3 д дизайнер: 3D-дизайнеры: всё о профессии | Медиа Нетологии

Содержание

обзор профессии, чем занимаются и что должны знать

Здравствуйте! В статье мы поговорим о 3D-дизайнерах. Узнаем, чем они занимаются, что входит в их обязанности, а также расскажем о востребованности, перспективах, плюсах и минусах профессии.

3D-дизайнер – это специалист по трехмерной графике, который моделирует, визуализирует и анимирует объемные реалистичные объекты разной сложности. 3D-графика используется в промышленном, архитектурном, интерьерном, геймдизайне и других отраслях.

То есть представитель этой профессии занимается моделированием, например, мебели, одежды, деталей или персонажей из видеоигр и при необходимости делает предметы динамичными (добавляет анимацию).

В обязанности 3D-дизайнера входит несколько задач:

  • Согласование ТЗ с клиентом и создание концепции.
  • Выбор референсов, то есть основы (изображение, фото, видео) для будущей трехмерной модели.
  • Разработка проекта в различных графических редакторах – проектирование, работа с формой, светом, цветом, фактурой, деталями (например, потертости, тени).
  • Проведение процедурной анимации – походка, повороты тела, эмоции и пр.

Профессия 3D-дизайнера имеет несколько направлений:

  • Моделлер – создает трехмерные модели вымышленных или реальных объектов. Его задача – создать максимально реалистичный предмет по форме, цвету и текстуре. Это могут быть трехмерные изображения деталей, мебели, техники, одежды, украшений и т. д.
  • Визуализатор – делает проекты по уже готовым эскизам, чертежам или технической документации. На их основе утверждаются интерьеры помещений, планы отдельных зданий или целых кварталов и ландшафтов. В этом случае визуализатор часто сотрудничает с архитектором или инженерами. 3D-визуализация используется не только в строительстве, но и в интерьерном дизайне, геймдеве, а также рекламной индустрии.
  • 3D-аниматор – проектирует и анимирует трехмерных персонажей для игр, кино, мультфильмов: людей, животных и вымышленных существ. Он занимается созданием динамичных моделей, поэтому должен максимально точно передать положение тела, походку, жесты, мимику и эмоции. Для этого требуются общие представления об анатомических особенностях и актерском мастерстве.
  • 3D-generalist (дженералист) – универсал, который владеет всеми перечисленными техниками, то есть делает трехмерные модели, визуализирует проекты и создает анимацию.
Подборка курсов Все онлайн-курсы по 3D-моделированию, графике и 3D Max в 2022 году

Посмотреть подборку

Требования к специалисту зависят от выбранного направления, например, моделлеру необходимо хорошо разбираться в колористике и текстурах, визуализатору – понимать техническую документацию, а аниматору нужно знать анатомию движений.

Поэтому мы перечислим общие знания и навыки, которые должны быть у любого 3D-дизайнера:

  • Основы дизайна, работа с цветом и светом, текстурирование.
  • Разные художественные стили.
  • 3D-графика.
  • Особенности моделирования в играх и кино.
  • Анимация объектов и персонажей.
  • Рендеринг.

А также специалист должен уметь работать в графических редакторах. Основной стек 3D-дженералиста:

  • Autodesk Maya и 3ds Max для анимации, моделирования и визуализации.
  • Photoshop для ретуши и цветокоррекции.
  • ZBrush для трехмерной скульптуры.
  • Blender для скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком.
  • Houdini для создания спецэффектов.

Специалисты по трехмерному дизайну востребованы в разных отраслях. Перечислим основные направления, в которых работают 3D-дизайнеры:

  • Разработка видеоигр.
  • Кинематограф и телевидение.
  • Реклама, интернет-маркетинг.
  • Создание анимации.
  • Промышленность.
  • Строительство и интерьерный дизайн.
  • Авиа- и машиностроение.
  • Виртуальная и дополненная реальность.
  • Fashion-индустрия, изготовление ювелирных украшений.
  • Медицина – создание моделей для трансплантологии.

3D-дженералист может выбрать удобный формат работы – быть штатным сотрудником компании в одной из перечисленных отраслей, работать удаленно на постоянной основе или перейти на фриланс.

Специалист по трехмерной графике может начать с должности стажера в игровой или дизайн-студии, на телевидении, в киноиндустрии или в любой другой компании, которая связана с 3D-дизайном.

Дальнейший карьерный путь будет следующим: junior-дизайнер (моделлер/аниматор/визуализатор), middle, senior, lead, руководитель подразделения.

Еще одно направление в карьере 3D-дженералиста – это собственная студия, например, по архитектурной 3D-визуализации или графике и VFX, мультипликационная студия или digital-агентство.

3D-дизайнер – востребованная и перспективная профессия, так как она дает возможность работать во множестве отраслей: от ТВ до медицины.

На сайте HeadHunter почти 750 вакансий, из них более 400 – для специалистов с опытом от 1 до 3 лет, около 100 – для новичков, 175 – удаленная работа. Большая часть работодателей – это компании из IT-сферы, СМИ, маркетинга и строительства. По количеству объявлений лидируют Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск, Краснодар и Казань.

Как и в других профессиях, в работе 3D-дизайнера есть свои достоинства и недостатки. Мы составили сравнительную таблицу:

Плюсы Минусы
Интересное, творческое, перспективное направление Требуется профильное образование, освоить специальность самому сложно
Востребованность на рынке труда Нужно оплачивать доступ к платным программам по созданию 3D-графики
Можно найти должность в компании, на удаленке, на фрилансе или за рубежом Приходится проводить много времени сидя за компьютером
Возможность высокого заработка даже на старте карьеры Иногда возникают сложности при общении с клиентами – по ТЗ или правкам
Есть перспективы для карьерного роста в России и за границей Необходимо постоянно обучаться и осваивать новые техники

3D-дизайнер: кто это, чем занимается

Курс Школа Стоимость Длительность Дата начала Особенности Ссылка на курс
Четвертаков Иосиф

7. 93

18 отзывов об авторе
29 000 ₽ 27 500 ₽ 50 уроков 20 дней В любой момент

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: средний

Курс на shop. 3dmax-online.ru
Четвертаков Иосиф

7.93

18 отзывов об авторе
29 000 — 84 000 ₽ 27 500 — 75 000 ₽ 3 варианта участия 300 уроков В любой момент

Рассрочка

Сертификат об окончании

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на shop. 3dmax-online.ru
Саляхутдинов Роман

7.12

3 отзыва об авторе
900 ₽ 390 ₽ 5 уроков 6 часов 44 минуты В любой момент

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на konstruktor. justclick.ru
Четвертаков Иосиф

7.93

18 отзывов об авторе
29 000 — 84 000 ₽ 27 500 — 75 000 ₽ 3 варианта участия 300 уроков 35 дней В любой момент

Рассрочка

Сертификат об окончании

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Курс на shop. 3dmax-online.ru
Пикова Дарья

7.12

3 отзыва об авторе
24 900 — 34 900 ₽ 2 варианта участия 6 недель В любой момент

Рассрочка

Сертификат об окончании

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Курс на school. pikova.com
Skillbox

8.11

133 отзыва о школе
2 825 ₽ /мес. 1 978 ₽ /мес. 53 урока 2 месяца В любой момент

Рассрочка

Диплом об окончании

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Курс на go. acstat.com
Skillbox

8.11

133 отзыва о школе
4 658 ₽ /мес. 3 261 ₽ /мес. 2 месяца В любой момент

Рассрочка

Диплом об окончании

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Курс на go. acstat.com
Школа 3D-конструирования одежды

7.12

3 отзыва о школе
7 900 ₽ 6 недель В любой момент

Сертификат об окончании

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на 3dcouture. getcourse.ru
Contented

8.5

15 отзывов о школе
7 083 ₽ /мес. 4 250 ₽ /мес. 9 месяцев В любой момент

Рассрочка

Сертификат об окончании

Трудоустройство после обучения

Домашние задания: есть

Курс на go. acstat.com
Академия Onskills

0

0 отзывов о школе
3 800 ₽ 11 уроков 5 часов 47 минут В любой момент

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на info-hit. ru
Бурцева Ирина

0

0 отзывов об авторе
5 900 ₽ 15 уроков В любой момент

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на info-hit. ru
Международная школа профессий

7.12

3 отзыва о школе
2 400 ₽ /мес. 10 уроков 5 недель В любой момент

Рассрочка

Сертификат об окончании

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Курс на go. acstat.com
Четвертаков Иосиф

7.93

18 отзывов об авторе
750 ₽ 3 урока В любой момент

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на shop. 3dmax-online.ru
Четвертаков Иосиф

7.93

18 отзывов об авторе
4 750 ₽ 38 уроков 9 часов В любой момент

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на shop. 3dmax-online.ru
Четвертаков Иосиф

7.93

18 отзывов об авторе
2 750 ₽ 8 уроков 1 час 17 минут В любой момент

Домашние задания: есть

Техническая поддержка: в рабочее время

Уровень сложности: базовый

Курс на shop. 3dmax-online.ru

Графический дизайн, 3D Графика, 3D Моделирование от профессионалов. Обзор работ на abitant.com

Sofia House

Графический дизайн / арт

Архитектура

Sofia House

Текущая работа, 8 изображений

ZIKZAK

Просмотрено 15, Сохранено 1

Alex Patanin

Просмотрено 695, Сохранено 50

Duplex. Entrance hall

Таунхаус / коттедж

Вилла / усадьба

Городское жилье

Duplex. Entrance hall

Реализованный проект, 12 изображений

Alex Patanin

Просмотрено 469, Сохранено 47

Alex Patanin

Просмотрено 307, Сохранено 28

Gentlest living room. Нежность.

Таунхаус / коттедж

Вилла / усадьба

Городское жилье

Gentlest living room. Нежность.

Реализованный проект, 21 изображение

Alex Patanin

Просмотрено 276, Сохранено 20

Кафе AEblehaven

Графический дизайн / арт

Рестораны, бары, кафе

Предметы интерьера

Кафе AEblehaven

Реализованный проект, 33 изображения

Tim Vedeshkin

Просмотрено 194, Сохранено 5

Графика

Графический дизайн / арт

Графика

Живопись

Графика

Реализованный проект, 8 изображений

Ольга Зелинская

Просмотрено 172, Сохранено 11

Окно в Париж

Городское жилье

Графический дизайн / арт

Квартира

Окно в Париж

Реализованный проект, 7 изображений

Юлия Кирилина

Просмотрено 134, Сохранено 3

«Аdidas-streetbal»

Графический дизайн / арт

Магазины

Интерьер

«Аdidas-streetbal»

Реализованный проект, 4 изображения

Анна Моджаро

Просмотрено 48, Сохранено 2

«Казаки на охоте»

Графический дизайн / арт

Предметы, аксессуары

Декоративно-прикладное искусство

«Казаки на охоте»

Реализованный проект, 1 изображение

Жиль Кайо

Просмотрено 47, Сохранено 0

Рама для Картины

Графический дизайн / арт

Предметы интерьера

Предметы, аксессуары

Рама для Картины

Реализованный проект, 1 изображение

Victorian Floor

Просмотрено 16, Сохранено 0

Дизайн квартиры. «Ташкент»

Городское жилье

Графический дизайн / арт

Квартира

Дизайн квартиры. «Ташкент»

Эскизное предложение, 19 изображений

Zed Design

Просмотрено 75, Сохранено 0

Игрушки

Графический дизайн / арт

Игрушки

Эскизное предложение, 18 изображений

Алёна Тинькова

Просмотрено 16, Сохранено 0

3D графический дизайнер. Моделирование и текстурирование в Blender

Курс “3D графический дизайнер. Моделирование и текстурирование в Blender” предназначен для студентов вузов, любителей и новичков в 3D-моделировании, слушателей кому нужна основа для дальнейшей профессиональной деятельности. Новым направлением развития CG индустрии является 3D моделирование в среде Blender. 

На рынке труда существуют множество предложений для специалистов данного профиля.

  • промышленный дизайн (этапы трехмерного моделирования и визуализации)
  • создание игр (проработка моделей персонажей и окружения)
  • телевидение (создание инфографики, заставок)
  • реклама
  • кинематограф (спецэффекты)

Востребованность на рынке труда и специфика сфер деятельности предполагает достойный уровень заработной платы на начальных этапах трудоустройства даже без опыта работы, (но при наличии портфолио). Помимо этого стоит также отметить следующие особенности деятельности: — возможность удаленной работы – фриланса, когда человек работает вне штата компании, то есть организует свою деятельность наподопии частной практики (как любая сфера IT, где продуктом является информационный контент либо его составная часть). Это существенный момент в вопросе трудоустройства людей с ограниченными возможностями.

На рынке труда по данному направлению представленны следующие вакансии:

  • ​3D аниматор – риггинг (оснастка скелетом), скининг (привязка персонажа к скелету), подготовка к экспорту в движок.
  • 3D моделлер – создание моделей по концептам художников, создание UV-разверток, скульптинг, ретопология.
  • 3D график – графическое оформление видеосюжетов для телевидения, создание инфографики, трехмерных реконструкций.
  • 3D дизайнер – изготовление моделей изделий по эскизам: ювелирка, мебель, и т.д.
  • CG дизайнер – CG – компьютерная графика

Что представляют собой курс:

  • Тщательно проработанная теоретическая основа для введения человека в профессию, знакомство его с терминологией, достижение интуитивного понимания технологических процессов работы в 3D.
  • Подача материала без существенной привязки к конкретному программному продукту. Слушатель, прошедший курсы будет способен перенести свой опыт на другой программный пакет за короткое время. Это делает специалиста более гибким и, соответственно, востребованным на рынке труда. Это достигается первоначальной постановкой целей, а потом уже демонстрируются пути ее достижения, коих может быть бесчетное множество.
  • Работа в программе Blender. Здесь стоит остановиться более подробно. Данный программный продукт относится к свободному программному обеспечению, то есть распространяется совершенно бесплатно, что позволяет сократить средства на этапе первичного обучения и продолжить самообразование без покупки дорогостоящего программного обеспечения. Помимо этого, слушатели знакомятся с самой идеей свободного программного обеспечения и так называемого открытого кода, что поднимает их общую эрудицию и усиливает интеграцию в современное информационное общество.
  • Формирование практических навыков работы в программе Blender, использование всех возможностей интерфейса для повышения эффективности работы.
  • Создание итоговой проектной работы, которая позволит применить полученные знания и на собственном опыте прочувствовать всю специфику работы в данной профессии.
  • Составление на этапе обучения основы для портфолио, необходимого при поиске работы.

Заказать 3D графику, нанять специалистов по 3D моделированию

Заказать 3D графику, нанять специалистов по 3D моделированию — Фрилансеры

Для полной функциональности этого сайта необходимо включить JavaScript.

Выбирайте лучших

Фрилансеры

3D графика

Визуализация кухни в 3д

Визуализация офиса в 3д

Визуализация кухни в 3д

визуализация упаковки с мармеладом

разные работы под фрезеровку и печать

мишка олимпийский

Max M.
cgiMax

Обращайтесь, сделаю в лучшем виде.

  • 3D графика
  • 3D моделирование
  • 3D Визуализация
  • Интерьеры
  • Экстерьеры

Мое кредо:

Максим Дроздов
Bellskiy

Два хороших человека всегда смогут договориться.

  • Симферополь
  • Работ в портфолио: 16
  • Отзывы: 48 3
  • Использовал:
  • 3D графика
  • 3D Графика
  • 3д анимация
  • Видео
  • Видеомонтаж

Шахматы классические

Уличный бокс-кормушка для бездомных животных

Юрий Демидов
Demidofff
  • 3D графика
  • Арт / Иллюстрации / Анимация
  • 2D персонажи
  • 2д графика
  • 2д/флеш анимация

Мое кредо:

3D-персонаж

3D-Планировка

3D-Визуализация интерьера

Андрей Цыганов
andrqshka

Не говори стоп

  • 3D графика
  • 3D Графика/Анимация
  • 3D Графика
  • Промышленное моделирование
  • 3D-сканирование

Мое кредо:

Машинка для чистки виниловых пластинок

Массажер

Упаковка для конфет

Промышленное оборудование

Belkacar

Кресло

Разработка заставки

Моделирование и визуализация

Создание анимации

Alex
Indigo3d
  • 3D графика
  • 3D Графика/Анимация
  • 3D моделирование
  • 3D Визуализация
  • Экстерьеры

Мое кредо:

iPhone 12 Pro

Ювелирное кольцо

Зажимы для волос

Розетка

Триммер

Окно

Руфат А
web-make

3Д Визуализация l чертежи-схемы l +79587568321 WhatsApp l

  • 3D графика
  • Интерьеры
  • 3D Визуализация
  • 3D моделирование
  • Графический дизайн

Мое кредо:

Александр F
pankration44
  • 3D графика
  • Архитектура / Интерьер / Экстерьер
  • Дизайн интерьеров
  • 3D Графика/Анимация

Мое кредо:

Дизайн внешнего вида прибора учета расхода воды Malmer

усилитель

Юрий Андреев andreevmod

Моя работа — качественный результат!

  • 3D графика
  • Интерьеры
  • Экстерьеры
  • 3D Визуализация
  • 3D моделирование

Мое кредо:

Предметная визуализация натуральной косметики

Моделирование и визуализация теплового узла

Визуализация схемы проезда

Максим Люмин
AlohaMax

Высокое качество и реализм.

  • 3D графика
  • 3D Визуализация
  • 3D моделирование
  • Экстерьеры
  • Текстуры и материалы

Мое кредо:

3d моделирование и визуализация

Экстерьерная визуализация, моделирование

Мороженного в шоколаде

Разработка 3D персонажа

КОРОВКИ «АЦИПОЛ»

Evgeniy 3D
Maya3d

«Желаю, чтобы все. ..!» (Булгаков М.А)

  • 3D графика
  • Архитектура / Интерьер / Экстерьер
  • Дизайн интерьеров
  • Промышленное моделирование
  • Ландшафтный дизайн

Бассейн, сауна, тренажерка

Крышник

Визуализация ген плана

Ольга Скринская
kalibrix

РЕЗУЛЬТАТ ОРГАНИЗОВАННОСТЬ ЧЕСТНОСТЬ

  • 3D графика
  • Экстерьеры
  • Интерьеры
  • 3D Графика
  • 3D Визуализация

Мое кредо:

Одежда

Сапоги

Kezalqoatl kezalqoatl

YOUR SUCCESS — MY SATISFACTION

  • 3D графика
  • 3D печать
  • Промышленное моделирование
  • 3D моделирование
  • 3д персонажи

toys

QuickQ

MOBILE KIOSK DESIGN

Павел Кравченко
kravchenkopm

3D визуализация экстерьеров, интерьеров

  • Барнаул
  • Работ в портфолио: 128
  • Отзывы: 0
  • 3D графика
  • Экстерьеры
  • Интерьеры
  • 3D Визуализация

Визуализация мебели в интерьере

Создание рекламной 3д-графики

Моушн-дизайн

Заказать 3D графику, нанять специалистов по 3D моделированию

Нужно создать 3D графику или анимацию? Откройте проект и найдите фрилансера

3D графика – востребованный вид визуализации данных во многих сферах. Вам может потребоваться сделать 3D модель корпусной мебели, автомобиля, или 3D персонажей для новой игры.

На бирже Freelance.Ru вы быстро найдете 3D дизайнера для выполнения задачи любой сложности: от создания макета упаковки до 3d моделирования сложных объектов.

Откройте проект, опишите задание и условия сотрудничества. Фрилансеры — специалисты по 3D найдут вас сами.

ᐉСоздание 3D-графики на заказ, нанять 3D-дизайнера удаленно на бирже фриланса

100% положительных отзывов. Всего 71 отзыв.
Россия, Москва
100% положительных отзывов. Всего 12 отзывов.
Россия, Симферополь
100% положительных отзывов. Всего 175 отзывов.
Украина, Киев
100% положительных отзывов. Всего 156 отзывов.
Украина, Ясиноватая
100% положительных отзывов. Всего 27 отзывов.
Россия, Новосибирск
100% положительных отзывов. Всего 33 отзыва.
Россия, Москва
100% положительных отзывов. Всего 73 отзыва.
Украина, Днепр
100% положительных отзывов. Всего 6 отзывов.
Россия, Москва
100% положительных отзывов. Всего 1 отзыв.
Украина, Полтава
100% положительных отзывов. Всего 16 отзывов.
Россия, Москва
100% положительных отзывов. Всего 20 отзывов.
Беларусь, Минск
100% положительных отзывов. Всего 47 отзывов.
Россия, Магнитогорск
100% положительных отзывов. Всего 6 отзывов.
Россия, Екатеринбург
100% положительных отзывов. Всего 26 отзывов.
Россия, Адлер
100% положительных отзывов. Всего 40 отзывов.
Армения, Ереван
100% положительных отзывов. Всего 15 отзывов.
Россия, Пермь
96% положительных отзывов. Всего 60 отзывов.
Россия, Москва
93% положительных отзывов. Всего 15 отзывов.
Украина, Днепр
100% положительных отзывов. Всего 272 отзыва.
Украина, Киев
100% положительных отзывов. Всего 30 отзывов.
Россия, Владивосток
100% положительных отзывов. Всего 11 отзывов.
Россия, Санкт-Петербург
100% положительных отзывов. Всего 6 отзывов.
Россия, Рязань
100% положительных отзывов. Всего 27 отзывов.
Россия, Краснодар
91% положительных отзывов. Всего 49 отзывов.
США, Абердин
100% положительных отзывов. Всего 13 отзывов.
Россия, Севастополь
100% положительных отзывов. Всего 26 отзывов.
Россия, Санкт-Петербург
100% положительных отзывов. Всего 24 отзыва.
Россия, Обухово
100% положительных отзывов. Всего 13 отзывов.
Россия, Казань
100% положительных отзывов. Всего 8 отзывов.
Россия, Каневская
100% положительных отзывов. Всего 34 отзыва.
Азербайджан, Баку
100% положительных отзывов. Всего 7 отзывов.
Россия, Москва
100% положительных отзывов. Всего 2 отзыва.
Россия, Сочи
100% положительных отзывов. Всего 9 отзывов.
Россия, Москва
Нет отзывов
Россия, Санкт-Петербург
Нет отзывов
Россия, Сочи
96% положительных отзывов. Всего 29 отзывов.
Россия, Ярославль
83% положительных отзывов. Всего 6 отзывов.
Россия, Якутск
100% положительных отзывов. Всего 6 отзывов.
Россия, Санкт-Петербург
100% положительных отзывов. Всего 3 отзыва.
Россия, Воронеж
100% положительных отзывов. Всего 2 отзыва.
Россия, Москва

100 дней 3D дизайна. Как я научилась 3D-моделированию за 100 дней

Это были дождливые выходные в Сиэтле. Я выпила чаю, посмотрела видео на YouTube и скачала Blender 2.79. Год спустя я завершила свой шестой 100-дневный проект – «100 дней 3D».

С 2015 года я занимаюсь 100-дневными проектами. Моими прошлыми проектами были: 100 дней дудлов, 100 дней леттеринга, 100 дней акварели, 100 дней векторных иллюстраций, и 100 дней моушен-дизайна.

Мои предыдущие проекты из серии «100 дней»

Хотя все мои предыдущие проекты были выполнены в 2D, мне всегда нравились красивые 3D-работы в Интернете. Я смотрела на них с благоговением и хотела быть их автором.

Как продуктовый дизайнер, я считаю, что навыки работы с 3D могут расширить мой кругозор и открыть возможности в сфере VR / AR, инди-игр и 3D-печати.

За 100 дней я научилась создавать восхитительные 3D-работы. Я использовала бесплатную программу под названием Blender. Она имеет обширный набор функций и быстро растущее онлайн-сообщество.

Ниже представлен мой рабочий процесс, мое 100-дневное путешествие с советами и размышления о проекте.

Мой рабочий процесс

3D-искусство очень технично. В этом проекте я разработала рабочий процесс и стремилась выполнить его за 2–3 дня.

Шаг 1: Формирование идей

Для вдохновения я просмотрела свою коллекцию роликов на YouTube и доски Pinterest. Когда у меня появилась идея, я набросала ее на бумаге и начала искать референс фотографии.

Коллекция идей и референсов

Шаг 2: Моделирование

Я смоделировала 3D-объект в Blender, используя технику под названием «Box Modeling». Процесс начинается с базового элемента (например, куба), который я улучшила в ходе редактирования.

Моделирование китайских пельменей с помощью метода box modeling

Шаг 3: Материалы

Я применила материалы к 3D-модели, чтобы добиться мультяшного стиля.

Применение материала в Node Editor

Шаг 4: Освещение

Я использовала настройку освещения под названием «three-points lighting». Оно освещает объект тремя разными источниками света под разными углами.

Применяя three-points lighting, вы добавляете ключевой свет, заполняющий свет и подсветку

Шаг 5: Рендеринг

Я визуализировала финальную сцену, используя встроенный в Blender движок Cycles. Иногда, чтобы придать последний штрих, я редактировала изображение в Photoshop.

Финальный рендер

Мое 100-дневное путешествие

День 1–5: знакомство с Blender

Первые несколько дней я потратила на изучение навигации по интерфейсу Blender.

Я создала свою первую 3D-модель в Blender – кофейную чашку – следуя 10-минутному уроку от tutor4u.

Чашка кофе

Затем я создала 3D пончики, следуя руководству для начинающих от Blender Guru. Эта серия уроков была настолько полезной, что я часто возвращалась к ней.

Пончики

Совет

Blender – это программа со сложным сочетанием клавиш. Я рекомендую распечатать их и запомнить общие горячие клавиши, которые позволят вам работать быстрее.

День 6–70: Подъем по кривой обучения

Как только я освоилась с интерфейсом Blender, я применила следующие методы, чтобы подняться по кривой обучения.

Метод 1: 1-on 1-off

Я использовала метод под названием «1-on 1-off», придуманный Blender Guru:

  • 1 проект по уроку
  • 1 проект, созданный полностью самостоятельно
  • Повторить

Я создала розовый капкейк, следуя руководству от Mr. Sorbias. На следующий день я самостоятельно создала синий капкейк.

Капкейки

Я создала бокал пива, по инструкции от Blender Guru. Позже, используя те же методы, сделала коктейль.

Пиво и коктейль

Я научилась имитировать физику, следуя туториалу от Oliver Villar. На следующий день я сделала порцию попкорна.

Шоколад и попкорн

Метод «1-on 1-off» помог мне намеренно повторно применять изученные ранее методы. Это также побудило меня самостоятельно создать что-то новое.

Совет

Будьте терпеливы. Первый рендер не всегда хорош. Требуется время, чтобы отрегулировать материал и освещение для достижения желаемой эстетики.

Метод 2: 1-сложный 1-легкий

Обучение 3D может быть психически утомительным. Чтобы предотвратить выгорание, я чередовала тяжелый проект с легким.

Я провела 3 дня, работая над снежным шаром, следуя сложному рукводству. После этого я создала простую модель эскимо.

Снежный шар и эскимо

Я потратила 3 дня на создание миньона. На следующий день я сделала маленькую свинью.

Миньон и свинья

Совет

Когда работа не шла, я обнаружила, что легче удалить незаконченную работу и начать все сначала – новый старт помогает в решении проблем.

Метод 3: Работа на разные темы

Постоянное моделирование одного типа объекта может быть скучным. Чтобы было интересно, я работала на разные темы.

Я создала серию абстрактных работ, следуя инструкциям Ducky 3D. Они познакомили меня с новыми методами, которые иначе я бы никогда не узнала.

Абстрактная серия

Когда я начала заполнять квартиру комнатными растениями, я решила создать серию работ.

Серия комнатных растений

Я экспериментировала с низкополигональным стилем, следуя инструкциям, созданным Polygon Runway и Tiedie.

Суши и Планета

Совет

Создание абстрактных 3D-объектов является хорошей отправной точкой для новичков, так как не требует обширного моделирования или текстурирования.

Метод 4: посещение занятий и чтение книг

В середине 100-дневного проекта я подписалась на Blender Mesh Modeling Bootcamp. Это укрепило мои знания и помогло соединить точки.

Я провела выходные за чтением «The Pushing Points Topology Workbook». Эта книга научила меня лучшим методам управления топологией сеток.

Я также открыла для себя цифровой журнал Blender, издаваемый китайским сообществом Blender. Мне понравилось читать широкий спектр 3D кейс-стади.

Совет

Храните свои знания и часто выполняемые действия в записной книжке, чтобы вы могли вернуться к ним и работать быстрее.

Дни 71–100: Создание собственных работ

Когда я стала более опытным пользователем Blender, у меня появилось больше творческой свободы для воплощения своих идей в жизнь.

Вдохновением для некоторых работ послужили мои любимые игры и фильмы.

Человек-ворон (Вдохновением послужила игра «Monument Valley»)

Заколдованная роза (Вдохновением послужил фильм «Красавица и чудовище»)

100 Days of 3D — Balloon House (Вдохновением послужил мультипликационный фильм «Вверх»)

А еще я создала серию работ с персонажами мультфильмов.

Гюнтер (Мультфильм «Время приключений»)

Кот (Мультфильм «Легенда о Хэй»)

Приведение

Я переделала свой акварельный рисунок кита, из своего предыдущего 100-дневного проекта.

Кит-гора

Я люблю низкополигональный стиль, поэтому создала серию плавающих островов.

Остров с лосем (low poly tutorial)

Остров с маяком (Вдохновение послужила работа Jeremy)

Остров со сторожевой башней (Вдохновение послужила игра Firewatch)

Остров с ветряной мельницей

В конце этого проекта я переделала свою самую первую 3D-модель.

Мечта в чашке

Совет

Чтобы преодолеть страх и начать сложную сцену, я всегда говорила себе сначала создать простой объект. Главное начать работу.

Размышления

1. Создайте что-то самостоятельно

В начале я сильно полагалась на учебные пособия, руководства и уроки. По мере знакомства с Blender я заставляла себя сделать что-то самостоятельно.

Создать что-то самостоятельно было намного сложнее, чем следовать учебнику. Я часами искала вещи и экспериментировала с различными техниками. Я часто чувствовала разочарование, потому что не могла достичь желаемого результата.

Однако, как бы ни был сложен этот процесс, я освоила ряд наиболее полезных техник.

Настоящее обучение произошло, когда я переключилась в режим «решения проблем» и попыталась выяснить все самостоятельно. Пассивное обучение формирует знания. Активная практика формирует навык.

2. Учите только необходимое

Как новичок, я была поражена огромным количеством теоретических знаний в 3D индустрии. Чем больше я узнавала, тем больше понимала, что еще очень много нужно выучить.

Чтобы ориентироваться в процессе обучения, я придерживалась подхода «учить только нужное».

Учить только нужное означает, что мне не нужно учить все, чтобы чувствовать себя хорошо или начать работу. Вместо этого мне нужно выучить только нужные знания, чтобы достичь своей цели.

Поскольку моей целью было создание простых 3D объектов мультяшного вида, я пропустила расширенные учебные пособия по созданию текстур и сосредоточилась на изучении базовых методов моделирования. В итоге я смогла сосредоточиться и завершить этот проект.

3. Готовое лучше, чем идеальное

К концу проекта мой уровень ожиданий увеличился. Я не решалась закончить работу, опасаясь, что она не будет идеальной. У меня также были проблемы с началом работы над новой моделью. Я боялась, что новая модель будет не так хороша, как предыдущая.

Когда я боролась с этим страхом несовершенства, я наткнулась на слова Элизабет Гилберт: «Достаточно хороший роман, лучше, чем скрупулезно создаваемый идеальный роман, но так и не дописанный».

Перефразируя ее слова:

Достаточно хорошее произведение искусства лучше, чем совершенное произведение искусства, тщательно создаваемое, но так и не доделанное.

Осознавая это, я признала несовершенство своей работы, назвала ее готовой и перешла к следующей модели.

Конец

Оглядываясь назад, могу сказать, что 100 дней 3D – это самый сложный 100-дневный проект, который я когда-либо делала. По сравнению с другими проектами, объем практики, необходимой для изучения 3D, превзошел все мои ожидания.

Это также научило меня тому, что настоящей проблемой изучения 3D для меня были не мотивация или время. Это должно было постоянно противостоять моему собственному разрыву в навыках и не отводить взгляд.

Отдельное спасибо Blender – бесплатному программному обеспечению с открытым исходным кодом. Это снижает барьер создания 3D и делает возможными такие проекты, как мой 🙂

Полезные ресурсы

Руководства по Blender:

3D-художники вдохновившие меня:

Полезная литература:

Спасибо за прочтение!


Перевод статьи medium.com

3D-дизайн в режиме онлайн, простое моделирование и анимация

Наше программное обеспечение является бесплатным, онлайновым и простым в использовании. Мы делаем 3D-дизайн доступным для всех.

Начните с 3D-моделирования и 3D-анимации уже сегодня.

Что бы вы ни хотели создать, вы можете добавить к нему грани с помощью 3D.

Мы создали множество шаблонов только для того, чтобы помочь вам быстро получить выгоду.

Помогите своим агентам службы поддержки порадовать своих клиентов руководствами, разработанными в 3D.

Добавьте 3D в свою презентацию, знаете ли, чтобы сделать ее более мощной… точка.

Быстро перерабатывайте макеты, сообщайте о своих концептуальных проектах еще быстрее.

Сократите время адаптации и завоюйте доверие сотрудников.

Иногда хочется дать людям возможность взять что-то, посмотреть на это с разных точек зрения, так мы, люди, познаем мир вокруг себя. Иногда это невозможно сделать со слайдами, видео или изображениями. Мы чувствуем себя в ловушке и освобождаемся. Ну, вот и все. 3D — самая привлекательная медиа-форма, чем .С 3D ваша аудитория может взаимодействовать с вашими идеями, вращаться, перемещаться, увеличивать масштаб, осматривать изнутри и в конечном итоге узнавать об идеях, которые вы сообщаете. 3D-моделирование помогает создавать сцены и цифровые двойники, а 3D-анимация оживляет их движением и цветами. Третий дизайн передает эту волшебную силу в ваши руки, мы помогаем вам избавиться от скучных презентаций PowerPoint и на самом деле сделать ваши идеи мощными. Это просто, попробуйте 😉

3D моделирование и анимация требуют времени, времени у художников и агентств.Чтобы сделать 3D, у вас есть 2 варианта, сделать это самому или нанять кого-то, либо художника, либо агентство. Время всегда будет стоить денег, но потраченные деньги растут в геометрической прогрессии, когда вы изучаете эти варианты. А что, если есть 3-й способ? Наша миссия в Third Design — демократизировать доступ к 3D-моделированию и 3D-анимации. Больше никаких дорогих лицензий, никаких загрузок, просто зарегистрируйтесь выше и начните работу за считанные минуты. Мы сводим 3D-моделирование к основам построения сцены, предлагая вам большой выбор 3D-моделей и шаблонов для использования.Наша система 3D-анимации проста, вы сможете добавить движение и цвет своим идеям ✨

Будущее за 3D, вы впервые услышали об этом здесь. Но также слышал это от Марка из Facebook, Тима из Apple, Сатьи из Microsoft, мистера Суини из Epic Games… список можно продолжать. Дело в том, что мы находимся на пороге новой компьютерной революции, возможно, даже более крупной, чем сам интернет. Наша миссия — помочь вам, любителям, создателям и профессионалам, воспользоваться инструментами и приложениями 3D-дизайна для 3D-моделирования и 3D-анимации, помогая вам воплотить свое видение в метавселенную.

Вы можете начать проектирование в 3D, нажав на кнопку ниже.

Мы еженедельно публикуем ресурсы о том, что такое 3D, почему оно полезно и как использовать его как любителю или профессионалу.

3D Slash — 3D кусок пирога

Самый простой способ творить в 3D… и самый веселый! Создайте сейчас !

Что такое 3D Slash?

Уникальный интерфейс:
так же увлекательно, как и строительная игра!

Легко начать работу с

Расширенные функции
для точной работы

Особенности команды
Предназначены для школ

Награжден, быстрая технология

Онлайн и офлайн,
синхронизированных приложения

Наши партнеры

Создавайте четкие рисунки

Что говорят эксперты

Что говорят наши пользователи

«Все, что касается 3D Slash, легко понять, и моим семиклассникам почти не нужно руководство, когда они освоят основы. Очень интуитивно понятно, детям нравится»

Джим Рид Преподаватель мультимедийной лаборатории, Средняя школа Форествью, Миннесота

«Дети ОБОЖАЮТ с ним работать. В целом, пока это идеальный инструмент для учащихся такого уровня.»

Энди МакКин Координатор технологий младшей школы, Дневная школа Phoenix Country, AZ

«Долгое время я искал приложение для импорта дизайнов из Интернета, их микширования и печати — потом я нашел 3D Slash.»

ГрегуарОснователь Always Innovating, Калифорния, США

«Благодаря вашему программному обеспечению я решил инвестировать в 3D-принтер теперь, когда у меня есть возможность создавать свои собственные проекты».

Phil3D Слэшер

Кто может использовать 3D Slash?

  • Физические лица
  • Родители
  • Дети
  • Создатели
  • Масштабные моделисты
  • Создание фанатов игр
  • Преподаватели STEM (см. нашу страницу «Образование»)
  • Малые предприятия
  • Корпоративные компании
  • Разработчики прототипов
  • Ювелирные дизайнеры
  • Архитекторы

Наши планы

3D Slash в прессе

Высекай, полируй, строй свою тему,
Но зафиксируй свою зыбкую мечту
В суровой скале верховной.

— Теофиль Готье (1811-1872)

3D-дизайнер | 3DEXPERIENCE для образовательных учреждений

Основанный на SOLIDWORKS и работающий на платформе 3DEXPERIENCE в облаке, 3D DESIGNER — это подходящее полностью облачное решение, доступное для решения задач учащихся и учебных целей, готовое к использованию в любом браузере и на любом устройстве! Не требуется установка или мощная машина!

ОСОБЕННОСТИ

● Объедините школы, преподавателей и учащихся в единую структуру для устойчивых инноваций
● Предоставляет приложения для проектирования, уточнения, организации, управления и совместной работы над контентом в режиме реального времени
● Инновации, совместная работа и создание великолепных проектов в любое время и в любом месте, с любого устройства, включая компьютеры Mac и мобильные устройства
● Используйте передовые функции и технологии, позволяющие сэкономить время, такие как искусственный интеллект и машинное обучение
●  Все в облаке без необходимости установки и дополнительных усилий ИТ-специалистов

Узнайте, что включено

Соединитель для настольных ПК SOLIDWORKS

Перенесите свою работу с SOLIDWORKS Desktop на платформу 3D EXPERIENCE и наслаждайтесь возможностями совместной работы и облачными технологиями!

 

СОТРУДНИЧЕСТВО И УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ В ОДНОЙ СРЕДЕ

В дополнение к доступным ролям, 3D DESIGNER использует возможности платформы, вы найдете следующие общие роли:

  • Совместный бизнес-новатор — строительные блоки нашей простой в использовании платформы
  • Инноватор в области совместной работы  – организация, совместная работа и управление в режиме реального времени

Благодаря этим ролям вы сможете полностью управлять своими проектами прямо из Интернета. Вот предварительный просмотр доступных приложений внутри:

 

СООБЩЕСТВА И ОНБОРДИНГ

Наша цель — объединить преподавателей и студентов со всего мира, чтобы они могли обмениваться идеями и передовым опытом, находить решения сложных проблем и учиться друг у друга! Сотрудничество лежит в основе наших решений! Будь то социальные сети, наши специализированные онлайн-сообщества или инструменты электронного обучения, вы никогда не будете одиноки!

 

3D-дизайн | Белые облака | Мы 3D Design Custom Models

Мы работаем с большинством программ моделирования и САПР, включая Maya, 3DS Max Design, ZBrush, AutoCAD, Revit и SketchUp, и это лишь некоторые из них.Если у вас есть 2D-чертежи и фасады или наброски художника, мы можем использовать их для создания 3D-файла. Если все, что у вас есть, это идея или рисунок на салфетке, мы можем начать с этого.

При проектировании для 3D-печати наша команда также проверяет целостность печати, создавая усиление для тонких геометрий; убедиться, что вещи не слишком тяжелые; убедитесь, что нижняя часть плоская и достаточно сбалансированная, чтобы держаться после того, как модель будет напечатана и собрана.

После встречи с клиентами для выяснения их конкретных потребностей ключевые элементы дизайна определяются и создаются для создания подробных 3D-проектов.На овладение огромным объемом знаний, необходимых для 3D-дизайна, могут уйти годы. Если вы начинаете малый бизнес или у вас есть другие направления деятельности; Скорее всего, вы откусите больше, чем сможете прожевать.

Наши дизайнеры используют множество терминов для 3D-дизайна, которые могут немного сбить с толку. Вот несколько терминов, которые могут использоваться в процессе:

  • Полигоны являются основными строительными блоками 3D-модели. Полигоны — это как минимум трехсторонние фигуры (треугольники, прямоугольники и т. д.), составляющие основу 3D-дизайна.В 3D-дизайне могут использоваться миллионы полигонов. Чем более подробным является 3D-дизайн, тем больше полигонов будет содержаться в окончательном проекте, что также может привести к очень большим файлам.
  • Текстура — это цветовая карта, которая определяет фактический цвет или текстуру модели.
  • Разрешение обычно относится к текстуре модели. Изображения с высоким разрешением могут иметь больше деталей, чем изображения с низким разрешением.
  • Нормали относятся к направлению, в котором выглядит грань многоугольника.Их можно изменить, чтобы сделать модель более детализированной.
  • Рендеринг — это качественное законченное изображение 3D-модели, которое обычно подвергается различным эффектам постобработки для придания ему окончательного вида.

Программное обеспечение для 3D-печати — ПО для 3D-моделирования/слайсеры/хосты для 3D-принтеров

Обзор лучших программных инструментов для 3D-печати

Каждая 3D-печать начинается с 3D-модели, созданной в программе моделирования. Много лет назад нам приходилось тратить много денег и времени на приобретение и изучение программного обеспечения для моделирования.Сейчас доступно множество простых в использовании программ для моделирования, многие из которых бесплатны. Этот список включает в себя некоторые из лучших вариантов и отсортирован по цене, а бесплатные отсортированы по алфавиту.

В списке также указано, использует ли программное обеспечение твердотельное моделирование, тип 3D-моделирования, при котором всегда создаются модели, которые являются «многообразными» или «водонепроницаемыми». Модель коллектора — это модель, в которой все стенки модели имеют некоторую толщину, необходимую для 3D-печати. Напротив, программное обеспечение, использующее полигональное моделирование, может создавать стены нулевой толщины; это хорошо для создания компьютерной графики для игр и фильмов, но бесполезно при 3D-печати моделей.Модели коллекторов можно создавать с помощью программного обеспечения для полигонального моделирования, просто для этого требуется больше шагов и опыта. Все программное обеспечение в этом списке может создавать модели для 3D-печати, но каждая модель, которая выходит из программного обеспечения для твердотельного моделирования, пригодна для 3D-печати.

Кроме того, мы отметили, для какого уровня квалификации пользователя предназначено каждое программное обеспечение: новички, любители, опытные пользователи и профессионалы. Как правило, самые простые в использовании параметры находятся вверху, а самые мощные — внизу, хотя повсюду встречаются некоторые исключения.Большинство из этих программ можно попробовать бесплатно, и для всех них доступны бесплатные обучающие видеоролики.

Быстрый переход к:

Программное обеспечение для 3D-моделирования

Эти инструменты предназначены для создания моделей для 3D-печати. Некоторые из них довольно просты в использовании, в то время как другие программы подходят только для профессиональных пользователей с многолетним опытом.

Тинкеркад

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих
  • Что делает его особенным: Он разработан, чтобы позволить любому создавать модели для 3D-печати, и служит введением в твердотельное моделирование.

Это браузерное приложение для 3D-дизайна, предназначенное для начинающих. Программное обеспечение имеет интуитивно понятную концепцию построения блоков, позволяющую разрабатывать модели из набора основных форм. В Tinkercad полно учебных пособий и руководств, которые помогут начинающим новичкам получить проекты, которые они ищут. Он даже позволяет легко обмениваться файлами и экспортировать их.

В библиотеке буквально из миллионов файлов пользователи могут найти формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему усмотрению.Он также имеет прямую интеграцию со сторонними службами печати, что позволяет вам печатать и получать отпечатки у вашего порога одним нажатием кнопки. Несмотря на то, что он может быть слишком простым до предела, он служит отличным способом узнать о 3D-моделировании.

Блендер

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Он с открытым исходным кодом, многофункциональный и включает инструменты для скульптуры, анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и редактирования видео.

По сути, Blender охватывает многие аспекты создания 3D, включая моделирование, анимацию и симуляцию среди прочего. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом имеет крутую кривую обучения и идеально подходит для пользователей, которые готовы перейти к разработке сложных 3D-моделей. Ознакомьтесь с нашими руководствами по Blender для страницы 3D-печати.

Blender на самом деле является бесплатным программным обеспечением для 3D-моделирования, которое изначально предназначалось для 3D-анимации и рендеринга с использованием методов полигонального моделирования. Несмотря на свое происхождение как программное обеспечение для художников, оно считается вполне доступным.Одной из интересных функций программного обеспечения является опция фотореалистичного рендеринга. Это придает моделям ощущение реализма, которого могут достичь немногие свободные программы.

БРЛ-CAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Разработан и используется армией США для поддержки баллистического и электромагнитного анализа. Также включает инструменты трассировки лучей и геометрического анализа.

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом представляет собой передовую систему твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии. Судя по всему, он используется американскими военными для моделирования систем вооружения, показывая, что он достаточно надежный, но в то же время очень продвинутый. BRL-CAD предлагает высокий уровень точности благодаря использованию определенных координат для размещения геометрических фигур.

Он предлагает большую библиотеку простых и сложных форм, которые пользователи могут реализовать в своих проектах. Они также могут принимать различные формы и комбинировать их по своему усмотрению.Программное обеспечение раньше было довольно дорогим, однако несколько лет назад оно было преобразовано в открытый исходный код. В его арсенале более 400 инструментов. Он также работает на больших скоростях, особенно учитывая, насколько плотны его черты.

DesignSpark Механический

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Библиотека 3D-моделей от промышленных поставщиков и возможность создавать спецификации для проектов.Также доступны инструменты САПР для электротехники и печатных плат.

Эта изящная и бесплатная программа САПР идеально подходит как для профессионалов, так и для продвинутых любителей. Пользовательский интерфейс относительно прост, а программное обеспечение работает быстро, что означает эффективное проектирование. У вас также есть возможность создать спецификацию, в которой рассчитывается стоимость печати потенциальных проектов 3D-дизайна.

DesignSpark Mechanical позволяет пользователям использовать встроенную библиотеку для смешивания с собственными чертежами.Еще одна функция, которая может оказаться полезной для новых пользователей, — это функция извлечения, которая позволяет пользователям создавать 3D-модели только с поверхности. Он многофункционален для бесплатного программного обеспечения и довольно удобен для начинающих.

FreeCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Модели являются полностью параметрическими и пересчитываются по запросу со стеком отмены/возврата.Другие функции включают роботизированное моделирование, архитектурные инструменты и модуль пути для CAM (автоматизированное производство).

Инструмент параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, позволяющий проектировать реальные объекты любого размера. Параметрический компонент упрощает редактирование вашего дизайна. Просто зайдите в историю своей модели и измените параметры, и у вас будет другая модель. Как следует из названия, это на самом деле совершенно бесплатно. Положительным моментом этого является то, что ни один из инструментов не заблокирован платной стеной, поэтому вы можете настроить свои модели по своему желанию.

Не лучший вариант для профессиональных целей, но отличный инструмент для обучения. Несмотря на базовые опции и элементы дизайна, стоит попробовать, если вы новичок и не хотите вкладывать деньги во что-то, прежде чем окунуться в воду.

OpenSCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Разработанный для программистов, модели генерируются путем ввода скриптов.

OpenSCAD — это бесплатное программное обеспечение с множеством функций и уникальным способом создания моделей. Это программное обеспечение использует программный подход к 3D-моделированию, что делает его уникальным дополнением к этому списку программных инструментов для 3D-печати. Вместо традиционного интерактивного интерфейса моделирования пользователи пишут код в файле сценария, описывающем параметры 3D-объекта. После того, как вы ввели свой код, вы можете просмотреть созданные вами формы, нажав кнопку «скомпилировать».

Еще одна замечательная функция OpenSCAD — это возможность импортировать 2D-чертежи и выдавливать их как трехмерные.Он использует профиль детали из чертежей, сделанных в стандартном программном обеспечении для создания эскизов, и использует для этого файл SXF. Благодаря более сильному акценту на программировании, OpenSCAD может понравиться одним и оттолкнуть других. Тем не менее, это все еще мощный инструмент.

Крылья3D

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Особенности: Полигональное моделирование позволяет создавать более органичные формы.Доступ к стандартным инструментам можно получить через контекстное меню.

Wings3D — еще один инструмент для моделирования полигонов с открытым исходным кодом. Несмотря на то, что это бесплатное программное обеспечение, оно поставляется с широким набором инструментов сетки и выделения. Такие инструменты, как зеркало, упрощают симметричное моделирование. Поскольку это программа для начинающих, она очень удобна в использовании, а кривая обучения довольно стабильна. Такие функции, как настраиваемые горячие клавиши и простой в использовании интерфейс, свидетельствуют о его статусе идеального инструмента для начинающих.

Несмотря на простоту использования, в нем нет недостатка в полезных функциях, таких как разрезание по плоскости, пересечение, вставка, изгиб, развертка, округление и отвес, что делает его пригодным для некоторых очень впечатляющих моделей.Он также поддерживает очень широкий спектр форматов файлов как для импорта, так и для экспорта. Несмотря на его простой и незамысловатый вид, его определенно стоит попробовать, если вы только начинаете.

3D косая черта

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Премиум-лицензия стоит 24 доллара США в год, а коммерческая лицензия — 240 долларов США в год
  • .
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих и любителей
  • Что делает его особенным: Модели создаются путем «разрезания» 3D-блоков, чтобы придать им желаемую форму.

3D Slash предлагает программное обеспечение для проектирования с уникальным интересным пользовательским интерфейсом и достаточным количеством дополнительных функций для работы с высоким уровнем точности. С помощью этого программного обеспечения вы также можете создавать логотипы и 3D-текст. 3D Slash бесплатна для использования и идеально подходит для начинающих, однако существует ряд ценовых пакетов, которые добавляют функции для совместного использования или коммерческого использования в зависимости от потребностей потребителя. Кроме того, бесплатные версии имеют ограничения с точки зрения функций, более высоких разрешений и цветов, которые вы можете применять.Интуитивно понятный интерфейс со стилем резки блоков для создания фигур делает его достаточно простым для использования каждым.

Даже если вы не можете найти творческую искру, чтобы начать дизайн с нуля, есть множество файлов, доступных для скачивания, которые вы можете импортировать, а затем разрезать на что-то новое. Отличными дополнениями являются новые функции, такие как режим курсора, который значительно упрощает проектирование интерьера. Помимо возможности работать в стандартном режиме, его также можно использовать с гарнитурами виртуальной реальности.В то время как блочный стиль может быть ограниченным с точки зрения диапазона форм, которые можно сделать, и менее приятным для глаз, он, тем не менее, эффективен и практичен. Есть несколько программ, которые так же быстры от концепции до завершения, как 3D-слэш.

SketchUp

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Pro-версия стоит 299 долларов в год
  • .
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: От начинающих до продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный и мощный, с библиотекой моделей, созданных пользователями и производителями.

SketchUp — еще одно хорошее программное обеспечение для моделирования, поскольку оно поддерживает баланс между удобством использования и функциональностью, что делает его идеальным для большинства уровней квалификации. Программное обеспечение легко освоить, а расширенные функции доступны для профессионалов за дополнительную плату. Он особенно хорош для проектирования внутренних и внешних архитектурных проектов, но также имеет инструменты для множества других целей.

Все сложное может занять некоторое время, но более простые проекты не требуют много времени.Также доступны бесплатная версия SketchUp Make и платная версия SketchUp Pro с дополнительными функциями.

Фьюжн 360

  • Цена: Бесплатно для личного использования и стартапов, 595 долларов в год за коммерческую лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: от любителей до профессионалов
  • Что делает его особенным: Множество функций, таких как инструменты моделирования и скульптуры, генеративный дизайн, моделирование, сборки, совместная работа, 3D-печать и CAM.

Это уникальное дополнение к списку программных инструментов для 3D-печати. Fusion 360 — это облачная программа 3D CAD, которая использует возможности облака для объединения проектных групп и совместной работы над сложными проектами. Еще одним преимуществом облачной платформы является то, что Fusion хранит всю историю модели, включая изменения в ней. Доступны многочисленные варианты дизайна, включая произвольное, твердотельное и сетчатое моделирование.

Fusion 360 работает по подписке с ежемесячной оплатой.Разработчики также регулярно обновляют функции, улучшая их по мере появления новых выпусков. Он работает на нескольких платформах и позволяет пользователям получать доступ к своей информации в любом месте.

МВД 3D

  • Цена: $295
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: от любителей до продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Может создавать гладкие сетки из моделей САПР и совместим с планшетом.

Сокращенно от «Момент вдохновения», MoI предлагает пользователям, специализирующимся на полигональном моделировании, элегантный пользовательский интерфейс и набор мощных инструментов САПР. Программа поставляется с расширенными булевыми функциями, которые позволяют быстро создавать модели с твердой поверхностью. Это удобное программное обеспечение, использующее систему моделирования NURBS.

Хотя это и не бесплатно, но дешевле, чем у некоторых конкурентов. Он имеет большое количество функций, но при этом не слишком загроможден бессмысленными функциями. Система, использующая кривые и логические значения, также ускоряет рабочий процесс.

Rhino3D

  • Цена: $995
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Очень мощный и полный функций для моделирования, анализа, рендеринга, 3D-захвата, CAM и 3D-печати.

Компания, разработавшая это программное обеспечение, позиционирует его как самое универсальное в мире средство 3D-моделирования. Программное обеспечение доступно для загрузки в различных пакетах на их веб-сайте по разным ценам.Программа использует точную математическую модель, известную как NURB, которая позволяет вам манипулировать точками, кривыми, сетками, поверхностями, твердыми телами и многим другим всевозможными способами. В конечном счете, учитывая набор функций дизайна, доступных в Rhino3D, трудно возразить против его заявлений о непревзойденной универсальности при создании сложных 3D-моделей.

Пользователи отмечают, что программное обеспечение может быть очень сложным в освоении. Это естественный компромисс между возможностями и удобством использования, на который приходится идти многим дизайнерам при создании детального программного обеспечения.Хотя это не самое точное программное обеспечение для определения намерений пользователя, оно является одним из лучших на рынке.

Модо

  • Цена: 599 долларов в год или 1799 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: от любителей до профессионалов
  • Что делает его особенным: Процедурное моделирование и удобные инструменты для моделирования, анимации, текстурирования и рендеринга.

Modo предоставляет творческие инструменты трехмерного полигонального моделирования и моделирования поверхностей с высокой степенью гибкости, позволяя создавать как органические модели произвольной формы, так и точные сетки с использованием одного и того же программного обеспечения.Это программа профессионального уровня с рядом функций, предназначенных для опытных 3D-дизайнеров, и цена отражает это.

Несмотря на то, что это не самое удобное программное обеспечение, оно содержит большой набор функций и работает без сбоев. Скорость программного обеспечения особенно очевидна при запекании текстур. Он также работает с партнерским программным обеспечением и расширениями в качестве дополнительных настроек.

Синема 4D

  • Цена: 720 долларов в год или 3945 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: от любителей до профессионалов
  • Особенности: Интуитивно понятный интерфейс, параметрическое моделирование и процедурный рабочий процесс.

Это чрезвычайно мощный инструмент 3D-моделирования, который позволяет создавать сложные 3D-проекты. Довольно плоская кривая обучения Cinema 4D делает ее доступной для новичков, которых пугает программное обеспечение с расширенными функциями. Программа регулярно пополняется бесплатными пакетами обновлений, которые помогают оптимизировать ее работу в различных операционных системах.

Удобные опции представляют отпечатки в очень доступном виде. Параметры масштабирования и затенения значительно упрощают моделирование. Этот инструмент для скульптинга — отличный пример того, почему это программное обеспечение идеально подходит для редактирования моделей и уже существующих файлов.

Солидворкс

  • Цена: 1295 долларов в год или 3995 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: от любителей до профессионалов
  • Что делает его особенным: Мощное дерево редактирования и инструменты для производства, сборки, моделирования, оценки затрат, CAM и 3D-печати.

Теперь переходим к SolidWorks. Это программа САПР, которую часто используют профессиональные 3D-дизайнеры.Включено множество расширенных функций, таких как инструменты проверки дизайна и реверс-инжиниринг. Solidworks поставляется в трех различных пакетах, в зависимости от конкретных функций, которые вам нужны.

Solidworks стремится к промышленной стороне вещей. Это практично и подробно. В то время как большинство программ имитируют кривые через плавно наклонные плоские структуры, Solidworks использует систему nurbs, которая создает средние значения краев для создания фантастически детализированных кривизн. Он только отказывается от полигонального моделирования, вместо этого выбирая размерные эскизы.В результате изменение размера становится гораздо менее хлопотным.

Майя

  • Цена: 1545 долларов США в год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Процедурные эффекты и мощные инструменты для создания мира и персонажей.

Maya, предназначенная в первую очередь для профессионалов в области анимации, полезна для многих аспектов 3D-моделирования, особенно с точки зрения математически гладких поверхностей и форм.Первоначально Maya задумывалась как программа для 3D-анимации, но она также очень полезна для 3D-печати. Таким образом, многие опции интерфейса больше напоминают скульптинг и анимацию.

Maya больше подходит для художественной печати. Он имеет быстрый механизм рендеринга и лучше всего подходит для высокодетализированных моделей со множеством сложностей. Недостатком является то, что это очень дорого (в конце концов, это то же самое программное обеспечение, которое используется для высокобюджетных фильмов CGI|). Тем не менее, он позволяет реалистично отображать отражение и цвет в программном обеспечении с плавной работой.

3DS Макс

  • Цена: 1545 долларов США в год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Продвинутые пользователи и профессионалы

Еще одна программа, ориентированная на анимацию, 3DS Max предлагает несколько замечательных функций 3D-моделирования, таких как инструменты затенения, параметрическое моделирование сетки и полигональное моделирование. Это программное обеспечение только для Windows является фаворитом среди разработчиков видеоигр, многих студий телевизионной рекламы и студий архитектурной визуализации.

Изобретатель

  • Цена: $1985/год
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Разработан специально для разработки продуктов и инженерных приложений и оснащен инструментами для моделирования и производства.

Программа Inventor 3D CAD обеспечивает профессиональное трехмерное проектирование механических частей. Программа поставляется с вариантами произвольного, прямого и параметрического моделирования.Кроме того, вы также получаете инструменты автоматизации и моделирования.

Inventor, разработанный Autodesk, поставляется в различных пакетах в зависимости от уровня владения языком (учащийся, профессиональный и т. д.). Одна из замечательных особенностей Inventor заключается в том, что они улучшают программное обеспечение с учетом отзывов пользователей. Новые версии включают улучшения в визуальном представлении данных и возможность легко ссылаться на сторонние проекты без необходимости конвертировать форматы файлов.

Слайсеры и хосты для 3D-принтеров

Второй раздел этого списка лучших программных инструментов для 3D-печати посвящен программам, которые помогают вам выполнять 3D-печать.Слайсеры — это самый простой способ перейти от 3D-модели к печатной детали, потому что они берут модель САПР, нарезают ее на слои и превращают модель в G-код. Программное обеспечение слайсера также включает в себя настройки 3D-принтера, такие как температура, высота слоя, скорость печати и т. д. для G-кода. 3D-принтер может считывать этот G-код и создавать модель слой за слоем, следуя инструкциям, указанным в G-коде.

Ультимейкер Кура

Несмотря на свое название, Cura можно использовать практически с любым 3D-принтером, поскольку это слайсер с открытым исходным кодом. Программа идеально подходит для начинающих, потому что она интуитивно понятна и быстра. Прежде всего, он прост в использовании. Более продвинутые пользователи могут получить доступ к еще 200 настройкам для улучшения своих отпечатков.

Simplify3D

Simplify3D — чрезвычайно мощный инструмент для нарезки премиум-класса, который помогает значительно улучшить качество 3D-печати. Simplify3D не только разбивает вашу САПР на слои, но и исправляет любые проблемы с вашими моделями и позволяет предварительно просмотреть конечный результат, помогая в дальнейшем выявить любые другие проблемы.Опытные пользователи должны будут решить, стоит ли платить за премиум-функции по сравнению со слайсерами с открытым исходным кодом.

Slic3r

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом включает поэтапную нарезку в реальном времени, предварительный просмотр в 3D и многое другое. Это один из наиболее широко используемых программных инструментов для 3D-печати. Инкрементная нарезка в реальном времени гарантирует, что при изменении параметра нарезку не нужно начинать с нуля. Пересчитывается только G-код для затронутых деталей. Конечным результатом является быстрая, гибкая и точная программа нарезки.

Репетитор

Это программное обеспечение для слайсеров с открытым исходным кодом поддерживает три различных механизма нарезки; Slic3r, CuraEngine и Skeinforge. Repetier также может одновременно обрабатывать до 16 экструдеров с различными типами и цветами нитей, и вы можете визуализировать конечный результат перед печатью. Существует множество настроек и много работы, что делает Repetier идеальным для более продвинутых пользователей. Вы также получаете удаленный доступ к своим принтерам с хостом Repetier.

KISSlicer

Это программное обеспечение для нарезки хорошо справляется со своей задачей, хотя пользовательский интерфейс несколько примитивен.Тем не менее, если вам просто нужен слайсер, дающий отличные результаты, используйте KISSlicer. Обратите внимание, что базовая версия предназначена только для машин с одной головкой. Вам понадобится версия PRO для многоголовочных машин.

IdeaMaker

Этот бесплатный слайсер распространяется Raise3D и обеспечивает быструю и простую нарезку для большинства 3D-принтеров. Члены команды могут совместно использовать профили печати, а опоры можно размещать автоматически или вручную. Инструмент адаптивной высоты слоя позволяет программному обеспечению регулировать высоту слоя в зависимости от уровня детализации модели, максимально повышая качество печати и сводя к минимуму время печати.Также возможен удаленный мониторинг и управление.

Октопринт

Бесплатный веб-интерфейс с открытым исходным кодом, который позволяет удаленно управлять и контролировать 3D-принтеры. Он совместим с большинством 3D-принтеров и позволяет пользователям просматривать свои отпечатки с помощью встроенной веб-камеры. Печать можно запускать, приостанавливать и останавливать удаленно, а также доступны подключаемые модули для отслеживания статистики печати и отправки push-уведомлений о ходе выполнения задания.

3DPrinterOS

Это изящное программное обеспечение для управления облачными 3D-принтерами стоит денег.Основная идея заключается в управлении всем процессом 3D-печати с помощью одной платформы. Пользователи могут редактировать и исправлять проекты, нарезать файлы STL из облака и даже отправлять файлы на печать из любой точки мира. Программное обеспечение также имеет возможность обмениваться файлами САПР.

Связанная история

Проектирование для аддитивного производства (DFAM)

Связанная история

Руководство по проектированию для 3D-печати в слое нити, смолы и порошка

Связанная история

Как напечатанные на 3D-принтере решетчатые структуры улучшают механические свойства

Цифровой 3D-дизайн BFA | РИТ

Курс сем.Кр. часов
Первый год
АРТ-135

Общее образование – художественная перспектива: история западного искусства: от древнего до средневековья

В этом курсе учащиеся изучат формы, стили, функции и значения важных объектов и памятников, датируемых от предыстории до средневековья, и рассмотрят эти произведения искусства в их социальном, историческом и культурном контекстах. Основные цели этого курса — научиться смотреть, описывать и анализировать то, что мы видим, и как использовать эти навыки, чтобы понимать и объяснять, как искусство визуально выражает смысл.В конце семестра студенты получат базовые знания об объекте, объеме и методах дисциплины истории искусств. Знания, полученные на этом вводном курсе, также помогут учащимся в их собственных творческих начинаниях. Лекция 3 (Осень).

3
АРТ-136

Общее образование – глобальная перспектива: история западного искусства: от эпохи Возрождения до современности

В этом курсе учащиеся изучат формы, стили, функции и значения важных объектов и памятников, относящихся к периоду от европейского Возрождения до начала двадцатого века. , и рассматривать эти произведения искусства в их социальном, историческом и культурном контекстах.Основные цели этого курса — научиться смотреть, описывать и анализировать то, что мы видим, а также использовать эти навыки для понимания и объяснения того, как искусство визуально выражает смысл. В конце семестра студенты получат базовые знания об объекте, объеме и методах дисциплины истории искусств. Знания, полученные на этом вводном курсе, также помогут учащимся в их собственных творческих начинаниях. Лекция 3 (Осень, Весна).

3
ДДДД-101

Введение в моделирование и движение

Этот курс представляет собой введение в представление формы и движения в трехмерном программном обеспечении.Курс направлен на развитие визуального и словесного словаря как средства изучения, развития и понимания композиции и движения с помощью цифровой геометрии и в виртуальных пространствах. Темы включают основы линий, плоскостей, контуров, преобразование линий в форму, создание изображений с помощью программной камеры, взаимодействие света и поверхности, перспективу, разрешение геометрии и визуализацию. При разработке проектов особое внимание уделяется восприятию и визуальному мышлению. Проекты будут включать моделирование органических и неорганических форм, композицию, уровень детализации, создание пространств и движения. Структурированные задания развивают навыки создания концепций, создания основных форм, методов создания движения и мастерства. Особое внимание уделяется рабочему процессу, командной работе, а также техническим и эстетическим аспектам каждого проекта. Лекция 2, Студия 2 (Осень).

3
ДДДД-102

Введение в визуальный дизайн

Этот курс представляет собой введение в разработку материалов поверхности в трехмерном программном обеспечении с использованием основных концепций, рассмотренных в разделе Введение в моделирование и движение.Разработаны принципы аддитивного и субтрактивного цвета, связанные с интерпретацией физических явлений в виртуальном мире. Словарь расширяется и включает взаимодействие света и атрибутов поверхности, включая: цвет, рельеф, зеркальность, прозрачность и многое другое. Проекты сосредоточены на использовании цвета, значения и текстуры для улучшения представления формы и пространства. Представлены основы проектирования материалов на основе узлов. Введены дополнительные методы УФ-разметки. Концепции вводятся посредством лекций, дискуссий, демонстраций, исследований, назначенных проектов и критических анализов.Задания развивают навыки в дизайне поверхностей, освещении и рендеринге. (Необходимые условия: этот курс предназначен только для учащихся, завершивших DDDD-101 с оценкой C или выше или эквивалентным курсом.) Лекция 2, Студия 2 (весна).

3
ДДДД-103

Визуализация для 3D

Этот курс дает опыт создания неподвижных и движущихся изображений для использования в трехмерной программной среде. Учащиеся изучают методы рисования перспективных и орфографических видов, а также чертежи кабинета, наклонные рисунки и другие методы.Учащиеся учатся создавать кривые для импорта для создания модели, фотографировать изображения для использования в качестве текстур, создавать обтекающие текстуры, компилировать несколько кадров в фильм, объединять сегменты вместе в один фильм, записывать и включать аудиоэлементы, а также для экспорта результатов в Интернет и другие средства массовой информации. Студенты учатся использовать зеленый экран для добавления живых элементов в свою работу. (Необходимое условие: DDDD-101 или аналогичный курс.) Лекция 2, Студия 2 (Весна).

3
ФДТН-131

3D-дизайн I

Этот курс представляет собой постепенное изучение терминологии, визуальных принципов, исследования, создания концепции, процесса и методов трехмерного дизайна в течение двух семестров.Используя практическое решение проблем, учащийся разовьет осознанное понимание трехмерной формы и пространства с акцентом на элементы и принципы визуального дизайна и их функции в качестве строительных блоков и руководящих принципов для заказа трехмерной композиции. Повышенное осознание формы и пространства будет развиваться посредством лекций, заданных проектов и критических анализов. Студенты также разовьют личную осведомленность о поиске и решении проблем, экспериментировании и критическом анализе. **Примечание: можно использовать как предложение на один семестр** (бакалавриат по искусству и дизайну) Studio 6 (осень, весна).

3
ФДТН-141

4D Design

4D Design знакомит учащихся с основными понятиями искусства и дизайна во времени и пространстве. Курс исследует элементы движущихся изображений, такие как непрерывность, редактирование неподвижных и движущихся изображений, переходы и синтаксис, отношения звука и изображения, а также принципы движения. Компьютеры, видео-, фото-, звуковое и световое оборудование используются для создания краткосрочных работ, ориентированных на время, актуальных для студентов всех специальностей и программ, необходимых для прохождения этого курса.Курс посвящен как историческим условностям времени в искусстве, так и последним технологическим достижениям, которые переопределяют области изобразительного искусства и дизайна. Сосредоточив внимание на отношениях между навыками пространственного и временного интервала учащихся, 4D Design расширяет и дополняет другие базовые курсы и готовит студентов к дальнейшей работе с медиа, основанными на времени. (Студенческое искусство и дизайн) Лаборатория 5 (Осень, Весна).

3
ЙОПС-10

RIT 365: RIT Connections

Студенты RIT 365 участвуют в программах экспериментального обучения, предназначенных для начала их карьеры в RIT, поддерживают их в установлении многочисленных и разнообразных связей в университете и погружают их в процессы развития компетенций.Студенты будут планировать и размышлять над своим опытом первого года обучения, получать отзывы и разрабатывать личный план будущих действий, чтобы развить фундаментальное самосознание и признать широкие профессиональные компетенции. Лекция 1 (Осень, Весна).

0
 

Общее образование – Письмо на первом курсе (Висконсин)

3
Выберите один из следующих вариантов:

3

   ФДТН-132

   3D Design II

Это второй семестр последовательного курса. Основное внимание уделяется составлению трехмерной формы и ее взаимосвязи с пространством. Студенты будут опираться на свой предыдущий опыт, который включает в себя введение в принципы 3D, материалы и процессы строительства. Студенты будут развивать сложный навык концептуализации. Будут заданы более сложные проблемы, и у студентов будет возможность изучить широкий спектр материалов и возможностей процесса для их решения. Будет изучена повышенная осведомленность о разработке идей и исследованиях дизайна.Включение тем 21 века в социально-культурное и общественное искусство. (Предпосылки: FDTN-131 или аналогичный курс.) Studio 6 (весна, лето).

 
   ФДТН-232

   Семинар 3D Design II: Тема

Этот семинар дает учащимся возможность узнать больше о 3D-композициях в более открытой и экспериментальной области, при этом охватывая основные концепции Foundation. В одном семестре можно изучать разные темы.Темы можно брать только один раз. Основное внимание уделяется составлению трехмерной формы и ее отношение к пространству. Экспозиция материала определяется преподавателем темы. (Предпосылки: FDTN-131 или аналогичный курс.) Студия 6 (Весна).

 
Выберите один из следующих вариантов:

3

 

   Общее образование – изучение естественных наук

 
 

   Общее образование – научный подход

 
 

   Общее образование – математический профиль A или B

 
Второй год
ДДДД-201

Стратегии моделирования и движения

Этот курс подробно описывает методы моделирования, где ключевую роль играет оценка подходящего метода моделирования для использования в различных ситуациях.Акцент в курсе делается на решение задач. В проекты включены задачи моделирования различных типов. С помощью этих методов учащиеся создают сложные модели органических и неорганических форм, используя множество техник. (Предпосылки: этот класс предназначен только для учащихся, которые завершили DDDD-101 с оценкой C или выше или эквивалентным курсом.) Лабораторная работа 2, лекция 2 (осень).

3
ДДДД-202

Слои и эффекты

Учащиеся учатся использовать слои рендеринга и создавать эффекты с помощью программного обеспечения, которое позволяет включать несколько слоев изображения и звука в один проект.Рассмотрены вопросы, связанные с интеграцией изображений, созданных с использованием различных рендеров. Акцент делается на объединении различных элементов в единое целое, сочетающем освещение и перспективу. (Предпосылки: DDDD-102 и DDDD-103 или эквивалентный курс.) Лабораторная работа 2, лекция 2 (весна).

3
ДДДД-203

Скрипты

Этот курс охватывает использование скриптов для управления различными аспектами трехмерной среды, моделей, текстур, движения, производственного рабочего процесса и многого другого. Студенты разрабатывают сценарии для управления частицами, моделями, текстурами, движением и взаимодействием с окружающей средой. Кроме того, студенты приобретают опыт загрузки скриптов в микроконтроллеры. (Предпосылки: DDDD-101, SOFA-215, IGME-219 или эквивалентный курс.) Лабораторная работа 2, лекция 2 (осень).

3
ДДДД-206

Совместный проект

Курс направлен на оказание вспомогательной помощи в разработке проекта трехмерного цифрового дизайна, начиная с этапа планирования, заканчивая завершением и презентацией.Акцент делается на эффективной работе в команде и обеспечении лидерства в роли поддержки команды. Рассматриваются методы четкого общения с клиентом, включая эскизы, эталонные изображения, блок-схемы и раскадровки. (2Необходимое условие: DDDD-101 или аналогичный курс.) Лекция 3 (Весна).

3
ДДДД-207

Освещение, материалы и визуализация

Курс будет посвящен передовым методам освещения, материалов и визуализации. Учащиеся освещают предметы и пространства. Студенты будут использовать сети затенения для включения групп двухмерных и трехмерных текстур в реалистичные и нефотореалистичные материалы. Студенты научатся использовать карты текстур вместо деталей в моделях, чтобы увеличить скорость взаимодействия. Текстуры используются для прототипирования простых моделей в сложные сцены перед завершением окончательной геометрии. Карты нормалей и текстуры смещения используются для создания деталей в модели UV. Рассмотрено использование системы на основе узлов для управления многими аспектами трехмерной среды.Введено использование текстур для имитации нединамических источников света и теней. Также будет рассмотрено планирование экономичного использования текстур и замены моделей текстурными картами в ситуациях уровня детализации (LOD). Студенты научатся проектировать эффективные слои рендеринга и изучат сильные и слабые стороны различных рендереров, чтобы принимать эффективные решения о том, какой рендерер использовать в данной ситуации. (Предпосылки: DDDD-202 или аналогичный курс.) Лекция 2, Студия 3 (Весна).

3
ДДДД-208

Рисование анатомических фигур

Уроки, представленные в лекции, будут применяться во время занятий по рисованию фигур. Эти уроки описывают систему пропорций, разработанную Робертом Беверли Хейл для определения человеческого скелета. После изучения скелета курс фокусируется на всех основных группах мышц и их влиянии на фигуру человека. Лаборатория 3, Студия 3 (Весна).

3
ФДТН-121

2D-дизайн I

Этот курс представляет собой структурированное комплексное введение в основные элементы и принципы двухмерного дизайна.Организованный для создания широкого вводного опыта, курс фокусируется на развитии как визуального, так и вербального словарного запаса как средства изучения, разработки и понимания двухмерных композиций. Концепции вводятся посредством лекций, дискуссий, демонстраций, исследований, назначенных проектов и критических анализов. Курс посвящен широкому спектру средств массовой информации, инструментов, методов, как традиционных, так и технологических, а также теоретических концепций, способствующих развитию навыков и экспериментированию с процессом.Визуальное понимание, способность организовывать восприятие и горизонтальное мышление, которое пересекает другие дисциплины и теории, являются ключевыми основополагающими компонентами развития навыков решения проблем. Накопительные аспекты учебной программы включали изучение исторических и культурных тем и концепций, переплетенных с аспектами личной интерпретации и опыта. (Бакалавриат Искусство и дизайн) Студия 6 (Осень, Весна).

3
 

Общее образование – Этическая перспектива

3
 

Общее образование – социальная перспектива

3
 

Программирование по выбору

3
Третий год
ДДДД-301

Профессиональная практика (WI-PR)

Курс направлен на подготовку студентов к работе в профессиональном мире. Проекты включают разработку резюме, сопроводительного письма, заявления художника, биографии и портфолио. Основное внимание уделяется представлению работ на конкурсы, как визуальных, так и письменных, связанных с их работой. (Необходимые условия: DDDD-103 или эквивалентный курс и завершение требования к письму первого года обучения (FYW).) Лекция 3 (осень).

3
ДДДД-302

Факультатив общего образования: История цифровой графики (WI-PR)

Этот курс будет посвящен трехмерному и интерактивному дизайну, охватывая развитие цифровой трехмерной графики и изображений от их предыстории до наших дней.Кроме того, курс будет изучать связанные технологии и рост компьютерной индустрии. Рассмотрены основные пионеры и их вклад в эту область. Курс отслеживает использование цифровых технологий в создании графики для дизайна, интерактивных медиа, изобразительного искусства, анимации, визуализации и перформанса, при этом большая часть времени уходит на более современную 3D и интерактивную графику, заканчивая передовым дизайном. и интерактивные технологии. Лекция 3 (Осень).

3
ДДДД-306

Планирование проектов и производство

В этом курсе студенты учатся разрабатывать проектную документацию, сроки, бюджеты, маркетинговые планы и вспомогательные материалы для потенциальных проектов.Затем проект их собственной разработки полностью реализуется и представляется в конце срока. (Предпосылки: DDDD-301 или аналогичный курс.) Лекция 3 (Весна).

3
 

3DDD Профессиональные факультативы

6
 

Открытые выборы

6
 

Общее образование – погружение 1, 2

6
 

История искусств по выбору†

3
Четвертый год
ДДДД-402

Senior Capstone I

Курс направлен на реализацию проекта трехмерного цифрового дизайна от этапа планирования до завершения и презентации. К концу семестра студент завершит как минимум половину проекта и примет все эстетические решения, связанные с проектом, в рамках подготовки к интенсивной критике в конце семестра. (Предпосылки: DDDD-306 или аналогичный курс.) Лекция 3 (Осень, Весна).

3
ДДДД-403

Senior Capstone II

Курс направлен на завершение крупного трехмерного цифрового проекта от стадии планирования до завершения и презентации.Основываясь на отзывах, полученных в ходе критики в конце предыдущих разделов Senior Capstone I, учащиеся будут уточнять и завершать свой проект и готовиться представить свою работу на конкурсы и интегрировать ее в свое портфолио. Готовые проекты представлены на выставке Senior Capstone. (Необходимо: DDDD-402 или аналогичный курс.) Лекция 3 (Весна).

3
 

3DDD Профессиональные факультативы

12
 

Открытые выборы

9
 

Общее образование – Погружение 3

3
Общее количество кредитных часов за семестр

120

3D-дизайн | Департаменты | Крэнбрукская художественная академия

Кафедра философии

Отдел 3D-дизайна — это экспериментальная лаборатория для изучения человеческих потребностей, выраженных в мебели и продуктах, с которыми мы живем.

Кафедра философии

Отдел 3D-дизайна — это экспериментальная лаборатория для изучения человеческих потребностей, выраженных в мебели и продуктах, с которыми мы живем.

В процессе вопросов, решений и обсуждений наши выпускники вырабатывают широкую критическую основу для оценки дизайна. Он охватывает контексты промышленного дизайна, поскольку он связан с массовым производством и изысканным дизайном, находясь на пересечении дизайна, изобразительного искусства и ремесла.Наш подход лучше всего подходит для дизайнеров, которые хотят развивать архитектурное и пространственное мышление в своей работе.

Программа

В процессе вопросов, создания и обсуждения наши выпускники разрабатывают широкую критическую основу для оценки дизайна.

Программа

В процессе вопросов, создания и обсуждения наши выпускники разрабатывают широкую критическую основу для оценки дизайна.

Программа лучше всего подходит для мастеров-практиков, которые уже продемонстрировали некоторую способность создавать материалы. Этот акцент основан на наследии Крэнбрука в области преподавания дизайна — от Чарльза Имса в 1930-х годах до Майкла и Кэтрин Маккой в ​​1980-х — но также полностью обновляет дискуссию, чтобы отразить сложности сегодняшнего контекста. Наша группа представляет собой преднамеренную смесь промышленных дизайнеров, архитекторов, ремесленников и скульпторов, так что разнообразный набор критических точек зрения может формировать дискурс.Наши беседы основаны на теориях и стратегиях из смежных дисциплин, включая теорию литературы, психологию, философию и социальные науки — все области, которые предоставляют необходимые инструменты для расширения параметров дизайн-мышления. В процессе вопросов, создания и обсуждения наши выпускники развивают широкую критическую основу для оценки дизайна, а также культурную зрелость и творческое видение, необходимые для руководства новыми дизайнерскими профессиями.

Скотт Клинкер

Опыт Крэнбрука в 3D-дизайне

Скотт Клинкер

Опыт Крэнбрука в 3D-дизайне