту DataGrid .

Как это работает

Система сеток реализована с помощью компонента Grid :

  • Он использует модуль CSS Flexible Box для обеспечения высокой гибкости.
  • Есть два типа раскладки: контейнер и элемент .
  • Ширина элементов задается в процентах, поэтому они всегда гибкие и имеют размер относительно родительского элемента.
  • Элементы имеют отступ для создания промежутка между отдельными элементами.
  • Имеется пять точек останова сетки: xs, sm, md, lg и xl.

Если вы новичок или незнакомы с flexbox , мы рекомендуем вам прочитать это руководство по CSS-Tricks по flexbox.

Интервал

Адаптивная сетка фокусируется на постоянной ширине интервала, а не на ширине столбца. Поля и столбцы в Material Design соответствуют квадратной базовой сетке 8 пикселей. Свойство spacing представляет собой целое число от 0 до 10 включительно. По умолчанию интервал между двумя элементами сетки следует линейной функции: output (интервал) = интервал * 8px , например spacing = {2} создает зазор шириной 16 пикселей.

Эту функцию преобразования вывода можно настроить с помощью темы.

Гибкие сетки

Гибкие сетки используют столбцы, которые масштабируют и изменяют размер содержимого. Макет гибкой сетки может использовать точки останова, чтобы определить, нужно ли кардинально изменить макет.

Базовая сетка

Ширина столбцов применяется ко всем точкам останова (т.е. x и выше).

Сетка с точками останова

Некоторые столбцы имеют несколько значений ширины, что приводит к изменению макета в определенной точке останова.

Interactive

Ниже представлена ​​интерактивная демонстрация, которая позволяет вам исследовать визуальные результаты различных настроек:

Настройка параметров выравнивания | Документация

Настройка параметров выравнивания

Настройки выравнивания в Microsoft Excel

Любой, кто использовал Microsoft Excel для форматирования ячеек, знаком с настройками выравнивания в Microsoft Excel.

Как видно из рисунка выше, существуют различные варианты выравнивания:

  • Выравнивание текста (по горизонтали и вертикали)
  • Вмятина.
  • Ориентация.
  • Текстовый элемент управления.
  • Направление текста.

Все эти настройки выравнивания полностью поддерживаются Aspose.Cells и более подробно рассматриваются ниже.

Настройки выравнивания в Aspose.Cells

Aspose.Cells предоставляет класс Workbook , представляющий файл Excel.Класс Workbook содержит коллекцию Worksheets , которая обеспечивает доступ к каждому листу в файле Excel. Рабочий лист представлен классом Worksheet . Класс Worksheet предоставляет коллекцию Cells . Каждый элемент в коллекции Cells представляет объект класса Cells .

Aspose.Cells предоставляет методы GetStyle и SetStyle для класса Cell , которые используются для получения и установки форматирования ячейки.Класс Style предоставляет полезные свойства для настройки параметров выравнивания.

Выберите любой тип выравнивания текста с помощью перечисления TextAlignmentType . Предопределенные типы выравнивания текста в перечислении TextAlignmentType :

Типы выравнивания текста Описание
Низ Представляет нижнее выравнивание текста
Центр Представляет выравнивание текста по центру
CenterAcross Представляет центр выравнивания текста
Распределенный Представляет распределенное выравнивание текста
Заливка Представляет выравнивание текста заливки
Общие Представляет общее выравнивание текста
Выровнять Представляет выравнивание текста по ширине
Левый Представляет выравнивание текста по левому краю
Правый Представляет выравнивание текста по правому краю
Верх Представляет выравнивание текста по верхнему краю
Обоснованный Низкий Выравнивает текст по измененной длине кашиды для арабского текста.
Тайский Распределенный В особенности распространяет тайский текст, поскольку каждый символ рассматривается как слово.
Горизонтальное выравнивание

Используйте свойство HorizontalAlignment объекта Style для выравнивания текста по горизонтали.

Вертикальное выравнивание

Подобно горизонтальному выравниванию, используйте свойство VerticalAlignment объекта Style для выравнивания текста по вертикали.

Углубление

Можно установить уровень отступа текста в ячейке с помощью свойства IndentLevel объекта Style .

Ориентация

Задайте ориентацию (поворот) текста в ячейке с помощью свойства Style объекта RotationAngle .

Текстовый элемент управления

В следующем разделе обсуждается, как управлять текстом путем настройки переноса текста, сжатия по размеру и других параметров форматирования.

Обертка текста

Перенос текста в ячейку облегчает чтение: высота ячейки регулируется, чтобы уместить весь текст, вместо того, чтобы обрезать его или перетекать на соседние ячейки. Включите или отключите перенос текста с помощью свойства IsTextWrapped объекта Style .

Усадка по размеру

Один из вариантов обтекания текста в поле — уменьшить размер текста до размеров ячейки. Это делается путем установки свойства IsTextWrapped объекта Style на true .

.

Добавить комментарий

*
*

Необходимые поля отмечены*